Android面试题-五大组件

Android面试题之五大组件,包括Activity、Service、广播、ContentProvider和Fragment。

本文是我一点点归纳总结的干货,但是难免有疏忽和遗漏,希望不吝赐教。
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Android面试题-五大组件

版本:2018/9/1-1(2323)


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Activity的原理详解。

本文是我一点点归纳总结的干货,但是难免有疏忽和遗漏,希望不吝赐教。

Acitivity原理详解(26)

版本:2018/9/1-1(18:16)


基本概念

1、四大组件的注册和调用方式

  1. Activity、Service、ContenProvider必须在AndroidManifest中注册
  2. BroadcastReceiver可以在AndroidManifest中注册,也可以代码中注册
  3. Activity、Service、ContenProvider的调用需要借助Intent
  4. BroadcastReceiver不需要借助Intent

2、Activity是什么?

  1. 一种展示型组件,用于展示界面,并且与用户进行交互。
  2. Activity的启动由Intent触发,Intent可分为隐式Intent和显式Intent
  3. 显式Intent需要明确指向一个Activity
  4. 隐式Intent可以指向一个或者多个Activity组件,也可能没有任何Activity处理该隐式Intent
  5. Activity具有特定的启动模式,也可以通过finish方法结束运行。

3、Activity启动流程中涉及的重要角色

  1. Instrumentation:监控应用与系统相关的交互行为。
  2. ActivityManagerService:组件管理的调度中心,基本上什么都不干,但是什么都管。
  3. ActivityStarterActivity启动的管理器。处理Intent和FlagActivity启动的影响。
  4. ActivityStack:管理任务栈中的Activity
  5. ActivityStackSupervisor:管理任务栈。是高版本才有的类,在系统支持多屏后,需要去管理多个ActivityStack
  6. ActivityThread:主线程/UI线程,完成四大组件相关工作以及APP各种主要的任务。

4、App的启动流程

  1. 图标点击:Lancher进程会通过Binder机制通知ActivityManagerService去进行Activity创建等相关工作。
  2. AMS会让ActivityStarter(启动管理器)处理Intent和Flag,然后以Socket方式去通知Zygote进程
  3. Zygote进程会进行孵化(虚拟机和资源的复制—以加快启动速度), 然后fork出新进程。
  4. 新进程中会执行ActivityThread的main方法,main()中会创建ActivityThread实例,在RuntimeInit.zygoteInit()中会调用invokeStaticMain,其内部会执行ActivityThred的main()方法
  5. ActivityThread中会创建Looper,开启消息循环
  6. 最后会进行Activity生命周期的回调-onCreate、onStart等方法

5、ActivityThread的main()的流程

public static void main(String[] args) {
    // 1. mainLooper
    Looper.prepareMainLooper();
    // 2. 创建ActivityThread,执行attach
    ActivityThread thread = new ActivityThread();
    thread.attach(false);
    // 3. Handler
    if (sMainThreadHandler == null) {
        sMainThreadHandler = thread.getHandler();
    }
    // 4. loop()
    Looper.loop();
}

状态

6、Activity的状态

  1. 三种常驻状态多个中间态
  2. Resumed(运行状态):activity处于前台,用户可以进行交互。
  3. Paused(暂停状态): activity被部分遮挡,可见,不可交互。
  4. Stopped(停滞状态):activity不可见,不可交互。

7、Activity的通信方式有哪些?

  1. BroadcastReceiver和LocalBroadcastReceiver
  2. EventBus
  3. startActivityForResult

启动流程

8、Activity的启动方法

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Main2Activity.class);
startActivity(intent);

9、Activity的启动流程流程图和要点

startActivity
startActivityForResult
mInstrumentation.execStartActivity
ActivityManager.getService.startActivity
checkStartActivityResult
realStartActivityLocked
app.thread.scheduleLaunchActivity
sendMessage-H.LAUNCH_ACTIVITY
handleMessage
handleLaunchActivity
WindowManagerGlobal.initialize
performLaunchActivity
handleResumeActivity
performLaunchActivity
getPackageInfo
mInstrumentation.
newActivity
r.packageInfo.
makeApplication
activity.attach
mInstrumentation.
callActivityOnCreate
attachBaseContext
mUiThread/mApplication
new PhoneWindow
mWindow.
setWindowManager
mWindow.
setContainer
mWindow.
getWindowManager
handleResumeActivity
performResumeActivity
r.activity.getWindow
r.window.getDecorView
a.getWindowManager
wm.addView
  1. startActivity: 所有startActivity()方法最终会调用startActivityForResult()方法
  2. startActivityForResult: 内部执行mInstrumentation.execStartActivity.
  3. mInstrumentation.execStartActivity:Instrucmentation用于监控应用和系统的交互行为, 执行4、5两步的方法
  4. ActivityManager.getService.startActivity(): 获取到AMS并且执行startActivity()
  5. checkStartActivityResult():检查启动Activity的结果,没有成功启动就会抛出异常,例如Activity没有注册
  6. realStartActivityLocked:AMS执行startActivity会经过Activitystack后执行到ActivityStackSupervisor的该方法。会执行app.thread.scheduleLaunchActivity()
  7. app.thread.scheduleLaunchActivity: app.thread是IApplicationThread这个Binder类型接口, 发送消息H.LAUNCH_ACTIVITY给Handler H处理。
  8. sendMessage-H.LAUNCH_ACTIVITY: 发送消息给Handler
  9. handleMessage: 会执行handleLaunchActivity
  10. handleLaunchActivity: 启动工作,主要进行11、12、13三步的功能
  11. WindowManagerGlobal.initialize() : 初始化WM
  12. performLaunchActivity:会进行14、15、16、17、18五步的工作
  13. handleResumeActivity:主要进行25、26、27、28、29五步的功能
  14. getPackageInfo: 从ActivityClientRecord中获取到待启动的Activity的组件信息
  15. mInstrumentation.newActivity: 使用类加载器创建Activity对象
  16. r.packageInfo.makeApplication: 通过LoadedApk的方法创建Applicayiton对象,该对象唯一,不会重复创建。
  17. activity.attach: 调用该方法前会先创建ContexnImpl对象,然后调用该方法去完成Window的创建并且建立Activity和Window的关联。主要进行19、20、21、22、23、24 六步的工作
  18. mInstrumentation.callActivityOnCreate: 调用Activity的onCreate()
  19. attachBaseContext(context): 建立Context和Activity的联系:本质就是将ContextImpl实例作为成员变量保存在Activity内部。
  20. mUiThread/mApplication: 将UI线程和application保存到Activity内部(成员变量)
  21. new PhoneWindow(this): 创建Window(PhoneWindow), 并进行初始化工作
  22. mWindow.setWindowManager: 给Window设置WindowManager—通过context.getSystemService从WMS中获取
  23. mWindow.setContainer(mParent.getWindow()): 将当前Window所处的容器设置为父Activity的Window
  24. mWindowManager = mWindow.getWindowManager(): 将WM变量作为成员变量保存到Activity内部
  25. performResumeActivity: 通过Instrucmentation调用onStart和onResume
  26. r.activity.getWindow(): 获取到Window(在Activity的attach方法中创建了PhoneWindow)
  27. r.window.getDecorView(): 创建DecorView,设置为不可见INVISIBLE, 并且Activity内部保存了DecorView
  28. a.getWindowManager(): 获取到WindowManager
  29. wm.addView(decor, l): WM的addView方法将DecorView添加到Window中

performLaunchActivity

10、Activitiy启动流程中performLaunchActivity的作用?(5种)

  1. 从ActivityClientRecord中获取到待启动的Activity的组件信息
  2. 使用类加载器创建Activity对象
  3. 通过LoadedApk的方法创建Applicayiton对象,该对象唯一,不会重复创建。
  4. 会创建ContextImpl并且建立Context和Activity的联系,以及创建PhoneWindow,建立Window和Activity的联系。
  5. 调用Activity的onCreate()

activity.attach

11、Activitiy启动流程中activity.attach的作用?(6种)

  1. 建立Context与Activity的联系。
  2. 建立UIThread/Application与Activity的联系。
  3. 创建Window(PhoneWindow对象),建立与Activity的联系。
  4. Window设置父容器父Activity的window
  5. Window设置WindowManager
  6. 建立WindowManager与Activity的联系。

handleResumeActivity

12、Activity启动流程中handleResumeActivity的作用?(5种)

  1. 执行onStart()、onResume()—利用Instrucmentation
  2. 获取Window
  3. 创建DecorView、设置为不可见INVISIBLE、建立DecorView和Activity的联系。
  4. 获取Activity的WindowManager
  5. 调用WindowManager.addView(decorView, ...)将DecorView添加到WM中,完成显示的工作。

13、何时将DecorView设置为VISIBLE?并且显示出来?

  1. 也是在handleResumeActivity中
  2. 现将DecorView设置为不可见
  3. wm.addView(): 将DecorView添加到Window总
  4. 然后执行makeVisible让DecorView可见
//ActivityThread.java
final void handleResumeActivity(IBinder token, ...) {
  //3. 创建DecorView,设置为不可见INVISIBLE
  View decor = r.window.getDecorView();
  decor.setVisibility(View.INVISIBLE);
  a.mDecor = decor; //Activity内部保存了DecorView
  //4. 获取到WindowManager
  ViewManager wm = a.getWindowManager();
  //5. WM的addView方法将DecorView添加到Window中
  wm.addView(decor, l);
  //6. 将DecorView设置为visible
  r.activity.makeVisible();
}
// Activity.java
void makeVisible() {
    //1. 还没有被加入window,执行addView()
    if (!mWindowAdded) {
        ViewManager wm = getWindowManager();
        wm.addView(mDecor, getWindow().getAttributes());
        mWindowAdded = true;
    }
    //2.已经添加到Window中,设置为可见
    mDecor.setVisibility(View.VISIBLE);
}

关系建立

14、如何创建Activity对象?

  1. ActivityThread.javaperformLaunchActivity()方法内,通过InstrucmentationnewActivity()方法,通过类加载器进行创建。

15、如何创建Application对象?

  1. ActivityThread.javaperformLaunchActivity()方法内,通过LoadedApkmakeApplication()方法创建Application对象。

16、如何建立Context/UIThread/Application/Window/WindowManager与Activity的联系?

  1. activity的attach方法中
  2. attach()ActivityThreadperformLaunchActivity中执行。

生命周期回调

17、onCreate在哪里被调用?

  1. performLaunchActivity通过Instrumentation调用
onStart、onResume

18、onStart、onResume在哪里被调用?

  1. handleResumeActvity
  2. 会按照onRestart()->onStart()->onResume()去执行
// ActivityThread.java
final void handleResumeActivity(IBinder token, ...) {
    // 0. 要通过token获取到Activity,app中activity很多,这样才能知道是那个Activity
    ActivityClientRecord r = mActivities.get(token);
    // 1. 进来的第一个任务,执行onStart()、onResume()
    r = performResumeActivity(token, clearHide, reason);
    // 其他工作
}
// ActivityThread.java
public final ActivityClientRecord performResumeActivity(IBinder token, ...) {
    // 0. 要通过token获取到Activity,app中activity很多,这样才能知道是那个Activity
    ActivityClientRecord r = mActivities.get(token);
    // 1. 调用activity的方法
    r.activity.performResume();
    //xxx
}
// Activity
final void performResume() {
    // 1. 看情况执行onRestart(),最后会执行start
    performRestart();
    // 2. 内部直接执行onResume()
    mInstrumentation.callActivityOnResume(this);
}
// Activity
final void performRestart() {
    // 1、看情况执行onRestart()
    mInstrumentation.callActivityOnRestart(this);
    // 2、mInstrumentation.callActivityOnStart(this)->onStart()方法
    performStart();
}

startActivity源码

19、Activity的startActivity源码流程详解

//Activity.java
//1. 所有`startActivity()`方法最终会调用`startActivityForResult()`方法:
public void startActivityForResult(Intent intent, int requestCode, Bundle options) {
    //2. 父亲不为Null
    if (mParent == null) {
        options = transferSpringboardActivityOptions(options);
        //3. Instrumentation的execStartActivity去启动Activity
        Instrumentation.ActivityResult ar =
                mInstrumentation.execStartActivity(
                        this, mMainThread.getApplicationThread(),//获取ApplicationThread
                        mToken, this,
                        intent, requestCode, options);
        ...
    } else {
        ...
    }
}

//Instrumentation.java
public ActivityResult execStartActivity(Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target, Intent intent, int requestCode, Bundle options) {
    ...省略...
    try {
        /**===============================================
         * 1.开启Activity
         *  1-获取到IActivityManager的Binder对象
         *  2-通过IPC让ActivityManagerService执行startActivity方法
         *===============================================*/
        int result = ActivityManager.getService() //Binder对象
                .startActivity(whoThread, ... ,options);
        /**===============================================
         *2. 检查启动Activity的结果
         * 没有成功启动就会抛出异常,例如Activity没有注册:
         *   Unable to find explicit activity class...have you declared this activity in your AndroidManifest.xml?"
         *===============================================*/
        checkStartActivityResult(result, intent);
    } catch (RemoteException e) {
        throw new RuntimeException("Failure from system", e);
    }
    return null;
}

