JavaScript DOM

JavaScript DOM

Document ObjectModel(文本对象模型)

 

1. 节点及其类型:

       1).元素节点

       2).属性节点: 元素的属性, 可以直接通过属性的方式来操作.

       3).文本节点: 是元素节点的子节点, 其内容为文本.

      

2. 在 html 文档的什么位置编写 js 代码?

      

       0).直接在 html 页面中书写代码.

              <buttonid="button" οnclick="alert('hello world');">ClickMe!</button>

              缺点:

                     ①.js 和 html 强耦合, 不利用代码的维护

                     ②.若 click 相应函数是比较复杂的, 则需要先定义一个函数, 然后再在 onclick 属性中完成对函数的引用, 比较麻烦

 

       1).一般地, 不能在 body 节点之前来直接获取 body 内的节点, 因为此时html 文档树还没有加载完成,

           获取不到指定的节点:

      

   

    <head>
              <metahttp-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
              <title>UntitledDocument</title>
              <scripttype="text/javascript">
                     varcityNode = document.getElementById("city");
                     //打印结果为 null.
                     alert(cityNode);
              </script>
       </head>
       <body>
       ......

      

       2).可以在整个 html 文档的最后编写类似代码, 但这不符合习惯

      

       3).一般地, 在 body 节点之前编写 js 代码, 但需要利用window.onload 事件, 

           该事件在当前文档完全加载之后被触发, 所以其中的代码可以获取到当前文档的任何节点.

          

          

 <head>
                     <metahttp-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
                     <title>UntitledDocument</title>
                     <scripttype="text/javascript">
                            window.οnlοad= function(){
                                   varcityNode = document.getElementById("city");
                                   alert(cityNode);
                            };
                     </script>
              </head>
              <body>
              ......

 

3. 如何来获取元素节点:

 

       1).**document.getElementById: 根据 id 属性获取对应的单个节点

              获取id 为 bj 的那个节点.

                            //在编写 HTML 文档时, 需确保 id 属性值是唯一的.

                            //该方法为 document 对象的方法

                            varbjNode=document.getElementById("bj");

                            alert(bjNode)

       2).**document.getElementsByTagName:

       根据标签名获取指定节点名字的数组, 数组对象 length 属性可以获取数组的长度

       获取所有的 li 节点.

                            //使用标签名获取指定节点的集合.

                            //该方法为 Node 接口的方法, 即任何一个节点都有这个方法.

                            

			    varliNodes=document.getElementsByTagName("li");
                            alert(liNodes.length);
      
                            varcityNode=document.getElementById("city");
                            varcityLiNodes=cityNode.getElementsByTagName("li");
                            alert(cityLiNodes.length);

       3).document.getElementsByName:

       根据节点的 name 属性获取符合条件的节点数组,

       根据 HTML 文档元素的 name 属性名来获取指定的节点的集合.

                            vargenderNodes=document.getElementsByName("gender");

                            alert(genderNodes.length);

       但 ie 的实现方式和 W3C 标准有差别:

       在 html 文档中若某节点(li)没有name 属性, 

       则 ie 使用 getElementsByName 不能获取到节点数组, 但火狐可以.

       //若 HTML 元素自身没有定义 name 属性, 则 getElementsByName()

                            //方法对于 IE 无效. 所以使用该方法时需谨慎.

                            varbjNode2=document.getElementsByName("Beijing");

                            alert(bjNode2.length);

       4).其它的两个方法, ie 根本就不支持, 所以不建议使用 

      

4. 获取属性节点:

       1).**可以直接通过 cityNode.id 这样的方式来获取和设置属性节点的值

       //属性节点即为某一指定的元素节点的属性.

                            //1.先获取指定的那个元素节点

                            varnameNode=document.getElementById("name");

                           

                            //2.再读取指定属性的值

                            alert(nameNode.value);

                           

                            //3.设置指定的属性的值.

                            nameNode.value="百度";

       2).通过元素节点的 getAttributeNode 方法来获取属性节点,

                然后在通过nodeValue 来读写属性值

      

5. 获取元素节点的子节点(**只有元素节点才有子节点!!):

       1).childNodes 属性获取全部的子节点, 但该方法不实用.因为如果要获取指定的节点

       的指定子节点的集合, 可以直接调用元素节点的 getElementsByTagName() 方法来获取.

       2).firstChild 属性获取第一个子节点

       3).lastChild  属性获取最后一个子节点          

       //1.获取 #city 节点的所有子节点.

