【React Hooks 系列】useState

大家好,我是前端西瓜哥。

React 在 16.8 引入了 Hooks 概念,赋予了函数组件以 “魔法”,也能像类组件一样使用内部状态、上下文等特性。下面我们看看其中 useState 的使用方式。

useState

const [count, setCount] = useState(0);

useState 用于声明函数组件需要用的状态变量,对应类组件的内部状态对象 this. state 的单个属性。

useState 方法会返回:

  1. 状态值 state;

  2. 可以修改该状态的方法 setState。

useState() 方法的第一个参数如果不是函数,会被直接作为 state 的初始值。

但如果这个参数是函数,会有点不一样。useState 会执行这个函数,取它的返回值作为初始值。

不过如果你就是想用一个函数作为初始值,还是要通过让函数返回函数的方式来拿到它:

const fn = () => { /* 内容 */ };
const [handler, setHandler] = useState(() => fn);

函数可以用来做懒加载。也适合于需要用到复杂计算的情况,传入的函数只会在第一次渲染时才执行,之后的渲染都不会执行

如果你把计算放到外面,每次渲染其实都是在做无用功,因为最后的计算结果并不会被使用。

setState

我们通过 setState 给 state 更新新值,常用方式是直接传一个值。

或者传入一个函数,它能够拿到上一个状态的 state,然后基于它实现逻辑,函数的返回值就会作为 state 的新状态。

函数写法在一段逻辑中需要多次累加计数器的场景下,还是相当有用的。

setCount(newCount);
setCount(preCount => preCount + 1);

和前面设置 state 初始值一样,你如果要给 state 赋予一个新函数,你也需要通过让函数返回函数的方式实现。

如果新值和原来的值相同,将不会触发重新渲染。

这里的对比使用的是 Object.is() 方法。

这里有一个初学者容易踩的坑:如果你修改原对象的属性,然后将原对象直接传给 setState 执行,其实并不会触发组件的重新渲染,因为新旧引用其实都指向相同的对象。

所以对于引用类型,比如对象、数组、Map、Set 等,你都要浅拷贝后再给 setState 执行,这样才能保证组件能被重新渲染。

const [info, setInfo] = useState({ name: 'fe_watermelon', age: 99 });

info.age = 199;
setInfo(info); // 不会触发重新渲染,还是原来的对象
setInfo({...info}); // 这样才会重新渲染,因为是拷贝出来的新对象

结尾

总结一下,useState 会返回一个状态 state 和一个更新状态的函数 setState。

useState 的初始化只会执行一次,以后再调用函数组件时,会用 state 最后被设置的状态。

通过 setState 更新状态时,要注意新旧值不能相等,否则组件不会重新渲染,所以你要特别注意对象、数组这些引用类型,需要将其拷贝为新对象才能触发更新。

我是前端西瓜哥,一个在努力学习 React 的 React 新人。

<h3>回答1:</h3><br/>React Hooks 的 useState 可以用来更新状态。useState 返回一个数组,第一个元素是当前状态值,第二个元素是一个函数,用于更新状态值。可以通过调用这个函数并传入新的状态值来更新状态。例如: ``` import React, { useState } from 'react'; function Example() { const [count, setCount] = useState(0); return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}> Click me </button> </div> ); } ``` 在这个例子中,我们使用 useState 创建了一个名为 count 的状态变量,并将其初始值设置为 0。我们还使用了 setCount 函数来更新 count 的值。当用户点击按钮时,我们会调用 setCount 并传入一个新的值,这个新的值会被用来更新 count 的值。 <h3>回答2:</h3><br/>React Hooks 中的 useState 是许多 React 开发者在创建组件时会经常用到的一个 Hook。它旨在帮助开发者在组件中存储和更新本地状态。 通过 useState,我们可以将组件中的状态数据添加到函数中,而不需要类组件的构造函数或 setState 方法。useState 的第一个返回值是当前状态的值,第二个返回值是更新状态值的方法。该方法可以用于更新状态并重新渲染组件。 当调用 useState 时,我们必须传入一个参数,它用于初始化状态的值。例如: ``` import React, { useState } from 'react'; function Example() { const [count, setCount] = useState(0); return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}> Click me </button> </div> ); } ``` 在上述代码中,count 是一个状态,并且初始值为 0。setCount 是一个函数,它可以用于更新 count 的值。当点击按钮时,调用 setCount 来更新 count 的值,这样组件会重新渲染并显示新的 count 值。 useState 的一个重要的使用场景是在处理表单数据时。通常我们需要在表单中存储用户输入的数据并在表单提交时将其发送到服务器。我们可以使用 useState 来存储表单数据并更新它们。 总结起来,useStateReact Hooks 中用于在组件中存储和更新状态的重要Hook之一,可以帮助开发者在构建React组件时更加便捷,实现清晰易读的代码。 <h3>回答3:</h3><br/>React Hooks 已经成为 React 中一个非常重要的功能。在使用 Hooks 时,最常用的是 useState 函数。这个函数提供了一种方便且简单地方式来在 Functional Components 中定义状态,并且可以使用 setState 函数来更新状态。 useState 的语法非常简单,它接受一个参数,表示状态的初值。然后,它返回一个数组,该数组包含两个值。第一个值是当前的状态,第二个值是一个函数,用于更新状态。我们可以把这个函数叫做 setState 函数。 在使用 setState 函数时,我们首先需要理解的是它是一个异步函数。这意味着,当我们调用 setState 函数时,React 并不会立即更新状态。相反,它会先对比新值和旧值,然后将新的状态合并到原来的状态对象中,最后在下一次 render 时,将新的状态值更新到组件中。 如果我们需要在更新状态后做一些操作,例如向服务器发送请求或者更新页面元素,我们需要使用 useEffect Hooks。 具体来说,useState 函数接收的参数是状态的初始值,可以是任意类型的值,而更新状态时可以调用 setState 函数,它接收一个新的状态值作为参数。setState 函数可以是一个函数,用于更新状态值,该函数接收一个参数 prevState,表示当前状态值。 例如,我们可以这样写一个计数器组件: ``` function Counter() { const [count, setCount] = useState(0); return ( <div> <p>Count: {count}</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button> </div> ); } ``` 在上面的例子中,我们使用了 useState 来定义了一个 count 的状态,初值为 0。然后,我们在组件的 render 方法中使用了这个状态,并且实现了一个增加按钮的逻辑。点击按钮时,我们通过调用 setCount 函数来更新状态。 总之,useState 是建立和管理状态的函数,它会返回一个数组,其中两项分别代表当前状态和更新状态的函数。使用它来更新状态是非常方便的,同时也充分体现了 React Hooks 在状态管理方面更加简单、便捷的特点。
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