/**
 * ActivityManagerService处理startActivity流程:
 * startActivity() -> startActivityAsUser -> ...
 * -> ActivityStack的resumeTopActivityUncheckedLocked() -> ...
 * -> ActivityStackSupervisor的`realStartActivityLocked方法`
 */
//ActivityManagerService.java
public final int startActivity(IApplicationThread caller, ...,Bundle bOptions) {
    return startActivityAsUser(caller, ...,UserHandle.getCallingUserId());
}

//ActivityStackSupervisor.java
final boolean realStartActivityLocked(ActivityRecord r, ProcessRecord app, boolean andResume, boolean checkConfig) throws RemoteException {
    ......
    //app.thread的类型为IApplicationThread
    /**============================================================
     * app.thread的类型为IApplicationThread(继承IInterface接口-Binder类型接口)
     * --内部包含大量Activity和Service启动/停止相关功能
     * --具体实现:ActivityThread(继承了ApplicationThreadNative)
     *    * ApplicationThreadNative继承Binder并且实现了IApplicationThread接口
     *      (ApplicationThreadNative和系统为AIDL文件生成的类的作用是一样的)
     *==============================================================*/
    app.thread.scheduleLaunchActivity(new Intent(r.intent), ... ,profilerInfo);
    ......
}

//ActivityThread.java的内部类:ApplicationThread
public final void scheduleLaunchActivity(Intent intent, IBinder token, ...,ProfilerInfo profilerInfo) {
    //1. 保存ActivityClientRecord需要的所有数据
    ActivityClientRecord r = new ActivityClientRecord();
    r.token = token;
    r.ident = ident;
    r.intent = intent;
    ...
    r.overrideConfig = overrideConfig;
    //2. 发送消息给Handler H处理
    sendMessage(H.LAUNCH_ACTIVITY, r);
}

//ActivityThread.java
private class H extends Handler {
    public static final int LAUNCH_ACTIVITY = 100;
    ......

    public void handleMessage(Message msg) {
        switch (msg.what) {
            case LAUNCH_ACTIVITY: {
                //1. 交给`ActivityThread`的`handleLaunchActivity`处理
                handleLaunchActivity(r, null, "LAUNCH_ACTIVITY");
            }
            break;
        }
    }
}

//ActivityThread.java
private void handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent, String reason) {
    ......
    //0. 创建Activity前初始化WindowManagerGlobal
    WindowManagerGlobal.initialize();
    //1. 完成Activity对象的创建和启动过程
    Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);
    if (a != null) {
        //2. 调用Activity的onResume这一生命周期
        handleResumeActivity(r.token, ... ,reason);
    } else {
        //3. 如果出错,会finishActivity
        ActivityManager.getService().finishActivity(r.token, Activity.RESULT_CANCELED, null,
                Activity.DONT_FINISH_TASK_WITH_ACTIVITY);
    }
}

//ActivityThread.java
private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
    //1. 从ActivityClientRecord中获取待启动的Activity的组件信息
    ActivityInfo aInfo = r.activityInfo;
    if (r.packageInfo == null) {
        r.packageInfo = getPackageInfo(aInfo.applicationInfo, r.compatInfo, Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE);
    }
    ...
    //2. 通过Instrumentation的newActivity方法使用类加载器创建Activity对象
    Activity activity = null;
    java.lang.ClassLoader cl = appContext.getClassLoader();
    // 实现简单,就是通过类加载器来创建Activity对象
    activity = mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent);
    ...
    /**============================================================
     * 3. 通过LoadedApk的makeApplication方法创建Application对象
     *  如果Application已经被创建,则不会重复创建-Application对象唯一
     *  1-内部是通过Instruction来完成,也是通过类加载器来实现
     *  2-Application创建好后,系统会通过Instruction的
     *    callApplicationOnCreate()来调用Application的onCreate()方法
     *============================================================*/
    Application app = r.packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
    if (localLOGV) Slog.v(
            TAG, r + ": app=" + app
                    + ", appName=" + app.getPackageName()
                    + ", pkg=" + r.packageInfo.getPackageName()
                    + ", comp=" + r.intent.getComponent().toShortString()
                    + ", dir=" + r.packageInfo.getAppDir());
    /**===============================================================
     *4. 创建ContextImpl对象并通过Activity的attach方法来完成一些重要的数据初始化
     * -ContextImpl是Context的具体实现,ContextImpl通过Activity的attach方法和Activity建立关联
     * -attach方法中Activity会完成Window的创建并且建立自己和Window的关联
     *===============================================================*/
    ContextImpl appContext = createBaseContextForActivity(r);
    if (activity != null) {
        CharSequence title = r.activityInfo.loadLabel(appContext.getPackageManager());
            ...
        activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
                r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
                r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,
                r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback);
            ...
        //5. 调用Activity的onCreate方法——Activity完成了整个启动过程
        if (r.isPersistable()) {
            mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState);
        } else {
            mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state);
        }
    }
    ...
    return activity;
}

//Activity.java
final void attach(Context context, ActivityThread aThread, ...) {
      //1. 建立Context和Activity的关联
      attachBaseContext(context);
      //2. 数据初始化: UI线程为当前线程, application等等
      mUiThread = Thread.currentThread();
      mApplication = application;
      ...
      //3. 创建Window(PhoneWindow)
      mWindow = new PhoneWindow(this);
      mWindow.setCallback(this);
      mWindow.setOnWindowDismissedCallback(this);
      mWindow.getLayoutInflater().setPrivateFactory(this);
      ...
      //4. 给Window设置WindowManager(从WindowManagerService获取)
      mWindow.setWindowManager(
                (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE), ...);
      //5. 当前Window的容器是父Activity的Window
      if (mParent != null) {
            mWindow.setContainer(mParent.getWindow());
      }
      //6. 将当前Window的WindowManager保存到Activity内部
      mWindowManager = mWindow.getWindowManager();
      mCurrentConfig = config;
}

//ActivityThread.java
final void handleResumeActivity(IBinder token, ...) {
  /**
   * 1. 调用生命周期:onStart和onResume---通过Instrucmentation
   */
  ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, clearHide);
  //2. 获取到Window(在Activity的attach方法中创建了PhoneWindow)
  r.window = r.activity.getWindow();
  //3. 创建DecorView,设置为不可见INVISIBLE
  View decor = r.window.getDecorView();
  decor.setVisibility(View.INVISIBLE);
  a.mDecor = decor; //Activity内部保存了DecorView
  //4. 获取到WindowManager
  ViewManager wm = a.getWindowManager();
  //5. WM的addView方法将DecorView添加到Window中
  wm.addView(decor, l);
  //6. 将DecorView设置为visible
  r.activity.makeVisible();
}

//ActivityThread.java
public final ActivityClientRecord performResumeActivity(IBinder token,boolean clearHide) {
  //1. 执行onStart和onRsume
  r.activity.performResume();
  ...
}

//Activity.java
final void performResume() {
  // 1. 通过Instrucmentation执行onStart()
  performRestart();
  // 2. 执行onResume方法
  mInstrumentation.callActivityOnResume(this);
}

启动模式的处理

20、启动模式的处理

  1. ActivityStarter中对FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP等内容进行处理
  2. 比如FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP就回去执行onNewIntent()

序列图:startActivity

21、startActivity

Activity ActivityMan ActivitySta ActivityThread 1.startActivity 2.startActivityForResult 3.mInstrumentation. execStartActivity 【IPC】4.ActivityManager. getService() 5.startActivity() 6.checkStartActivityResult 7.realStartActivityLocked() 【IPC】8.app.thread. scheduleLaunchActivity 9.sendMessage(H.LAUNCH_ACTIVITY) 10.Handler H 11.handleMessage() 12.handleLaunchActivity() 13.WindowManagerGlobal. initialize() (12) 14.performLaunchActivity() (12) 15.handleResumeActivity() (12) 16.getPackageInfo() (14) 17.newActivity() (14) 18.makeApplication() (14) 19.createBaseContextForActivity() (14) 20.activity.attach() (14) 21.callActivityOnCreate() (14) 22.attachBaseContext() (20) 23.new PhoneWindow() (20) 24.mWindow. setWindowManager() (20) 25.保存WM到Activity内部 (20) Activity ActivityMan ActivitySta ActivityThread

13.创建Activity前初始化WindowManagerGlobal
14.完成Activity对象的创建和启动过程
15.调用Activity的onResume这一生命周期
17.通过类加载器来创建Activity对象
18.通过LoadedApk的makeApplication方法创建Application对象(唯一),并会调用onCreate()
19.创建ContextImpl,并调用attach
20.关联了Context和Activity,并且创建Window加载WM等初始化工作
21.调用Activity的onCreate方法

补充题

1、Activity是在哪里创建的?

performLaunchActivity

2、Aplication在哪里创建的?

performLaucnActivity

3、Context在哪里创建的?

performLaunchActivity创建的ContextImpl

4、Widow(PhoneWindow)是哪里创建的?

activity.attach()方法

5、DecorView是哪里创建的?

handleResumeActivity中

6、何时将DecorView添加到了Window中?

handleResumeActivity中执行wm.addView(decorview)

参考资料

  1. 剖析Activity、Window、ViewRootImpl和View之间的关系

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Service原理详解

版本:2018/9/1-1(18:00)


基础(6)

1、Service是什么?

  1. 一种服务型组件,用于在后台执行一系列计算任务(处理网络事务、播放音乐、文件读写、或者与ContentProvider交互)。
  2. 没有界面的组件。
  3. Service具有两种状态:启动状态绑定状态
  4. 本地Service运行在主线程(UI线程)中,因此不能进行耗时操作,需要创建子线程才可以。(BoradcastReceiver也是如此)

2、Service的两种状态

  1. 启动状态: 进行后台任务,Service本身运行在主线程,因此耗时操作需要在新线程中处理
  2. 绑定状态: 内部同样可以进行后台运算,但是此时外界可以很方便与Service通信

3、Service如何停止?

  1. 如果是启动状态:stopService()或者Service的stopSelf()来停止。
  2. 如果是绑定状态: unBindService()后,Service停止
  3. 如果是启动&绑定状态:需要执行unBindeService()和stopService()或者Service的stopSelf(),才能真正停止。

4、Service的分类

  1. 本地服务:一般的Service
  2. 远程服务: 通过android:process属性,运行在独立进程中。

5、本地服务是什么?

  1. 该类服务依赖在主进程上而不是独立的进程,一定程度上节约资源。
  2. 本地服务因为在同一进程内,不需要IPC和AIDL进行交互。bindService也方便很多。
  3. 缺点:限制性大,主进程被杀死后,服务便会终止
  4. 应用场景:需要依附某个进程的服务,比如音乐播放。

6、远程服务是什么?

  1. 该服务是独立的进程,进程名为所在包名 + android:process指定的字符串
  2. 定义方式:用android:process=".service"
  3. 特点: 主进程被杀死后,该服务依然存在,不受其他进城影响,能为多个进程提供服务,具有灵活性。
  4. 会消耗更多资源,并且使用AIDL进行IPC比较麻烦,一般用于系统Service。
  5. 从Android 5.0开始,APP结束后会关闭相关进程树,因此相关的服务也会被杀死。

生命周期(4)

1、Service的生命周期
Service的生命周期

  1. 仅仅是startService:onCreate()->onStartCommand()->onDestory()
  2. 仅仅是bindService:onCreate()->onBind()->onUnbind()->onDestory()
  3. 同时使用startService开启服务与bindService绑定服务:onCreate()->onStartCommand()->onBind()->onUnbind()->onDestory()

2、Service生命周期的

生命周期解释注意点
onCreate()第一次启动时调用适合只执行一次的操作
onStartCommand()执行startService会调用可能会多次调用,bindService不会调用
onBind()执行bindSevice时调用多次bindService不会导致调用多次
onUnbind()执行unBindService()时调用返回值会决定,再次bindService()会执行onBind()还是onRebind()
onDestory()销毁做一些清理工作

3、onStartCommand()的返回值有什么用?

