Android Gradle详细教学

现在是初稿没有完成。

目前介绍了如何在Andorid Studio中使用不同的源文件生成不同的APK(包名,版本号,签名,甚至代码都能不相同)

转载请注明链接:http://blog.csdn.net/feather_wch/article/details/79651594

Android Gradle详细教学

Gradle之不同产品包不同源文件

1、创建不同签名文件

  1. As(Android Stduio)->选择Build->Generate Signed Apk -> Create New…
  2. As->File-> Project Structure -> Signing -> 添加新内容并选择创建的签名文件。
signingConfigs {
    FImageView {
        keyAlias 'fimageview'
        keyPassword '545538516'
        storeFile file('F:/FeatherApplication/fimageview.jks')
        storePassword '545538516'
    }
    Fhttp {
        keyAlias 'fhttp'
        keyPassword '545538516'
        storeFile file('F:/FeatherApplication/fhttp.jks')
        storePassword '545538516'
    }
}

2、创建不同的flavors(并配置维度)

  1. Project Structure -> flavors
  2. 不要变更default Config的内容(后续的配置会覆盖相应内容)
  3. 创建新的flavor,自定义applicaiton Id(包名)、Signing Config(签名)、Version Code\Version Name
  4. 添加flavor dimesions维度,代码最终如下:
productFlavors {
    FImageView {
        applicationId 'com.feather.imageview'
        signingConfig signingConfigs.FImageView
        versionCode 1
        versionName '0.1'
        //下面维度很重要,不添加会报错,内容自定义一致即可
        flavorDimensions "one dimension"
    }
    FHttp {
        applicationId 'com.feather.http'
        signingConfig signingConfigs.Fhttp
        versionCode 1
        versionName '0.1'
        //下面维度很重要
        flavorDimensions "one dimension"
    }
}

3、创建不同源文件的文件夹

  1. src/main目录保持平级
  2. 创建目录FImageView和FHttp需要和producFlavors中的名字一致

4、编写不同代码

5、AndroidManifest.xml文件中进行定制(启动的Activity,app的名称等等)

1-保持只有一个AndroidManifest文件, 利用占位符进行额外配置

<application
        android:label="${appname}"
        ...>
        <activity
            android:name="${main_activity}"
            ...>
        </activity>

    </application>

2-回到productFlavors去配置该占位符的实际内容

productFlavors {
    FImageView {
        //...
        manifestPlaceholders = [appname: "FImageView", main_activity: "com.feather.imageview.ImageViewActivity"]
    }
    FHttp {
        //...
        manifestPlaceholders = [appname: "FHttp", main_activity: "com.feather.http.HttpActivity"]
    }
}

6、build.gradle 文件中对于SourceSets进行配置(选择不同的源文件夹)

本例中,配置该内容是多余的。因为会先从main目录寻找,然后会自动去相应目录寻找。

sourceSets {
    main {
        manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml'
        java.srcDirs = ['src/main/java']
        res.srcDirs = ['src/main/res']
        assets.srcDirs = ['src/main/assets']
        jniLibs.srcDirs = ['libs']
    }
    FImageView{
        manifest.srcFile 'src/FImageView/AndroidManifest.xml'
        java.srcDirs = ['src/FImageView/java']
        res.srcDirs = ['src/FImageView/res']
        assets.srcDirs = ['src/FImageView/assets']
        jniLibs.srcDirs = ['libs']
    }
}

问题

1、维度的作用?(flavor dimension)

  1. 一维的数量 X 二维的数量 X buildType = 可以build的总数

参考和学习资料

  1. gradle高级技巧
  2. app拆分,多产品打包实录
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好的,下面是Android实现轮播图的详细教学: 1. 添加依赖库 在module的build.gradle文件中添加以下依赖库: ``` dependencies { implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.1' implementation 'com.android.support:design:27.1.1' implementation 'com.android.support:support-v4:27.1.1' implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.71828' } ``` 其中,Picasso是一个强大的图片加载库,可以用来加载轮播图中的图片。 2. 编写布局文件 在布局文件中添加ViewPager和指示器: ``` <android.support.v4.view.ViewPager android:id="@+id/viewPager" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp"/> <LinearLayout android:id="@+id/indicatorLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom" android:gravity="center" android:orientation="horizontal"/> ``` 3. 编写适配器 创建一个继承自PagerAdapter的适配器类,重写以下方法: ``` @Override public int getCount() { return mImageUrls.size(); } @Override public boolean isViewFromObject(View view, Object object) { return view == object; } @Override public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) { ImageView imageView = new ImageView(mContext); imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP); Picasso.get().load(mImageUrls.get(position)).into(imageView); container.addView(imageView); return imageView; } @Override public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) { container.removeView((ImageView) object); } ``` 其中,mImageUrls是一个String类型的列表,包含了轮播图中所有图片的URL地址。 4. 添加指示器 在Activity中添加以下代码: ``` private void addIndicator(int size) { for (int i = 0; i < size; i++) { ImageView imageView = new ImageView(mContext); imageView.setImageResource(R.drawable.indicator_unselected); LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams( LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT); params.setMargins(8, 0, 8, 0); mIndicatorLayout.addView(imageView, params); } ((ImageView) mIndicatorLayout.getChildAt(0)).setImageResource(R.drawable.indicator_selected); } ``` 其中,mIndicatorLayout是一个LinearLayout,用来存放指示器。在addIndicator方法中,我们通过循环添加多个ImageView来创建指示器,并将第一个指示器设置为选中状态。 5. 实现轮播功能 在Activity中添加以下代码: ``` private void autoPlay() { mTimer = new Timer(); mTimer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { mCurIndex++; if (mCurIndex == mImageUrls.size()) { mCurIndex = 0; } runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { mViewPager.setCurrentItem(mCurIndex); } }); } }, 3000, 3000); } private void stopAutoPlay() { if (mTimer != null) { mTimer.cancel(); mTimer = null; } } mViewPager.addOnPageChangeListener(new ViewPager.OnPageChangeListener() { @Override public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) {} @Override public void onPageSelected(int position) { ((ImageView) mIndicatorLayout.getChildAt(mCurIndex)).setImageResource(R.drawable.indicator_unselected); ((ImageView) mIndicatorLayout.getChildAt(position)).setImageResource(R.drawable.indicator_selected); mCurIndex = position; } @Override public void onPageScrollStateChanged(int state) {} }); autoPlay(); ``` 在autoPlay方法中,我们使用Timer来定时切换ViewPager中的页面。在stopAutoPlay方法中,我们停止自动播放。 在ViewPager的addOnPageChangeListener方法中,我们监听页面切换事件,并实现了指示器的切换。 好了,以上就是Android实现轮播图的详细教学了。希望能对你有所帮助。
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