func lastStoneWeightII(stones []int) int {
//转换为背包问题,计算重量之和并取一半
sum := 0
for _, v := range stones {
sum += v
}
target := sum / 2
//dp[j]表示背包重量为j的最大价值,这里重量=价值
dp := make([]int, 1501)
//初始化dp数组
dp[0] = 0
//遍历顺序为先遍历物品再倒序遍历背包
for i := 0; i < len(stones); i++ {
for j := target; j >= stones[i]; j-- {
dp[j] = max(dp[j], dp[j-stones[i]]+stones[i])
}
}
return sum-2*dp[target]
}
func max(a,b int) int {
if a > b {
return a
}
return b
}
func findTargetSumWays(nums []int, target int) int {
//求元素之和
sum := 0
for _, v := range nums {
sum += v
}
//如果target>sum或者(sum+target)/2为奇数则返回0
if abs(target) > sum {
return 0
}
if (sum+target)%2 == 1 {
return 0
}
//加法集合 left=(sum+target)/2
left := (sum + target) / 2
//dp[j]表示装满加法集合left有多少种方法
dp := make([]int, left+1)
//dp[0]初始化为1,其余为0
dp[0] = 1
for i := 0; i < len(nums); i++ {
for j := left; j >= nums[i]; j-- {
dp[j] += dp[j-nums[i]]
}
}
return dp[left]
}
func abs(a int) int {
return int(math.Abs(float64(a)))
}
func findMaxForm(strs []string, m int, n int) int {
// 转换为背包问题,每个物品的重量为m个0,n个1
// dp[i][j]表示背包容量为 m个0,n个1 所能装的最大元素个数
dp := make([][]int, m+1)
for i, _ := range dp {
dp[i] = make([]int, n+1)
}
//dp初始化
dp[0][0] = 0
//遍历顺序为先遍历物品再遍历背包
for _, str := range strs { //遍历物品
x, y := 0, 0 //统计0和1的数量
for _, c := range str {
if c == '0' {
x++
} else {
y++
}
}
for i := m; i >= x; i-- { //再遍历背包,x、y顺序可以交换
for j := n; j >= y; j-- {
dp[i][j] = max(dp[i][j], dp[i-x][j-y]+1)
}
}
}
return dp[m][n]
}