  1. 返回START_STICKY时,如果Service因为内存不足,被系统杀掉后。如果有了多余内存,会尝试重新创建这个Service。
  2. 并且会调用onStartCommand(),其中的Intent将会为null。为了那些循环的音乐播放器,天气预报之类的服务。
// Service.java
public @StartResult int onStartCommand(Intent intent, @StartArgFlags int flags, int startId) {
    onStart(intent, startId);
    return mStartCompatibility ? START_STICKY_COMPATIBILITY : START_STICKY;
}

4、Service的unbindService生命周期
Service的unbindService生命周期

  1. 客户端执行unBindService()后,回调onUnBind()方法,如果返回true,Service销毁。
  2. onUnBind()如果返回false,判断是否调用了stopSelf或者stopService,调用则继续消息Service
  3. 没有调用,则不会销毁。客户端再次调用bindService(), 会执行onRebind()
  4. 销毁后,调用bindService()会执行onBind()进行绑定。

通信(4)

1、Activity与Service间的通信方式

  1. Activity调用Service的方法:Activity通过调用bindService,在ServiceConnection的onServiceConnected可以获取到Service的对象实例,然后就可以访问Service中的方法.
  2. Service去主动通知Activity的方法:可以通过回调来实现—在Activity的ServicConnection的onServiceConnected中去给Service设置实现的接口,该接口会在Service中被调用。
  3. 通过广播
  4. 通过EventBus

2、onBind()和onServiceConnected()实现通信

1-自定义Service,onBind()返回自定义的Binder

class MyService extends Service {
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return new MyBinder();
    }
    class MyBinder extends Binder{
        MyService getService() {
            return MyService.this;
        }
    }
    public void method(){}
}

2-onServiceConnected()去接收Service

class MyServiceConnection implements ServiceConnection {
    public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
        // 1、获取Sevice
        MyService myService = ((MyService.MyBinder)service).getService();
        // 2、调用其方法
        myService.method();
    }
    public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
    }
}

3、ServiceConnection的onServiceDisconnected什么时候会被调用?

  1. 和Service连接意外中断。
  2. 如因为内存不足,Service被意外释放掉。

4、用户解绑和终止Service会调用onServiceDisconnected吗?

不会

启动模式(21)

1、Service的启动方式有什么区别

  1. startService:Service与组件的生命周期无关,即使组件退出,Service依然存在。耗电,占内存。
  2. bindService:调用者退出后,Service也会退出。

2、startService

  1. Service无论调用多少次startServiceonCreate只会调用一次,onStartCommand会调用相应次数。
  2. Service无论调用多少次startService,只存在一个Service实例
  3. 结束Service只需要调用一次stopService或者stopSelf
  4. Activity的退出并不会导致Service的退出—除非在onDestory里面调用stopService,但是退出APP会导致Service的退出!
  5. 系统资源不足的时候,服务可能会被Kill

3、bindService

  1. Service通过bindService启动,无论调用多少次,onCreate只会调用一次,且onStartCommand不会被调用。
  2. 如果调用Service的组件退出,如Activity,Service就会被停止。
  3. bindService开启的Service的通信比较方便,本地服务不需要AIDL和IPC,但是远程服务是需要AIDL和IPC的。

4、startService且同时bindService

  1. onCreate之调用一次。
  2. startService调用几次,onStartCommand会调用相同次数。
  3. bindService不会调用onStartCommand
  4. 调用unBindService不会停止Service,必须调用stopService和Service自身的stopSelf来停止。
  5. 如果想停止这种Service,unBindeServicestopService都需要调用,缺一不可。

5、同时开启和绑定有什么作用?

  1. 能让Service一直处于后台运行的状态,即使组件已经退出。
  2. 同时通过bindService能方便地与Service通信
  3. 相比于广播的方式,性能更高。

6、Service的注意点

  1. 手机发生旋转时,Activity的重新创建,会导致之前bindService建立的连接断开,Service会因为COntext的销毁而自动停止。

startService流程

7、Service的启动方法

Intent intent = new Intent(this, MyService.class);
startService(intent);
  1. Service有启动状态绑定状态
  2. 两个状态可以共存,Service可以既处于启动状态又处于绑定状态

8、Service的startService过程流程图和要点?

1.startService
2.mBase.startService
3.startServiceCommon
4.ActivityManager.getService.startService
5.mServices.startServiceLocked
6.bringUpServiceLocked
7.realStartServiceLocked
8.app.thread.scheduleCreateService
9.sendServiceArgsLocked
10.handleMessage
11.handleCreateService
16.app.thread.scheduleServiceArgs
17.handleMessage
18.handleServiceArgs
19.onStartCommand
  1. startService(ContextWrapper.java):Activity层层继承自ContextWrapper;内部交由ContextImplstartService();典型的桥接模式
  2. mBase.startService(ContextImpl.java): 交给ContextImpl执行。
  3. startServiceCommon(ContextImpl.java): 通过ActivityManagerService启动服务;IPC
  4. startService(ActivityManagerService.java):通过ActiveServices进行后续工作—调用mServices.startServiceLocked
  5. startServiceLocked(ActiveServices.java): bringUpServiceLocked
  6. bringUpServiceLocked(ActiveServices.java): realStartServiceLocked
  7. realStartServiceLocked(ActiveServices.java): 1、app.thread.scheduleCreateService 2、sendServiceArgsLocked
  8. app.thread.scheduleCreateService(ActivityThread.java):1. 创建Service 2. 发送消息CREATE_SERVICE给Handler H
  9. sendServiceArgsLocked(): 用Service的其他方法(如onStartCommand)-IPC通信
  10. handleMessage(ActivityThread.java): 处理消息
  11. handleCreateService(ActivityThread.java): 处理第12、13、14、15 四步的工作, 进行Service的创建工作
  12. 16.app.thread.scheduleServiceArgs: IPC让ActivityThread只去执行其他的生命周期回调。发送消息给Handler H
  13. 17.handleMessage: 调用handleServiceArgs
  14. 18.handleServiceArgs: 执行其他的生命周期,如onStartCommand
  15. 19.onStartCommand: Service的回调方法
11.handleCreateService
12.cl.loadClass
13.makeApplication
14.service.attach
15.service.onCreate
  1. handleCreateService(ActivityThread.java): 处理第12、13、14、15 四步的工作
  2. cl.loadClass().newInstance(): 类加载器创建Service实例。
  3. packageInfo.makeApplication: 用LoadedApk创建Application实例
  4. service.attach: 创建ContextImpl建立Context和Service的联系。
  5. service.onCreate(): Service的onCreate(), 并且将Service对象存储到ActivityThread中的一个列表中

9、ActiveServices是什么?

  1. 辅助ActivityManagerService进行Service管理
  2. 包括:启动、绑定、停止等

10、ServiceRecord是什么?

  1. 描述一个Service记录,贯穿整个启动过程

11、ContextWrapper是什么?

  1. ContextWrapper是Context实现类ContextImpl的包装类
  2. Activity、Service等都是直接或者间接继承自ContextWrapper

12、ContextWrapper为什么是典型桥接模式?

见下面的知识扩展部分

13、桥接模式和代理模式的区别?

见下面的知识扩展部分

源码解析

14、Service的启动过程源码详细分析

   /**
     * ======================================
     * 1. Activty层层继承自ContextWrapper
     * 2. Activty的startService()方法来自于ContextWrapper
     * 3. ContextWrapper最终由mBase(ContextImpl)完成-典型桥接
     * ======================================
     */
    //ContextWrapper.java
    public ComponentName startService(Intent service) {
        //1. mBase就是Context的实现ContextImpl对象(也就是Activity创建时关联的对象)
        return mBase.startService(service);
    }

    //ContextImpl.java:直接调用startServiceCommon
    public ComponentName startService(Intent service) {
        warnIfCallingFromSystemProcess();
        return startServiceCommon(service, false, mUser);
    }

    //ContextImpl.java
    private ComponentName startServiceCommon(Intent service, boolean requireForeground, UserHandle user) {
        ......
        //1. 让`ActivityManagerService`启动一个Service服务
        ComponentName cn = ActivityManager.getService().startService(
                mMainThread.getApplicationThread(), service, ...省略...);
        ......
    }

    //ActivityManagerService.java
    public ComponentName startService(IApplicationThread caller, Intent service, ...) {
        /**====================================
         * 1. 通过mService(ActiveServices)完成后续过程
         * 2. ActiveServices是辅助AMS进行Service管理的类
         *     -包括:启动、绑定、停止
         * 3. `startServiceLocked`方法尾部会调用`startServiceInnerLocked`
         *=====================================*/
        res = mServices.startServiceLocked(caller, service, ...,userId);
    }

    //ActiveServices.java
    ComponentName startServiceInnerLocked(...,ServiceRecord r) {
        ......
        /**=========================================
         * ServiceRecord描述的是一个Service记录(贯穿整个启动过程)
         * 1. startServiceInnerLocked并没有完成具体启动工作,而是把后续任务交给了bringUpServiceLocked
         * 2. bringUpServiceLocked内部调用`realStartServiceLocked`
         * 3. realStartServiceLocked真正启动了Service
         *==========================================*/
        String error = bringUpServiceLocked(r, service.getFlags(), callerFg, false, false);
        ......
        return r.name;
    }

    //ActiveServices.java
    private final void realStartServiceLocked(ServiceRecord r, ProcessRecord app, boolean execInFg) {
        ......
        /**========================================================
         * 创建了Service对象,并且调用了onCreate()方法-IPC通信
         * 1. app.thread对象是IApplicationThread类型(Binder)
         * 2. 具体实现是ActivityThread(继承了ApplicationThreadNative)
         *========================================================*/
        app.thread.scheduleCreateService(r, r.serviceInfo, ......);
        ......
        //2. 用于调用Service的其他方法(如onStartCommand)-IPC通信
        sendServiceArgsLocked(r, execInFg, true);
        ......
    }

    //ActivityThread.java的内部类:ApplicationThread
    public final void scheduleCreateService(IBinder token, ...,int processState) {
        updateProcessState(processState, false);
        CreateServiceData s = new CreateServiceData();
        s.token = token;
        s.info = info;
        s.compatInfo = compatInfo;
        /**========================================
         *  1. 发送消息给Handler H处理
         *  2. H会接受消息,并且调用ActivityThread的handleCreateService
         *========================================*/
        sendMessage(H.CREATE_SERVICE, s);
    }

    /**====================================
     * 完成Service最终启动工作
     * //ActivityThread.java
     *=====================================*/
    private void handleCreateService(CreateServiceData data) {
        //1. 通过类加载器创建Service实例
        Service service = null;
        java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();
        service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();
        //2. 创建Application对象并调用其onCreate方法(Application是唯一的不会重复创建)
        Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
        //3. 创建ContextImpl对象并通过Service的attach方法建立两者关系(类似Activity的过程)
        ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(this, packageInfo);
        context.setOuterContext(service);
        service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app, ActivityManager.getService());
        //4. 调用service的onCreate方法,并且将Service对象存储到ActivityThread中的一个列表中
        service.onCreate();
        mServices.put(data.token, service);
        ......
    }

    /**=============================================================
     * ActivityThread中还会通过handleServiceArgs方法调用Service的onStartCommand
     *=============================================================*/
    private void handleServiceArgs(ServiceArgsData data) {
        Service s = mServices.get(data.token);
        ......
        //1. Service的onStartCommand方法
        res = s.onStartCommand(data.args, data.flags, data.startId);
        ......
    }

bindService流程

15、Service绑定流程图分析

ContextWrapper.bindService
ContextImpl.bindServiceCommon
LoadedApk.getServiceDispatcher
ActivityManager.getService.bindService
mServices.bindServiceLocked
r.app.thread.scheduleBindService
Handler H
handleBindService
mServices.get
service.onBind
AMS.publishService
c.conn.connected
sd.connected
mActivityThread.post
doConnected
onServiceConnected
  1. bindService(): 调用了ContextWrapper的该方法。
  2. bindServiceCommon(): ContextImpl的该方法,执行了第3,4两步的工作
  3. getServiceDispatcher(): 将客户端的ServiceConnection对象转换为ServiceDispatcher内部类InnerConnection对象,需要借助Binder才能让远程服务端调用自己的方法。
  4. ActivityManager.getService().bindService: 通过AMS执行bindService方法。
  5. mServices.bindServiceLocked(): 调用到ActiveServices的该方法。
  6. r.app.thread.scheduleBindService: 通过IPC去调用ActivityThread内部类Application的该方法。
  7. 本质都是通过Handler H的handleMessage()去进行处理
  8. handleBindService: 进行第9、10、11 三步的任务1.根据token取出Service 2.调用Service的onBind方法 3.通过IPC去告知客户端已经连接成功,并且执行onServiceConnected
  9. Service s = mServices.get(data.token): 利用token取出Service
  10. IBinder binder = s.onBind(data.intent): 知性Service的onBind方法
  11. ActivityManager.getService().publishService: Service在执行onBind后已经处于绑定状态,但是此时客户端并不知道,需要通过Binder去执行ServiceConnection的onServiceConnected方法。
  12. c.conn.connected: 调用ServiceDispatcher.InnerConnectionconnected()【IPC】
  13. sd.connected: 调用LoadedApk.java的内部类ServiceDispatcher的方法
  14. mActivityThread.post: mActivityThread就是Handler H
  15. doConnected: 最终调用ServiceConnection的onServiceConnected方法

16、何时Service处于绑定状态(何时执行的onBind方法)?

  1. 执行到ActivityThreadhandlerBindService()里,会获取到Service并且执行Service的onBind方法,此时就处于了绑定状态。

17、Service在ActivityThread中的存储?

  1. 服务端的ActivityThread通过ArrayMap存储了IBinder和Service的映射关系。
  2. key = IBinder, value = Service
  3. 在handleCreateService中创建好Service后,会将IBinder-Service的映射关系保存到Map中。
  4. AMS通过Binder去执行Service的任务比如执行Service的onBind方法,需要知道IBinder对应的是哪个Service,就利用到了ArrayMap存储的映射关系。
ServiceDispatcher

18、如何让远程服务端调用客户端的ServiceConnection中的方法?

