Android 图形系统-图解和初步探究

本文深入探讨了Android图形系统的绘制流程,包括Activity启动后的VSYNC触发绘制、双缓冲机制、SurfaceFlinger的角色以及CPU与GPU的职责划分。详细解析了从 Measure, Layout 到 GPU 合成的全过程,帮助理解Android屏幕显示的内容如何更新与同步。" 130017056,4857851,如何将Android库发布到MavenCentral,"['Android开发', 'Java', '发布部署', 'Maven', 'GPG']
摘要由CSDN通过智能技术生成
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