                            varcityNode=document.getElementById("city");

                           

       //2.利用元素节点的 childNodes 方法可以获取指定元素节点的所有子节点.

       //但该方法不实用.

                            alert(cityNode.childNodes);

                           

       //3.获取 #city 节点的所有 li 子节点.

                            varcityLiNodes=cityNode.getElementsByTagName("li");

                            alert(cityLiNodes);

                            alert(cityLiNodes.length);

       //4.获取指定节点的第一个子节点和最后一个子节点.

                            alert(cityNode.firstChild);

                            alert(cityNode.lastChild);

6. 获取文本节点:

       1).步骤: 元素节点 --> 获取元素节点的子节点

       2).若元素节点只有文本节点一个子节点,

       例如 <li id="bj" name="BeiJing">北京</li>, <p>你喜欢哪个城市?</p>,

       可以先获取到指定的元素节点 eleNode,

       然后利用 eleNode.firstChild.nodeValue 的方法来读写其文本节点的值           

              //文本节点一定是元素节点的子节点.            

//1. 获取文本节点所在的元素节点

var bjNode=document.getElementById("bj");

 

//2. 通过 firstChild 定义为到文本节点

var bjTextNode=bjNode.firstChild;

 

//3. 通过操作文本节点的 nodeValue 属性来读写文本节点的值.

alert(bjTextNode.nodeValue);

bjTextNode.nodeValue="成都";

7. 节点的属性:

       1).nodeName: 代表当前节点的名字. 只读属性.

       **如果给定节点是一个文本节点, nodeName 属性将返回内容为 #text 的字符串

       2).nodeType:返回一个整数, 这个数值代表着给定节点的类型.

       只读属性. 1 -- 元素节点, 2 -- 属性节点, 3 -- 文本节点

 **3). nodeValue:返回给定节点的当前值(字符串). 可读写的属性

              ①.元素节点, 返回值是 null.

              ②.属性节点: 返回值是这个属性的值

              ③.文本节点: 返回值是这个文本节点的内容 

             

 			   //1.元素节点的这 3 个属性
                            varbjNode=document.getElementById("bj");
                             alert(bjNode.nodeType);//元素节点: 1
                             alert(bjNode.nodeName);//节点名: li
                             alert(bjNode.nodeValue);//元素节点没有 nodeValue 属性值: null
                           
                            //2.属性节点
                            varnameAttr=document.getElementById("name").
                                                               getAttributeNode("name");
                            alert(nameAttr.nodeType);//属性节点: 2
                            alert(nameAttr.nodeName);//属性节点的节点名: 属性名
                            alert(nameAttr.nodeValue);//属性节点的 nodeValue 属性值: 属性值
                           
                            //3.文本节点:
                            vartextNode=bjNode.firstChild; 
                            alert(textNode.nodeType);//文本节点: 0
                            alert(textNode.nodeName);//节点名: #text
                            alert(textNode.nodeValue);//文本节点的 nodeValue 属性值:文本值本身.

          

8. 创建一个元素节点:

       1).createElement(): 按照给定的标签名创建一个新的元素节点. 方法只有一个参数:被创建的元素节点的名字, 是一个字符串.

         方法的返回值:是一个指向新建节点的引用指针.返回值是一个元素节点, 所以它的 nodeType 属性值等于 1.

      **新元素节点不会自动添加到文档里, 它只是一个存在于 JavaScript 上下文的对象.

      document.createElement(elementTagName)

              //新创建一个元素节点, 返回值为指向元素节点的引用

              //<li></li>

              varliNode = document.createElement("li");                 

9. 创建一个文本节点:

       1).createTextNode(): 创建一个包含着给定文本的新文本节点. 这个方法的返回值是一个指向新建文本节点引用指针. 它是一个文本节点, 所以它的nodeType 属性等于 3.

         方法只有一个参数:新建文本节点所包含的文本字符串. 新元素节点不会自动添加到文档里

       //创建 "厦门" 的文本节点

                            //document.createTextNode(string)创建一个文本节点

                            //参数为文本值, 返回该文本节点的引用.

                            varxmText = document.createTextNode("厦门");

                            //<li>厦门</li>

                            liNode.appendChild(xmText);

                               

10. 为元素节点添加子节点:

       1).appendChild(): var reference = element.appendChild(newChild): 给定子节点 newChild 将成为给定元素节点 element 的最后一个子节点.