  1. 无法直接让远程服务端使用
  2. 需要借助Binder才能让远程服务端回调自己的方法
  3. ServiceDispatcher的内部类InnerConnection就起到了Binder的作用
  4. ServiceDispatcher起到连接ServiceConnection和InnerConnection的作用

19、getServiceDispatcher的原理

  1. 使用ArrayMap来:存储应用当前活动的ServiceConnection和ServiceDispatcher的映射关系
  2. key = ServiceConnection, value = ServiceDispatcher
  3. 根据ServiceConnection去查询是否有对应的ServiceDispatcher,存在就直接返回ServiceDispatcher的InnerConnection。
  4. 不存在,就新建ServiceDispatcher,并将映射关系存放到Map中。

20、何时执行的ServiceConnection的onServiceConnected方法?

  1. AMS的publishService: 需要在Service进入绑定状态后,告知客户端已经完成连接。
  2. 【IPC】LoadedApk的ServiceDispatcher的connected方法
  3. 通过Handler H,最终在ActivityThread内部执行了onServiceConnected方法。
源码解析

21、Service的绑定过程源码

/**
 * ==============================================
 * 1. bindService最终也是调用的ContextWrapper的方法
 * 2. 与启动过程类似, mBase是ContextImpl最终会调用自身的bindServiceCommon方法
 * //ContextWrapper.java
 * =============================================
 */
public boolean bindService(Intent service, ServiceConnection conn, int flags) {
    return mBase.bindService(service, conn, flags);
}

//ContextImpl.java
private boolean bindServiceCommon(Intent service, ServiceConnection conn, int flags, Handler
        handler, UserHandle user) {
    /**======================================================================
     * 1. 将客户端的ServiceConnection对象转化为`ServiceDispatcher.InnerConnection`对象
     *  -ServiceConnection必须借助于Binder才能让远程服务端回调自己的方法
     *  -ServiceDispatcher的内部类InnerConnection就起到了Binder的作用
     *  -ServiceDispatcher起到连接ServiceConnection和InnerConnection的作用
     *======================================================================*/
    IServiceConnection sd;
    sd = mPackageInfo.getServiceDispatcher(conn, getOuterContext(), handler, flags);
    //2. 通过ActivityManagerService完成Service的绑定过程
    int res = ActivityManager.getService().bindService(... , service,...);
    ......
}

//LoadedApk.java
public final IServiceConnection getServiceDispatcher(ServiceConnection c, Context context, Handler handler, int flags) {
    /**================================
     * 1.mServices是ArrayMap:存储应用当前活动的ServiceConnection
     *    和ServiceDispatcher的映射关系
     *================================*/
    synchronized (mServices) {
        LoadedApk.ServiceDispatcher sd = null;
        //2. 获取`映射关系`的map
        ArrayMap<ServiceConnection, LoadedApk.ServiceDispatcher> map = mServices.get(context);
        if (map != null) {
            //3. 通过ServiceConnection去查询是否有ServiceDispatcher
            sd = map.get(c);
        }
        //4. 不存在ServiceDispatcher,新建ServiceDispatcher对象,
        if (sd == null) {
            sd = new ServiceDispatcher(c, context, handler, flags);
            if (map == null) {
                map = new ArrayMap<>();
                //6. 将该`映射关系`与Context放置到ArrayMap中
                mServices.put(context, map);
            }
            //5. key=ServiceConnection,value=ServiceDispatcher,建立映射关系
            map.put(c, sd);
        }
        //7. 返回ServiceDispatcher内部保存的InnerConnection
        return sd.getIServiceConnection();
    }
}

//ActivityManagerService.java
public int bindService(IApplicationThread caller, IBinder token, Intent service,...) {
    ......
    /**=========================
     * ActiveServices的方法:
     *  1. bindServiceLocked
     *  2. bringUpServiceLocked
     *  3. realStartServiceLocked
     *  4. 最后都是通过ActivityThread来完成Service实例的创建
     *      并且执行Services的onCreate方法
     *  * Service绑定与启动的不同在于会调用app.thread的scheduleBindService方法
     *      (在ActiveServices的requestServiceBindingLocked中调用)
     *============================*/
    return mServices.bindServiceLocked(caller, token, service,...);
}

//ActiveServices.java
private final boolean requestServiceBindingLocked(ServiceRecord r, IntentBindRecord i,...) {
    ......
    //ActivityThread内部类:`ApplicationThread`——中一系列`schedule`方法之一,最终通过Handler H进行中转,最终交给handleBindServices
    r.app.thread.scheduleBindService(r, i.intent.getIntent(), rebind, r.app.repProcState);
    ......
}

//ActivityThread
private void handleBindService(BindServiceData data) {
    //1. 根据token取出Service
    Service s = mServices.get(data.token);
    if (s != null) {
        if (!data.rebind) {
            /**================================
             * 2. 调用Service的onBind方法
             *  -此时Service就已经处于绑定状态,但此时客户端并不知道连接成功
             *  -因此必须调用客户端ServiceConnection中的onServiceConnected
             *=================================*/
            IBinder binder = s.onBind(data.intent);
            /**=======================================
             * 3. ActivityManagerService的publishService
             *  -1.会执行客户端ServiceConnection中的onServiceConnected
             *  -2.保证Service的onBind方法之调用一次(多次绑定同一个Service)
             *  -3.最终将具体任务交给ActiveServices的publishServiceLocked方法
             *========================================*/
            ActivityManager.getService().publishService(data.token, data.intent, binder);
        }
    }
    ......
}

//ActiveServices.java
void publishServiceLocked(ServiceRecord r, Intent intent, IBinder service) {
    ......
    /**===================================
     * 1. c是ConnectionRecord
     * 2. c.conn是ServiceDispatcher.InnerConnection
     * 3. service就是Service的onBind方法返回的Binder对象
     *==================================*/
    c.conn.connected(r.name, service, false);
    ......
}

//LoadedApk.java的内部类ServiceDispatcher的内部类InnerConnection
private static class InnerConnection extends IServiceConnection.Stub {
    ......

    public void connected(ComponentName name, IBinder service, boolean dead) {
        LoadedApk.ServiceDispatcher sd = mDispatcher.get();
        if (sd != null) {
            //1. 调用ServiceDispatcher的方法
            sd.connected(name, service, dead);
        }
    }
}

//LoadedApk.java的内部类: ServiceDispatcher
public void connected(ComponentName name, IBinder service, boolean dead) {
    /**=========================================================
     *1. mActivityThread是一个Handler,其实就是ActivityThread中的H
     *2. 最终RunConnection通过H的post方法从而运行在主线程中
     *3. 因此客户端ServiceConnection就是在主线程被回调
     *========================================================*/
    mActivityThread.post(new RunConnection(name, service, 0, dead));
}

//LoadedApk.java内部类ServiceDispatcher的内部类: RunConnection
private final class RunConnection implements Runnable {
    ......
    /**
     * =========================================================
     * 1. 本质调用ServiceDispatcher的doConnected
     * 2. ServiceDispatcher内部拥有客户端的ServiceConnection
     * ========================================================
     */
    public void run() {
        if (mCommand == 0) {
            doConnected(mName, mService, mDead);
        } else if (mCommand == 1) {
            doDeath(mName, mService);
        }
    }
}

//LoadedApk.java内部类: ServiceDispatcher
public void doConnected(ComponentName name, IBinder service, boolean dead) {
    ....
    if (service != null) {
        //1. 可以通过客户端的ServiceConnection调用onServiceConnected
        mConnection.onServiceConnected(name, service);
    }
}

知识扩展-Context中的桥接模式(7)

1、Context是典型的桥接模式
Context是典型的桥接模式

  1. ContextImpl和ContextWrapper都是继承自Context,分别代表一个维度。
  2. 第一个维度:ContextImpl是implementor,是具体实现的抽象接口。具体实现的是ActivityContext,ServiceContext。因为startActivity、sendBroadcast、startService这些方法有着各自不同的效果。
  3. 第二维度:ContextWrapper就是Abstraction:持有一个ContextImpl的引用。其子类是Activity、Service,这个维度,是用于继承并且扩展和各自业务相关的方法。

2、为什么是桥接模式而不是代理模式?

  1. 代理模式:一个类代表另一个类的功能。定义是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
  2. 代理的优点:职责清晰,扩展性高。
  3. 桥接模式:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。
  4. Context中,ContextImpl可以独立变换,ContextWrapper(具体类Activity、Service)也都可以独立变换。

3、ContextImpl的具体实现

  1. 通过ContextImpl的构造方法,构造不同的Context
  2. 例如Application、Activity的Context
// app Context
static ContextImpl createAppContext(ActivityThread mainThread, LoadedApk packageInfo) {
    ContextImpl context = new ContextImpl(null, mainThread, packageInfo, null, null, null, 0,
            null);
    return context;
}
// activity Context
static ContextImpl createActivityContext(ActivityThread mainThread,xxx) {
    ContextImpl context = new ContextImpl(null, mainThread, packageInfo, activityInfo.splitName,
            activityToken, null, 0, classLoader);
    return context;
}
// application Context
public Context createApplicationContext(ApplicationInfo application, int flags){
    // 常见ApplicationContext
    ContextImpl c = new ContextImpl(this, mMainThread, pi, null, mActivityToken,
                new UserHandle(UserHandle.getUserId(application.uid)), flags, null);
}
// package Context
public Context createPackageContext(String packageName, int flags){
    return createPackageContextAsUser(packageName, flags,
            mUser != null ? mUser : Process.myUserHandle());
}
public Context createPackageContextAsUser(String packageName, int flags, UserHandle user){
    ContextImpl c = new ContextImpl(this, mMainThread, pi, null, mActivityToken, user,
                flags, null);
}
// System Context
static ContextImpl createSystemContext(ActivityThread mainThread) {
    ContextImpl context = new ContextImpl(null, mainThread, packageInfo, null, null, null, 0,
            null);
    return context;
}

4、ActivityThread中如何创建Context的?

1-在startActivity的流程中,会在performLaunchActivity, 中创建Context。

// ActivityThread.java
private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
    // xxx
    ContextImpl appContext = createBaseContextForActivity(r);
}
private ContextImpl createBaseContextForActivity(ActivityClientRecord r) {

    ContextImpl appContext = ContextImpl.createActivityContext(
            this, r.packageInfo, r.activityInfo, r.token, displayId, r.overrideConfig);
    // xxx
    return appContext;
}

2-Application调用attach()中会创建Application的Context

// ActivityThread.java
private void attach(boolean system) {
    ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(this, getSystemContext().mPackageInfo);
    // xxx
}

3- 其余还有一些Context会创建

// ActivityThread.java
// 1、创建SystemContext
public ContextImpl getSystemContext() {
    synchronized (this) {
        if (mSystemContext == null) {
            mSystemContext = ContextImpl.createSystemContext(this);
        }
        return mSystemContext;
    }
}
// 2、创建SystemUiContext
public ContextImpl getSystemUiContext() {
    synchronized (this) {
        if (mSystemUiContext == null) {
            mSystemUiContext = ContextImpl.createSystemUiContext(getSystemContext());
        }
        return mSystemUiContext;
    }
}

5、ContextWrapper这个维度的作用?

  1. Context分两个维度,第一个维度有多种ContextImpl实现,会去实现Actvity、Service、Application情况下的Context。
  2. 第二维度:ContextWrapper,适用于让Activity、Service继承,去扩展各自其他方面的功能。

装饰者模式

6、ContextWrapper是装饰者模式?

  1. 并不是,只是通过继承的方式扩充了一个方法。
  2. 用于Activity、Service去和Context建立联系。
public class ContextWrapper extends Context {
    Context mBase;

    public ContextWrapper(Context base) {
        mBase = base;
    }

    protected void attachBaseContext(Context base) {
        if (mBase != null) {
            throw new IllegalStateException("Base context already set");
        }
        mBase = base;
    }
}

组合模式

7、ContextImpl的不同种类的构造是组合模式吗?

  1. 不是!
  2. 只是通过“组合”这种技巧来实现比继承更好的实现方法。
  3. 通过构造方法,组合不同的东西进去,就创建出ActivityContext、ApplicationContext

序列图: 启动流程(2)

1、Service的startService()
AT: ActivityThread

sequenceDiagram
AT[Service进程]->>AT[Service进程]:null
Activity[客户端]->>Activity[客户端]: 1.启动
Activity[客户端]->>Activity[客户端]: 2.startService()\n-ContextWrapper
Activity[客户端]->>Activity[客户端]: 3.mBase.startService()\n-ContextImpl
Activity[客户端]->>ActivityManagerService: 【IPC】\n4.ActivityManager.getService()
ActivityManagerService->>ActivityManagerService: 5.startService()
ActivityManagerService->>ActiveServices: 6.mService.\nstartServiceLocked()
ActiveServices->>ActiveServices: 7.bringUpServiceLocked()
ActiveServices->>ActiveServices: 8.realStartServiceLocked()
ActiveServices->>AT[Service进程]: 【IPC】9.app.thread.scheduleCreateService()-ApplicationThread的方法
AT[Service进程]->>AT[Service进程]: 10.sendMessage\n(H.CREATE_SERVICE)
AT[Service进程]->>AT[Service进程]: 11.handleCreateService()
AT[Service进程]->>AT[Service进程]: 12.类加载器创建Service对象
AT[Service进程]->>AT[Service进程]: 13.makeApplication
AT[Service进程]->>AT[Service进程]: 14.service.attach(context...)
AT[Service进程]->>AT[Service进程]: 15.service.onCreate();\nmServices.put()
ActiveServices->>AT[Service进程]: 【IPC】16.sendServiceArgsLocked()
AT[Service进程]->>AT[Service进程]: 17.handleServiceArgs()
AT[Service进程]->>AT[Service进程]: 18.s.onStartCommand

11.Handler H接受并且处理消息,最终调用handleCreateService()
13.makeApplication(创建Application对象并调用onCreate()-若已经存在则不创建)
14.创建ContextImpl并调用attach方法-建立ContextImpl和Service的联系
15.service.onCreate(),并将Service添加到ActivityThread内部的Service列表中
16.sendServiceArgsLocked()-内部最终调用Service的其他方法(onStartCommand等)

2、Service的bindService()

ActivityT Activity ContextImpl AMS ActiveServices ActivityThre 1.启动Activity 2.bindService() 3.bindServiceCommon() 4.mPackageInfo. getServiceDispatcher 【IPC】5.ActivityManager. getService() 6.bindService() 7.mService. bindServiceLocked() 8.requestServiceBindingLocked() 9.realStartServiceLocked() 【IPC】10.app.thread.scheduleBindService() 11.handleBindService() 12.s.onBind(data.intent) 【IPC】13.ActivityManager. getService() 14.publishService() 15.publishServiceLocked() 【IPC】16.c.conn.connected() 17.mActivityThread. post() 18.doConnected() 19.mConnection. onServiceConnected ActivityT Activity ContextImpl AMS ActiveServices ActivityThre

2 最终是会调用ContextImpl的bindServiceCommon方法
4.ServiceConnection需要借助binder才能让远程服务回调自己的方法(借助于ServiceDispatcher.InnerConnection)
10.scheduleBindService会发送消息,最终由handleBindService处理
12.调用Service的onBind方法-绑定成功
13.绑定成功后需要通知客户端:最终调用客户端ServiceConnection中的onServiceConnected
16.c.conn是ServiceDispatcher.InnerConnection(ServiceConnection的Binder中转对象),最终调用ServiceDispatcher的connected
17.mActivityThread就是ActivityThread的Hanlder H
18.通过post最终运行在主线程
19.调用客户端的onServiceConnected方法

面试题(8)

1、对一个Service多次调用startService会怎样?

  1. onCreate()只会调用一次
  2. onStartCommand()会调用多次(次数一致)
  3. 只会有一个Service实例
  4. 结束只需要调用一次stopService或者stopSelf

2、对一个Service多次调用bindService会怎样?

  1. onCreate()只会调用一次.
  2. onStartCommand不会被调用

3、Service中可以直接进行耗时操作?

  1. 本地服务不可以!依附于当前主线程,会导致ANR。
  2. 远程服务可以。因为处于不同进程。

4、使用startService()开启服务的流程?

  1. 定义一个类继承自Service
  2. AndroidManifest中配置该Service
  3. 调用Context.startService(intent)启动该Service
  4. 不使用时,调用stopService()或者Service自身的stopSelf()来停止

5、多个Activity可以绑定同一个Service

  1. 如果所有的Activity都进行解绑,该Service会自动终止
  2. 不需要去掉用stopService来停止。

6、onStartCommand的返回值有什么用?

返回的START_STICKY会在Service因为内存不足被杀死后,一旦有内存就会去重新创建。

7、使用bindService()去绑定Service的操作步骤。

  1. 服务端,继承自Service,在onBind()中返回实现IBinder接口的实例对象,并提供公共方法。
  2. 客户端,bindService()去绑定Service,并在ServiceConnection的onServiceConnected()的方法中接收该IBinder对象。

8、onStartCommand()什么时候不会被调用?

如果服务端Service没有返回Binder对象,就不会触发该方法。

9、如何实现一个应用没有界面和图标只有后台Service的需求?

  1. 启动一个没有启动页面和图标的Activity然后去开启Service
  2. AndroidManifest中有属性能设置。

10、如何在Service中启动一个Activity

1-需要添加Flag:FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK—荣耀Play没有崩溃、红米Note3崩溃

android.util.AndroidRuntimeException: Calling startActivity() from outside of an Activity  context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag. Is this really what you want?

2-给Activity设置:android:excludeFromRecents=“true”—在特定机型会出现最近任务列表有两个app的情况。也可以用于从最近任务列表中隐藏。

11、为什么在Service中启动Activity(不设置Flag)会崩溃?

  1. 执行顺序:service.startActivity()->ContextWrapper.startActivity()->ContextImpl.startActivity()
  2. 在ContextImpl.startActivity()中会对FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK进行检查。
  3. Activity不会出现该原因,是因为对startActivity进行了重写。

参考资料

  1. 桥接模式
  2. Service 启动和绑定解析
  3. Service
  4. 桥接模式和代理模式的区别
  5. 代理模式与桥接模式 备忘
  6. 无界面Activity或者APP的实现
  7. Android 在Service中启动Activity的崩溃问题详解

转载请注明链接:https://blog.csdn.net/feather_wch/article/details/50397199

BroadcastReceiver的基本知识和原理详解。

本文是我一点点归纳总结的干货,但是难免有疏忽和遗漏,希望不吝赐教。

BroadcastReceiver详解

版本:2018/9/1-1(18:16)


基础(10)

1、BroadcastReceiver是什么?

  1. 一种消息型组件,用于在不同组件甚至不同应用间传递消息
  2. 静态注册: 在AndroidManifest中注册广播,会在应用安装时被系统解析,不需要启动应用就可以接收到相应广播(从Android 3.1开始默认不给不在运行的应用发送广播)
  3. 动态注册: Context.registerReceiver()进行注册,Context.unRegisterReceiver()解除注册. 需要APP启动才能注册并且接收广播。
  4. 广播发送通过Context的一系列send方法完成
  5. 发送和接收过程的匹配通过广播接收者的intent-filter来描述

分类

2、广播分为几种

  1. 普通广播
  2. 有序广播
  3. 本地广播

有序广播

3、普通广播是什么?

  1. 调用sendBroadcast()发送

4、有序广播是什么?

  1. 调用sendOrderedBroadcast()发送
  2. 广播接收者会按照priority优先级从大到校进行排序
  3. 优先级相同的广播,动态注册的广播优先处理
  4. 广播接收者还能对广播进行截断和修改

5、广播的发送和接收原理

  1. 继承BroadcastReceiver,在onReceive()中实现接收到广播后应该进行的操作。
  2. 通过Binder机制ActivityManagerService注册广播。
  3. 通过Binder机制ActivityManagerService发送广播。
  4. ActivityManagerService会查找符合广播条件(IntentFilter/Permission)的所有BroadcastReceiver, 并将这些广播接受器存放到队列中。
  5. 遍历队列中所有的BroadcastReceiver,并将广播发送给该接收器【IPC】。
  6. 最终通过Handler H回调其onReceive()方法。

本地广播

6、BroadcasReceiver和LocalBroadcastReceiver

  1. BroadcasReceiver是跨应用广播,利用Binder机制实现。
  2. LocalBroadcastReceiver应用内广播,利用Handler实现。利用IntentFiltermatch功能,提供消息的发布与接收,实现应用内通信,效率较高。

7、本地广播的优点

  1. 效率更改。
  2. 发送的广播不会离开我们的应用,不会泄露关键数据。
  3. 其他程序无法将广播发送到我们程序内部,不会有安全漏洞。

8、本地广播的使用

1-自定义广播接收器,和一般广播一样。

/**
 * 自定义广播接受器,用来处理登录广播
 */
private class LoginBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver{
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            //处理我们具体的逻辑,更新UI
        }
}

2-用LocalBroadcastManager去注册和解注册Receiver。自定义一个Action。

// 自定义Action
public static final String LOGIN_ACTION = "com.example.action.LOGIN_ACTION";

//广播接收器
private LoginBroadcastReceiver mReceiver = new LoginBroadcastReceiver();

//注册广播方法
private void registerLoginBroadcast(){
        IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(LoginActivity.LOGIN_ACTION);
        LocalBroadcastManager.getInstance(mContext).registerReceiver(mReceiver,intentFilter);
}

//取消注册
private void unRegisterLoginBroadcast(){
        LocalBroadcastManager.getInstance(mContext).unregisterReceiver(mReceiver);
}

3-发送广播

private void sendBroadcast(){
      //  发送广播,利用LocalBraodcastManager,Action和上面预定义的action一致
        LocalBroadcastManager.getInstance(this).sendBroadcast(
                new Intent(LOGIN_ACTION)
        );
}

9、LocalBroadcastManager原理

  1. 内部采用Handler实现,使用的是MainLooper,因此不能有耗时操作。
  2. 发送广播就是通过Handler发送一个Message实现的。

应用场景

10、广播的应用场景

  1. 一个APP具有多个进程的多个组件之间发送广播
  2. 不同APP直接发送广播

注册方式(8)

1、广播两种注册方式的区别

  1. 静态注册:常驻系统,不受组件生命周期的影响,耗电,占内存。就算进程被杀死了,还能存在。
  2. 动态注册:非常驻系统,组件结束,广播就结束。但是在组件结束前,一定要释放广播,避免内存泄露和崩溃。

2、静态注册实例

静态注册:即使app被关闭,依然能接收广播,处于活动状态。

<receiver android:name=".Receiver">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.AIRPLANE_MODE"></action>
        </intent-filter>
</receiver>

3、动态注册

1-自定义接收器

    class MsgReceiver extends BroadcastReceiver{

        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            // 1、通过Intent获得接收到的信息
            String msg = intent.getStringExtra("message");
            // 2、显示
            Toast.makeText(context, "接收到广播:" + msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }

2-动态注册

        /**===========================================
         *  动态注册Receiver
         *===========================================*/
        MsgReceiver msgReceiver = new MsgReceiver();
        IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
        // 指定Action
        intentFilter.addAction(Intent.ACTION_ANSWER);
        // 注册监听器
        registerReceiver(msgReceiver, intentFilter);

3-发送广播

        Intent intent = new Intent();
        intent.setAction(Intent.ACTION_ANSWER);
        intent.putExtra("message", "文文是猪");
        sendBroadcast(intent);

4、广播的静态注册过程:

  1. 安装应用时由系统自动完成注册
  2. 具体是由PMS(Package Manager Service)来完成注册过程
  3. 本质其他三大组件的注册都是在安装时由PMS解析并注册

动态注册

5、广播动态注册的流程图

registerReceiver-ContextWrapper
registerReceiver-ContextImpl
registerReceiverInternal-ContextImpl
获取InnerReceiver对象
ActivityManager.getService.registerReceive
mRegisteredReceivers.put
mReceiverResolver.addFilter
  1. registerReceiver: ContextWrapper.java, 层层调用
  2. registerReceiver: ContextImpl.java, 层层调用
  3. registerReceiverInternal: ContextImpl.java 进行下面4、5的工作
  4. mPackageInfo.getReceiverDispatcher/LoadedApk.ReceiverDispatcher : 获取到InnerReceiver对象
  5. ActivityManager.getService().registerReceiver(): 【IPC】调用AMS的registerReceiver方法,进行下面6、7的工作
  6. mRegisteredReceivers.put(): 将InnerReceiver对象进行存储(该对象与BroadcastReceiver对象相对应)
  7. (mReceiverResolver.addFilter(): 存储IntentFilter

6、为什么需要将BroadcastReceiver转换为IIntentReceiver?

  1. BroadcastReceiver作为组件不能直接进行IPC,需要进行中转
  2. IIntentReceiver是Binder接口,具体实现是LoadedApk.ReceiverDispatcher.InnerReceiver
  3. ReceiverDispatcher中同时保存了 BroadcastReceiver和InnerReceiver,接收广播时ReceiverDispatcher可以很方便调用BroadcastReceiver的onReceive()方法
  4. Service也有ServiceDispatcher和内部类InnerConnection(Binder接口),原理相同

7、动态注册的本质是什么?