          方法的返回值是一个指向新增子节点的引用指针.               

                            

11. 节点的替换:

       1).replaceChild(): 把一个给定父元素里的一个子节点替换为另外一个子节点

                     varreference = element.replaceChild(newChild,oldChild);

                     返回值是一个指向已被替换的那个子节点的引用指针

       2).该节点除了替换功能以外还有移动的功能. 

       3).该方法只能完成单向替换, 若需要使用双向替换, 需要自定义函数:

     

  /**
        * 互换 aNode 和 bNode
        * @param {Object} aNode
        * @param {Object} bNode
        */
       functionreplaceEach(aNode, bNode){
             
              if(aNode== bNode){
                     return;
              }
              //1. 获取 aNode 和 bNode 的父节点. 使用parentNode 属性
                            varaParent = aNode.parentNode;
                            varbParent = bNode.parentNode;
                           
                            if(aParent&& bParent){
                                   //2.克隆 aNode 或 bNode
                                   varaNode2 = aNode.cloneNode(true);
                                  
                                   //3.分别调用 aNode 的父节点和 bNode 的父节点的 replaceChild()
                                   //方法实现节点的互换
                                   bParent.replaceChild(aNode2,bNode);
                                   aParent.replaceChild(bNode,aNode);
                            }
 
       }  

      

12. 插入节点:

       1).insertBefore(): 把一个给定节点插入到一个给定元素节点的给定子节点的前面

                    var reference =  element.insertBefore(newNode,targetNode);

     节点 newNode 将被插入到元素节点element 中并出现在节点 targetNode 的前面.节点 targetNode 必须是 element 元素的一个子节点。    

            

  //1.把 #rl 插入到  #bj 节点的前面
                            varcityNode=document.getElementById("city");
                            varbjNode=document.getElementById("bj");
                            varrlNode=document.getElementById("rl");
                           
                            cityNode.insertBefore(rlNode,bjNode);
   2). 自定义 insertAfter() 方法    
      /**
        * 将 newChild 插入到 refChild 的后边
        * @param {Object} newChild
        * @param {Object} refChild
        */
       functioninsertAfter(newNode, refNode){
                            //1.测试 refNode 是否为其父节点的最后一个子节点
                            varparent=refNode.parentNode;
                            if(parent){
                                   varlastNode=parent.lastChild;
                            //2.若是: 直接把 newNode 插入为 refNode 父节点的最后一个子节点.
                                   if(refNode==lastNode){
                                          parent.appendChild(newNode);
                                   }
                            //3.若不是: 获取 refNode 的下一个兄弟节点, 然后插入到其下一个
//兄弟节点的前面.
                                   else{
                                          varnextNode=refNode.nextSibling;
                                          parent.insertBefore(newNode,nextNode);
                                   }
                            }   

   

13. 删除节点:

       1).removeChild(): 从一个给定元素里删除一个子节点

                   var reference =element.removeChild(node);

              返回值是一个指向已被删除的子节点的引用指针. 某个节点被 removeChild() 方法删除时, 这个节点所包含的所有子节点将同时被删除.

              如果想删除某个节点, 但不知道它的父节点是哪一个, parentNode 属性可以帮忙。   

       //测试 removeChild 方法:删除节点

                    

 window.οnlοad= function(){
                            //为每个li节点添加一个confirm确认对话框
                            varliNodes=document.getElementsByTagName("li");
                            for(vari=0;i<liNodes.length;i++){
                                   liNodes[i].οnclick=function(){
                                          varflag=confirm("确认要删除"+
                                                        this.firstChild.nodeValue+"的信息吗?");
                                          if(flag){
                                                 this.parentNode.removeChild(this);
                                          }
                                   }
                            }
                     }  

   

14. innerHTML属性:

       1).浏览器几乎都支持该属性, 但不是 DOM 标准的组成部分. innerHTML 属性可以用来读, 写某给定元素里的 HTML 内容  

       

//测试 innerHTML 属性
                     window.οnlοad= function(){
                           
                            varcityNode=document.getElementById("city");
                            alert(cityNode.innerHTML);
                           
                            //互换#city 节点和 #game 节点中的内容.
                            vargameNode=document.getElementById("game");
                            vartempHTML=cityNode.innerHTML;
                            cityNode.innerHTML=gameNode.innerHTML;
                            gameNode.innerHTML=tempHTML;
                     }

15. 其它属性, 参看 API: nsextSibling,     previousSibling等

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