  1. 将BoradcastReceiver对应的Binder对象InnerReceiver存储到ActivityManagerService的Map中
  2. 将IntentFilter存储到AMS中

动态注册源码

8、广播的动态注册过程:

/**
 * =================================
 * 1. 动态注册是从ContextWrapper的registerReceiver方法开始
 * 2. 之后直接交给ContextImpl完成
 * //ContextWrapper.java
 * =================================
 */
public Intent registerReceiver(BroadcastReceiver receiver, IntentFilter filter) {
    //1. mBase = ContextImpl
    return mBase.registerReceiver(receiver, filter);
}

//ContextImpl.java
public Intent registerReceiver(BroadcastReceiver receiver, IntentFilter filter,......) {
    return registerReceiverInternal(receiver, ......);
}

//ContextImpl.java
private Intent registerReceiverInternal(BroadcastReceiver receiver, ......) {
    IIntentReceiver rd = null;
    if (receiver != null) {
        if (mPackageInfo != null && context != null) {
            //1. 从mPackageInfo获取InnerReceiver对象
            rd = mPackageInfo.getReceiverDispatcher(receiver, context, scheduler, ......);
        } else {
            /**==============================================================================
             *2.从mPackageInfo获取IIntentReceiver对象
             * 1-采用IIntentReceiver而不是BroadcastReceiver是因为这是IPC过程
             * 2-BroadcastReceiver作为组件不能直接进行IPC,需要进行中转
             * 3-IIntentReceiver是Binder接口,具体实现是LoadedApk.ReceiverDispatcher.InnerReceiver
             * 4-ReceiverDispatcher中同时保存了 BroadcastReceiver和InnerReceiver,接收广播时ReceiverDispatcher
             *     可以很方便调用BroadcastReceiver的onReceive()方法
             * 5-可以发现Service也有ServiceDispatcher和内部类InnerConnection(Binder接口),原理相同
             *===============================================================================*/
            rd = new LoadedApk.ReceiverDispatcher(receiver, context, scheduler, null, true)
                    .getIIntentReceiver();
        }
    }
    //3. 通过ActivityManagerService, 远程进行注册
    final Intent intent = ActivityManager.getService().registerReceiver(
            mMainThread.getApplicationThread(), mBasePackageName, rd, filter,
            broadcastPermission, userId, flags);
        ......
}

//ActivityManagerService.java:广播完成注册
public Intent registerReceiver(IApplicationThread caller, ...,IIntentReceiver receiver, ...) {
    ......
    //1. 存储远程的InnerReceiver对象(本地的BroadcastReceiver对应的对象)
    mRegisteredReceivers.put(receiver.asBinder(), rl);
    //2. 存储IntentFiler对象
    BroadcastFilter bf = new BroadcastFilter(filter, rl, callerPackage,
            permission, callingUid, userId, instantApp, visibleToInstantApps);
    rl.add(bf);
    mReceiverResolver.addFilter(bf);
    ......
}

广播发送(2)

1、广播发送/接收的流程图(普通广播)

sendBroadcast
ActivityManager.getService.broadcastIntent
broadcastIntentLocked
intent.addFlags
过滤出广播接受器
enqueueOrderedBroadcastLocked
scheduleBroadcastsLocked
mHandler.sendMessage
processNextBroadcast
deliverToRegisteredReceiverLocked
performReceiveLocked
app.thread.scheduleRegisteredReceiver
receiver.performReceive
mActivityThread.post
receiver.onReceive
  1. sendBroadcast: 调用顺序-Activity->ContextWrapper->ContextImpl
  2. ActivityManager.getService().broadcastIntent(…): 直接向AMS发起一个异步请求用于发送广播
  3. broadcastIntentLocked: 进行第4、5、6、7的工作—添加标志位(不给已经停止的应用发送广播)、根据Intent-Fillter和Permission找到匹配的BroadcastReceiver、经过过滤后将
  4. intent.addFlags(Intent.FLAG_EXCLUDE_STOPPED_PACKAGES): 从Android 3.1开始默认不会给已经停止的应用发送广播。
  5. 根据intent-filter查找出匹配的广播接收者, 过滤出所有符合条件的BroadcastReceiver
  6. queue.enqueueOrderedBroadcastLocked: 会将满足条件的广播接收者都加入到BroadcastQueue中
  7. queue.scheduleBroadcastsLocked:会将广播发送到BroadcastQueue中的所有广播接收者中。
  8. mHandler.sendMessage: 发送消息
  9. processNextBroadcast: 取出广播并且发送给所有接收者。
  10. deliverToRegisteredReceiverLocked: 发送广播
  11. performReceiveLocked: 通过IPC发送给ActivityThread
  12. app.thread.scheduleRegisteredReceiver: 通过InnerReceiver实现广播的接收
  13. receiver.performReceive: ReceiverDispatcherd的performReceive方法,通过Handler H去投递一个Runnable
  14. mActivityThread.post: 通过Handler H 的post方法投递Runnable
  15. receiver.onReceive: 执行BroadcastReceiver的onReceive方法

源码

2、广播的发送和接收过程源码(普通广播为例):

  1. 通过sendBroadcast发送广播时,AMS会查找出匹配的广播接收者并将广播发送给它们处理
  2. 广播分为:普通广播、有序广播和粘性广播
/**
 * ==================================================
 * 1. 广播的发送开始于ContextWrapper的sendBroadcast方法
 * 2. 最终会交给ContextImpl的sendBroadcast方法去处理
 * // ContextImpl.java
 * ==================================================
 */
public void sendBroadcast(Intent intent) {
    //1. 直接向AMS发起一个异步请求用于发送广播
    ActivityManager.getService().broadcastIntent(......);
    ......
}
//ActivityManagerService.java
public final int broadcastIntent(IApplicationThread caller, Intent intent, ......) {
    ....
    int res = broadcastIntentLocked(callerApp, ......);
}
//ActivityManagerService.java
final int broadcastIntentLocked(ProcessRecord callerApp, ......) {
    intent = new Intent(intent);
    /**==============================================================
     *1. 默认情况下广播不会发送给已经停止的应用(从Android 3.1开始)
     * Intent中新增两个标记:
     *  FLAG_EXCLUDE_STOPPED_PACKAGES-不包含已经停止应用
     *  FLAG_INCLUDE_STOPPED_PACKAGES-包含已经停止应用
     * -如果两个标记共存,则以FLAG_INCLUDE_STOPPED_PACKAGES为准
     * -停止状态为:1-应用安装后未运行 2-应用被手动或者其他应用强制停止
     *==============================================================*/
    intent.addFlags(Intent.FLAG_EXCLUDE_STOPPED_PACKAGES);
    ......
    /**================================================
     *2. 根据Intent-Fillter和Permission查找出匹配的广播接收者
     *3. 进过一系列过滤后,将满足条件的广播接收者添加到`BroadcastQueue`
     *4. BroadcastQueue就会将广播发送给相应的广播接收者
     *===============================================*/
    if ((receivers != null && receivers.size() > 0)
            || resultTo != null) {
        BroadcastQueue queue = broadcastQueueForIntent(intent);
        BroadcastRecord r = new BroadcastRecord(queue, intent, callerApp, ......);

       ......
        queue.enqueueOrderedBroadcastLocked(r);
        //4. BroadcastQueue就会将广播发送给相应的广播接收者
        queue.scheduleBroadcastsLocked();
    }
    ......
    return ActivityManager.BROADCAST_SUCCESS;
}
//BroadcastQueue.java
public void scheduleBroadcastsLocked() {
    //1. 发送消息,BroadcastQueue收到消息后会调用processNextBroadcast方法
    mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(BROADCAST_INTENT_MSG, this));
}
//BroadcastQueue.java
final void processNextBroadcast(boolean fromMsg) {
    synchronized (mService) {
        BroadcastRecord r;
        ......
        //1. 普通广播处理
        while (mParallelBroadcasts.size() > 0) {
            //2. 无序广播存储在mParallelBroadcasts中
            r = mParallelBroadcasts.remove(0);
            final int N = r.receivers.size();
            //3. 取出广播并发送给他们所有的接受者
            for (int i = 0; i < N; i++) {
                Object target = r.receivers.get(i);
                //4. 发送广播
                deliverToRegisteredReceiverLocked(r, (BroadcastFilter) target, false, i);
            }
            addBroadcastToHistoryLocked(r);
        }
        ......
    }
}
//BroadcastQueue.java
private void deliverToRegisteredReceiverLocked(BroadcastRecord r, BroadcastFilter filter, boolean ordered, int index) {
    performReceiveLocked(filter.receiverList.app, filter.receiverList.receiver, ......);
}
//BroadcastQueue.java
void performReceiveLocked(ProcessRecord app, IIntentReceiver receiver, ...) {
    ......
    //1. app.thread为ActivityThread,会调用其中方法
    app.thread.scheduleRegisteredReceiver(receiver, intent, resultCode, data, extras, ordered, sticky, sendingUser, app.repProcState);
}
//ActivityThread.java
public void scheduleRegisteredReceiver(IIntentReceiver receiver, Intent intent, ......) {
    updateProcessState(processState, false);
    //1. 通过`InnerReceiver`实现广播的接收, 内部会调用ReceiverDispatcher的performReceive方法
    receiver.performReceive(intent, resultCode, dataStr, extras, ordered, sticky, sendingUser);
}
//LoadedApk.java内部类ReceiverDispatcher
public void performReceive(Intent intent, int resultCode, String data, ......) {
    //1. 创建Args对象
    final Args args = new Args(intent, resultCode, data, extras, ordered, sticky, sendingUser);
    ......
    /**=========================================================
     * 2. 通过mActivityThread的post方法来执行args中的逻辑
     *   -mActivityThread是Handler(也就是ActivityThread中的Handler H)
     *   -Args中实现了Runnable接口-在广播接受线程中执行了onReceive方法
     *========================================================*/
    if (intent == null || !mActivityThread.post(args.getRunnable())) {
        ......
    }
}
//LoadedApk.java内部类ReceiverDispatcher.Args
final class Args extends BroadcastReceiver.PendingResult {
    .......

    public final Runnable getRunnable() {
        return () -> {
            //1. 执行了BroadcastReceiver的onReceive方法
            final BroadcastReceiver receiver = mReceiver;
            ......
            receiver.onReceive(mContext, intent);
            ......
        };
    }
}

序列图

1、广播的动态注册

Activity ContextImpl ActivityMan 1.registerReceiver() 2.registerReceiverInternal() 3.mPackageInfo.getReceiverDispatcher() 4.new LoadedApk. ReceiverDispatcher(). getIIntentReceiver() 5.ActivityManager.getService() 6.registerReceiver() 7.mRegisteredReceivers. put(receiver.asBinder()) 8.存储IntentFiler对象 Activity ContextImpl ActivityMan

1.动态注册从ContextWrapper开始,之后直接交给ContextImpl完成
3.已有,从mPackageInfo获取IIntentReceiver对象
4.没有则新建IIntentReceiver对象,本质是为了IPC通信需要进行中转,ReceiverDispatcher中同时保存了 BroadcastReceiver和InnerReceiver
7.存储远程的InnerReceiver对象(本地的BroadcastReceiver对应的对象)

2、广播的发送和接收

ActivityT Activity ActivityMan BroadcastQueue null 1.sendBroadcast()- ContextImpl 【IPC】2.ActivityManager. getService() 3.broadcastIntent() 4.broadcastIntentLocked() 4-1.intent.addFlags() 4-2.根据intent-filter查找出 匹配的广播接收者 4-3.将满足条件的广播接收者 添加到BroadcastQueue 4-4.queue. scheduleBroadcastsLocked() 5.mHandler.sendMessage 6.processNextBroadcast() 6-1.mParallelBroadcasts.remove(0) 6-2.r.receivers.get(i)遍历接收者 6-3.deliverToRegisteredReceiverLocked() 7.performReceiveLocked() 【IPC】8.app.thread.scheduleRegisteredReceiver() LoadedApk的内部类: ReceiverDispatcher中 9.receiver. performReceive() 10.mActivityThread. post(args.getRunnable()) 11.receiver. onReceive() ActivityT Activity ActivityMan BroadcastQueue

5.默认FLAG_EXCLUDE_STOPPED_PACKAGES-广播不会发送给已经停止的应用
4-4.BroadcastQueue就会将广播发送给相应的广播接收者
6.接收消息并且处理
6-1.取出无序广播列表中的广播
8.通过InnerReceiver实现广播的接收, 内部会调用ReceiverDispatcher的performReceive方法
10.通过Hanlder H的post方法来执行args中的逻辑
11.LoadedApk.java内部类ReceiverDispatcher的内部类Args,主要是执行BroadcastReceiver的接收方法

补充题

1、BroadcastReceiver的onReceive()方法可以进行耗时操作吗?

不可以,运行在主线程。

2、Broadcast的运行流程?

  1. 注册流程
  2. 发送接收流程

3、LocalBroadcastManager底层实现?

  1. 用Handler实现
  2. 采用的是主线程的Looper,因此是在主线程执行逻辑,不能执行耗时操作。

参考资料

  1. 本地广播的使用——LocalBroadcast

转载请注明链接:https://blog.csdn.net/feather_wch/article/details/52035228

本文是我一点点归纳总结的干货,但是难免有疏忽和遗漏,希望不吝赐教。

ContentProvider详解

版本:2018/9/1-1(18:16)


基础

1、ContentProvider是什么?

  1. 一种数据共享型组件
  2. 内部需要实现增删改查四种操作
  3. 内部的insert\delete\update\query方法需要处理好线程同步,因为这些方法都在Binder线程池中调用

2、ContentProvider要点

  1. ContentProvider所在进程启动时,就会同时启动并且发布到AMS中
  2. ContentProvider的onCreate要先于Application的onCreate执行

ContentResolver

3、ContentResolver的作用

  1. 无法直接和ContentProvider交互,需要借助ContentResolver。
  2. 通过该类,通过URI就能操作不同的ContentProvider中的数据

4、为什么要使用通过ContentResolver类从而与ContentProvider类进行交互,而不直接访问ContentProvider类?

  1. 一款应用要使用多个ContentProvider,在ContentProvider类上增加 ContentResolver类对所有的ContentProvider进行统一管理。

5、ContentResolver的使用

// 1、使用ContentResolver前,需要先获取ContentResolver
ContentResolver resolver =  getContentResolver();

// 2、设置ContentProvider的URI
Uri uri = Uri.parse("content://cn.scu.myprovider/user");

// 3、根据URI 操作 ContentProvider中的数据
// 此处是获取ContentProvider中 user表的所有记录
Cursor cursor = resolver.query(uri, null, null, null, "userid desc");

ContentObserver

6、ContentObserver的作用?

当ContentProvider中数据发生改变后可以通知外界

启动

1、ContentProvider的启动流程

  1. App启动时,会执行ActivityThread的main方法。
  2. 会创建主线程的Looper的Handler。
  3. 然后创建ActivityThread实例,并且执行attach(),最终会创建ContextImpl、Application、ContentProvider。
  4. 并且依次执行ContentProvider的onCreate()和Application的onCreate()
1.main
2.Looper.prepareMainLooper
3.new ActivityThread
4.thread.attach
5.thread.getHandler
6.Looper.loop
7.ActivityManager.getService.attachApplication
8.thread.bindApplication
9.sendMessage
10.handleBindApplication
11.创建ContextImpl对象
12.makeApplication
13.installContentProviders
14.callApplicationOnCreate
15.installProvider
16.AMS.publishContentProviders
17.创建ContentProvider
18.localProvider.attachInfo
  1. main: 进行第2、3、4、5、6的工作
  2. Looper.prepareMainLooper(): 准备主线程的Looper
  3. new ActivityThread(): 创建实例
  4. thread.attach: 一系列初始化工作
  5. thread.getHandler(): 获取Main线程的Handler
  6. Looper.loop(): Looper开启消息循环
  7. ActivityManager.getService().attachApplication(): 通过AMS进行处理—【IPC】
  8. thread.bindApplication(): 通过【IPC】又交给ContentProvider进程进行bindApplication操作
  9. sendMessage(H.BIND_APPLICATION): 发送BIND_APPLICATION
  10. handleBindApplication: 进行11、12、13、14的工作,主要是创建Application和COntentProvider
  11. ContextImpl.createAppContext: 创建ContextImpl对象
  12. makeApplication: 创建Application对象
  13. installContentProviders: 进行17、18,启动当前进程的ContentProvider并调用其onCreate方法
  14. callApplicationOnCreate: 调用Application的onCreate方法
  15. installProvider: 遍历当前进程的Provider列表,调用installProvider进行启动。进行21、22
  16. AMS.publishContentProviders: 将已经启动的ContentProvider保存在AMS的ProviderMap中 外部调用者就可以直接从AMS中获取ContentProvider
  17. 类加载器创建ContentProvider
  18. localProvider.attachInfo: 通过ContextProvider的方法调用了onCreate方法

2、ActivityThread.main()的源码

public static void main(String[] args) {
    // 1、创建MainLooper
    Looper.prepareMainLooper();
    // 2、创建ActivityThread
    ActivityThread thread = new ActivityThread();
    // 3、thread.attach()->xxx->handleBindApplication()->创建ContentProvider
    thread.attach(false, startSeq);
    // 4、创建Handler
    if (sMainThreadHandler == null) {
         sMainThreadHandler = thread.getHandler();
    }
    // 5、loop()无限循环
    Looper.loop();
}

数据访问

1、ContentProvider的数据访问

  1. ContentProvider启动后,外界就可以通过提供的接口进行增删改查
  2. 外界无法直接访问ContentProvider,需要通过AMS根据Uri来获取对应的ContentProvider的Binder接口IContentProvider
  3. 然后通过IContentProvider来访问其数据源
/**
 * =============================================================================
 * 1. 其他应用通过AMS来访问指定的ContentProvider
 * 2. 通过AMS获得ContentProvider的Binder对象:IContentProvider
 * 3. IContentProvider的具体实现ContentProvider.Transport(继承自ContentProviderNative)
 * 以query为例: 最终会通过IPC调用到ContentProvider.Transport的query方法
 * //ContentProvider.java内部类: Transport
 * =============================================================================
 */
public Cursor query(String callingPkg, Uri uri, String[] projection, ......) {
    ......
    //1. 调用了ContentProvider的query方法
    Cursor cursor = ContentProvider.this.query(uri, projection, queryArgs, CancellationSignal.fromTransport(cancellationSignal));
    ......
}

数据解析

64、ContentProvider的数据访问解析

  1. 访问ContentProvider需要通过ContentResolver,这是一个抽象类
  2. Context的getContentResolver()本质获取的是ApplicationContentResolver对象(ContextImpl的内部类)
  3. ContentProvider所在进程未启动时,第一次访问会触发所在进程的启动和ContentProvider的创建。
  4. 例如ContentResolver.query()方法,首先会获取IContentProvider对象,最终通过acquireProvider来获取ContentProvider

65、ContentProvider访问和创建的流程图

1.acquireProvider
2.mMainThread.acquireProvider
3.acquireExistingProvider
4.ActivityManager.getService.getContentProvider
5.getContentProviderImpl
6.startProcessLocked
7.main
8.new ActivityThread
9.thread.attach
10.Looper
11.ActivityManager.getService.attachApplication
12.thread.bindApplication
13.sendMessage
14.handleBindApplication
15.创建ContextImpl对象
16.makeApplication
17.installContentProviders
18.callApplicationOnCreate
19.installProvider
20.AMS.publishContentProviders
21.创建ContentProvider
22.localProvider.attachInfo
  1. acquireProvider:;直接调用ActivityThread的方法; 位于ContextImpl.java的内部类:ApplicationContentResolver
  2. mMainThread.acquireProvider: 进行3、4
  3. acquireExistingProvider(): 查询是否存在需要的ContentProvider,存在就直接返回
  4. ActivityManager.getService().getContentProvider: 发送请求让AMS启动需要的ContentProvider
  5. getContentProviderImpl: 调用startProcessLocked去启动ContentProvide所在进程,然后才会启动ContentProvider
  6. startProcessLocked: 1. 会先启动ContentProvider所在的进程,然后才会启动ContentProvider 2. 主要是通过Process的start方法来完成新进程的启动 3. 新进程启动后入口方法在ActivityThread的main方法
  7. main: 进行第8、9、10三个工作1.创建ActivityThread实例 2.初始化工作 3.Looper相关
  8. new ActivityThread(): 创建实例
  9. thread.attach: 一系列初始化工作
  10. Looper: Looper相关工作
  11. ActivityManager.getService().attachApplication(): 通过AMS进行处理—【IPC】
  12. thread.bindApplication(): 通过【IPC】又交给ContentProvider进程进行bindApplication操作
  13. sendMessage(H.BIND_APPLICATION): 发送BIND_APPLICATION
  14. handleBindApplication: 进行15、16、17、18的工作,主要是创建Application和COntentProvider
  15. ContextImpl.createAppContext: 创建ContextImpl对象
  16. makeApplication: 创建Application对象
  17. installContentProviders: 进行19、20,启动当前进程的ContentProvider并调用其onCreate方法
  18. callApplicationOnCreate: 调用Application的onCreate方法
  19. installProvider: 遍历当前进程的Provider列表,调用installProvider进行启动。进行21、22
  20. AMS.publishContentProviders: 将已经启动的ContentProvider保存在AMS的ProviderMap中 外部调用者就可以直接从AMS中获取ContentProvider
  21. 类加载器创建ContentProvider
  22. localProvider.attachInfo: 通过ContextProvider的方法调用了onCreate方法

源码

66、ContentProvider源码解析

    //ContextImpl.java的内部类:ApplicationContentResolver
    protected IContentProvider acquireProvider(Context context, String auth) {
        //1. 直接调用`ActivityThread`的方法
        return mMainThread.acquireProvider(context, ContentProvider.getAuthorityWithoutUserId(auth), resolveUserIdFromAuthority(auth), true);
    }

    //ActivityThread.java
    public final IContentProvider acquireProvider(Context c, String auth, int userId, boolean stable) {
        //1. 查找是否已经存在需要的ContenProvider
        final IContentProvider provider = acquireExistingProvider(c, auth, userId, stable);
        if (provider != null) {
            //2. 存在就直接返回——ActivityThread通过mProviderMap来存储已经启动的ContentProvider
            return provider;
        }
        ContentProviderHolder holder = null;
        //3. 不存在就发送请求让`AMS`启动需要的`ContentProvider`
        holder = ActivityManager.getService().getContentProvider(getApplicationThread(), auth, userId, stable);
        ......
        //4. 最后修改引用计数
        holder = installProvider(c, holder, holder.info, true, holder.noReleaseNeeded, stable);
        return holder.provider;
    }

    //ActivityManagerService.java
    public final ContentProviderHolder getContentProvider(IApplicationThread caller, String name, int userId, boolean stable) {
        ...
        return getContentProviderImpl(caller, name, null, stable, userId);
    }

    //ActivityManagerService.java
    private ContentProviderHolder getContentProviderImpl(IApplicationThread caller, ...) {
        ContentProviderRecord cpr;
        ContentProviderConnection conn = null;
        ProviderInfo cpi = null;
        ......
        //1. 会先启动ContentProvider所在的进程,然后才会启动ContentProvider
        /**==================================================================
         * 1. 会先启动ContentProvider所在的进程,然后才会启动ContentProvider
         * 2. startProcessLocked中主要是通过Process的start方法来完成新进程的启动
         * 3. 新进程启动后入口方法在ActivityThread的main方法(个人认为这是ContentProvider的进程不是我们自己应用的)
         *==================================================================*/
        proc = startProcessLocked(cpi.processName,
                cpr.appInfo, false, 0, "content provider",
                new ComponentName(cpi.applicationInfo.packageName,
                        cpi.name), false, false, false);
        ......
        return cpr != null ? cpr.newHolder(conn) : null;
    }

    //ActivityThread.java
    public static void main(String[] args) {
        ...
        //1. 首先会创建ActivityThread实例
        ActivityThread thread = new ActivityThread();
        //2. 然后调用attach-进行一系列初始化
        thread.attach(false);
        //3. 然后开始消息循环
        Looper.prepareMainLooper();
        if (sMainThreadHandler == null) {
            sMainThreadHandler = thread.getHandler();
        }
        if (false) {
            Looper.myLooper().setMessageLogging(new LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
        }
        Looper.loop();
        ...
    }

    //ActivityThread.java
    private void attach(boolean system) {
        ......
        //1. 将ApplicationThread对象传输给AMS(IPC)
        final IActivityManager mgr = ActivityManager.getService();
        mgr.attachApplication(mAppThread);
        ......
    }

    //ActivityManagerService.java
    public void attachApplication(IApplicationThread thread) {
        attachApplicationLocked(thread, callingPid);
    }

    //ActivityManagerService.java
    private boolean attachApplicationLocked(IApplicationThread thread, int pid) {
        ......
        thread.bindApplication(processName, appInfo, providers, ......);
        ......
    }

    //ActivityThread.java内部类:ApplicationThread
    public final void bindApplication(String processName, ApplicationInfo appInfo,......) {
        ......
        //1. 发送消息给Handler H(ActivityThread)
        sendMessage(H.BIND_APPLICATION, data);
    }
    //ActivityThread.java

    /**
     * ==============================================
     * -完成了Application的创建
     * -以及ContentProvider的创建
     * //ActivityThread.java
     * ================================================
     */
    private void handleBindApplication(AppBindData data) {
        ...
        //1. 创建ContextImpl对象和Instrumentation
        final ContextImpl instrContext = ContextImpl.createAppContext(this, pi);
        final ClassLoader cl = instrContext.getClassLoader();
        //Instrumentation
        mInstrumentation = (Instrumentation) cl.loadClass(data.instrumentationName.getClassName()).newInstance();
        final ComponentName component = new ComponentName(ii.packageName, ii.name);
        mInstrumentation.init(this, instrContext, appContext, component, data.instrumentationWatcher, data.instrumentationUiAutomationConnection);
        //2. 创建Application对象
        Application app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null);
        mInitialApplication = app;
        //3. 启动当前进程的ContentProvider并调用其onCreate方法
        if (!data.restrictedBackupMode) {
            if (!ArrayUtils.isEmpty(data.providers)) {
                installContentProviders(app, data.providers); //启动并且调用onCreate
                mH.sendEmptyMessageDelayed(H.ENABLE_JIT, 10 * 1000);
            }
        }
        //4. 调用Application的onCreate方法
        mInstrumentation.callApplicationOnCreate(app);
    }
    //ActivityThread.java
    private void installContentProviders(Context context, List<ProviderInfo> providers) {
        final ArrayList<ContentProviderHolder> results = new ArrayList<>();
        //1. 遍历当前进程的Provider列表
        for (ProviderInfo cpi : providers) {
            //2. 调用installProvider进行启动
            ContentProviderHolder cph = installProvider(context, null, cpi, ......);
            if (cph != null) {
                cph.noReleaseNeeded = true;
                results.add(cph);
            }
        }
        //2. 将已经启动的ContentProvider保存在AMS的ProviderMap中, 外部调用者就可以直接从AMS中获取ContentProvider
        ActivityManager.getService().publishContentProviders(getApplicationThread(), results);
        ......
    }
    //ActivityThread.java
    private ContentProviderHolder installProvider(Context context, ......) {
        ContentProvider localProvider = null;
        IContentProvider provider;
        ...
        //1. 通过类加载器完成了ContentProvider对象的创建
        final java.lang.ClassLoader cl = c.getClassLoader();
        localProvider = (ContentProvider) cl.loadClass(info.name).newInstance();
        provider = localProvider.getIContentProvider();
        if (provider == null) {
            return null;
        }
        //2. 通过ContextProvider方法调用了onCreate方法
        localProvider.attachInfo(c, info);
        ...
    }

序列图

73、ContentProvider的机制

ContextImpl[使用者] ActivityThread AMS ActivityThread[新] 1.getContentResolver(). query() 2.acquireProvider() 3.mMainThread. acquireProvider() 4.acquireExistingProvider() 存在直接返回provider 【IPC】5.ActivityManager. getService() 6.getContentProvider() 7.getContentProviderImpl() 8.startProcessLocked() 【新进程入口】9.main 9-1.new ActivityThread() 9-2.thread. attach(false) 9-3.Looper. prepareMainLooper() 10.attach() 【IPC】11.ActivityManager. getService() 12.attachApplication() 13.attachApplicationLocked() 【IPC】14.thread.bindApplication() 15.sendMessage (H.BIND_APPLICATION) 16.handleBindApplication 16-1.创建ContextImpl对象 16-2.创建Instrumentation 16-3.makeApplication() 16-4.installContentProviders() 16-5.mInstrumentation. callApplicationOnCreate() 17.installContentProviders() 17-1.installProvider() 18.localProvider.attachInfo() 【IPC】17-2.ActivityManager.getService() 19.publishContentProviders() ContextImpl[使用者] ActivityThread AMS ActivityThread[新]

1.获得ContextImpl的内部类:ApplicationContentResolver
5.不存在ContentProvider让MAS启动需要的ContentProvider
8.通过Process的start方法来完成新进程的启动
9-1.首先会创建ActivityThread实例
9-2.然后调用attach-进行一系列初始化
9-3.然后开始消息循环
12.将ApplicationThread传输给AMS
15. 发送消息给Handler H
16. 完成了Application的创建以及ContentProvider的创建
16-3. makeApplication()创建Application对象
16-4. 启动ContentProvider并调用onCreate方法
16-5. 调用Application的onCreate方法
17-1. 遍历当前进程的Provider列表并调用installProvider()
18.创建ContentProvider对象,并调用onCreate方法
19.将已经启动的ContentProvider保存在AMS的ProviderMap中,外部调用者就可以直接从AMS中获取ContentProvider

参考资料

  1. ContentProvider的基本使用

转载请注明转载自:http://blog.csdn.net/feather_wch/article/details/79462351

Fragment详解

版本: 2018/9/1-1


Fragment基础

1、Fragment特点

  1. Activity界面的一部分,必须依赖Activity
  2. Fragment拥有自己的生命周期,可以在Activity内部被添加或者删除
  3. Fragment的生命周期只接受所在的Activity影响(Activity暂停,其Fragment也会暂停)
  4. FragmentAndroid 3.0引入,低版本中需要采用android-support-v4.jar兼容包
  5. Fragment的可重用:多个Activity可以重用一个Fragment

生命周期

2、官方生命周期图
官方生命周期图

3、Fragment生命周期方法调用场景

方法解释
onAttach()Fragment和Activity建立关联时调用(获取Activity传递的值)
onCreateView()Fragment创建View(加载布局)时调用
onActivityCreated()ActivityonCreate()方法执行完毕后调用
onDestoryView()Fragment的布局被移除时调用
onDetach()FragmentActivity解除关联的时候调用

4、Fragment生命周期场景

场景生命周期调用顺序
Fragment被创建onAttach()->onCreate()->onCreateView()->onActivityCreated()
Fragment可见onStart()->onResume()
Fragment进入后台onPause()->onStop()
Fragment被销毁/退出应用onPause()->onStop()->onDestoryView()->onDestory()->onDetach()
屏幕灭掉/回到桌面onPause()->onSaveInstanceState()->onStop()
屏幕解锁/回到应用onStart()->onResume()
切换到其他FragmentonPause()->onStop()->onDestoryView()
切换回本身FragmentonCreateView()->onActivityCreated()->onStart()->onResume()

5、Fragment和Activity生命周期对比图
Fragment和Activity生命周期对比图

  1. 创建流程中:先执行Activity生命周期回调,再执行Fragment方法。
  2. 销毁流程中:先执行Fragment生命周期回调,再执行Activity方法。

添加

静态

6、Fragment的静态添加-在Activity的布局文件中添加

  • Fragment
//BlankFragment.java
public class BlankFragment extends Fragment {

    public BlankFragment() {
    }

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        // 1. 加载布局,第三个参数必须为`false`,否则会加载两次布局并且抛出异常!!
        return inflater.inflate(R.layout.fragment_blank, container, false);
    }
}
//fragment的布局
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.a6005001819.androiddeveloper.Fragment.BlankFragment">

    <!-- TODO: Update blank fragment layout -->
    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:text="@string/hello_blank_fragment" />

</FrameLayout>
  • Activity
//如一般Activity代码-直接省略
如果`Fragment`使用的是`support-v4`中的, Activity需要继承自`FragmentActivity`
  • Activity的布局
//用fragment标签加载fragment
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.example.a6005001819.androiddeveloper.MainActivity">

    <fragment
      android:id="@+id/example_fragment"
        android:name="com.example.a6005001819.androiddeveloper.Fragment.BlankFragment"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>

</LinearLayout>

7、Fragment静态添加注意点

  1. 如果Fragment属于android.support.v4.app.Fragment,所用的Activity必须继承自FragmentActivity
  2. 如果Fragment属于android.app.Fragment,直接使用Activity即可
动态

8、Fragment的动态添加

  • Fragment代码不变
  • Activity中进行动态添加
public class MainJavaActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main_java);

        //1. 获取FragmentManager
        FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
        //2. 获取FragmentTransaction
        FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
        //3. 创建Fragment
        BlankFragment blankFragment = new BlankFragment();
        //4. 将Fragment替换到Activity的布局中(Framelayout)
        fragmentTransaction.add(R.id.main_java_activity_container, blankFragment);
        fragmentTransaction.commit();
    }
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.a6005001819.androiddeveloper.MainJavaActivity">

    <FrameLayout
        android:id="@+id/main_java_activity_container"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"></FrameLayout>

</android.support.constraint.ConstraintLayout>
重复添加

9、Fragment的重复添加

问题:Fragment的动态添加是在onCreate()中,当手机横竖屏切换,会导致多次调用onCreate()最终导致创建多个Fragment
解决办法:在onCreate()检查参数savedInstanceState来确定是第一次运行还是恢复后运行

//java版本
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main_java);

    if(savedInstanceState == null){
        //1. 获取FragmentManager(support-v4中用`getSupportFragmentManager`)
        FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
        //2. 获取FragmentTransaction
        FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
        //3. 创建Fragment
        BlankFragment blankFragment = new BlankFragment();
        //4. 将Fragment替换到Activity的布局中(Framelayout)
        fragmentTransaction.add(R.id.main_java_activity_container, blankFragment);
        fragmentTransaction.commit();

        Log.i("feather", "创建新的Fragment");
    }
}
//kotlin版本
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main_kotlin)

    if(savedInstanceState == null){
        fragmentManager.beginTransaction()
                .add(R.id.main_kotlin_activity_container, BlankFragment())
                .commit()
        Log.i("feather", "创建新的Fragment")
    }
}

Fragment基础要点

10、Fragment中onCreateView()

  1. 内部加载布局的inflate()的第三个参数必须是false,否则会导致重复添加,抛出异常

11、Fragment需要传入参数该怎么做?

  1. 应该通过setArguments(Bundle bundle)方法添加
  2. 之后通过onAttach()中的getArguments()获得传进来的参数。
  3. 不建议通过给Fragment添加带参数的构造函数来传参数,这样内存紧张时被系统杀掉会导致无法恢复数据

12、Fragment中获取Activity对象

  1. 不应该!使用getActivity()获取
  2. 应该在onAttach()中将Context对象强转为Activity对象

13、Fragment不是一个View,而是和Activity一个层级

14、不能在onSaveInstanceState()后调用commit()

  1. onSaveInstanceState()在onPause()和onStop()之间调用。
  2. onRestoreInstanceState()在onStart()和onResume()之间调用。
    避免异常方法:
  3. 不要把Fragment事务放在异步线程的回调中,比如不要把Fragment事务放在AsyncTask的onPostExecute()—onPostExecute()可能会在onSaveInstanceState()之后执行。
  4. 无可奈何时使用commitAllowingStateLoss()-一般不推荐。

15、生命周期场景:Fragment1在Activity初始化时就添加

  1. Fragment的onAttach()->onCreate()->onCreateView()->onActivityCreated()->onStart()都是在Activity的onStart()中调用的。
  2. Fragment的onResume()在Activity的onResume()之后调用。

16、生命周期场景:15的情况下,点击一个Button执行replace将F1替换为F2(不加addToBackStack())

  1. F2.onAttach()->Activity.onAttachFragment()->F2.onCreate()->F1.onPause()onDetach()->F2.onCreateView()onResume()
  2. F1进行销毁并添加了F2

17、生命周期场景:15的情况下,点击一个Button执行replace将F1替换为F2(加addToBackStack())

  1. F1被替换只会调用onDestoryView()而不会调用后续生命周期。

FragmentTransaction

18、FragmentTransaction的replace()方法

  1. 作用: 等于先Remove移除容器所有的Fragment,然后再add一个Fragment
  2. replace()前调用多次add(), 最终只有replace()Fragment留存
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
                .add(R.id.fl_main, new ContentFragment(), null)
                .add(R.id.fl_main, new ContentFragment(), null)
                .add(R.id.fl_main, new ContentFragment(), null)
                .replace(R.id.fl_main, new ContentFragment(), null)
                .commit();

19、FragmentTransaction的addToBackStack()方法

  1. 将此次事物添加到后台堆栈,按下“回退键”不会退出该Activity而是回到上一个操作时的状态。
  2. 按下“回退键”=执行了add()对应的remove()
  3. 加入回退栈,则用户点击返回按钮,会回滚Fragment事务
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
                    .add(R.id.fl_main, new ContentFragment(), null)
                    .addToBackStack(null) //1. 记录之前的add操作,回退会出现“白屏”,也就是回到`add`前的状态
                    .commit();

20、FragmentTransaction的show()、hide()方法

  1. hide(fragment)-隐藏一个存在的fragment
  2. show(fragment)-显示一个被隐藏过的fragment
  3. hide()和show()不会调用任何生命周期方法
  4. Fragment中重写onHiddenChanged()可以对Fragmenthide、show状态进行监听

21、FragmentTransaction的attach()、detach()方法

  1. detach(fragment)-分离fragment的UI视图
  2. attach(fragment)-重新关联一个Fragment(必须在detach后才能执行)
  3. 当Fragment被detach后,Fragment的生命周期执行完onDestroyView就终止—Fragment的实例并没有被销毁,只是UI界面被移除(和remove有区别)。
  4. 当Fragment被detach后,执行attach操作,会让Fragment从onCreateView开始执行,一直执行到onResume。

22、FragmentTransaction的setCustomAnimations()

  1. Fragment进入/退出设置指定的动画资源
  2. getSupportFragmentManager不支持属性动画,仅支持补间动画getFragmentManager支持属性动画
  3. setCustomAnimations一定要放在add、remove…等操作之前。
//1. 载入Fragment动画
getFragmentManager().beginTransaction()
  //1. 设置动画
  .setCustomAnimations(R.animator.enter_animator, R.animator.exit_animator)
    .add(R.id.main_java_activity_container,  new BlankFragment())
      .commit();
//2. 销毁Fragment时动画(support-v4中只能用)
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
                    .setCustomAnimations(R.anim.enter_anim, R.anim.exit_anim)
                    .remove(getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.fl_main))
                    .commit();
//动画:
// res/animator/enter_animator
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate"
    android:valueFrom="-1280"
    android:valueTo="0"
    android:valueType="floatType"
    android:propertyName="X"
    android:duration="2000"  />

// res/animator/exit_animator
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate"
    android:valueFrom="0"
    android:valueTo="1280"
    android:valueType="floatType"
    android:propertyName="X"
    android:duration="2000" />

23、FragmentTransaction的addSharedElement(View sharedElement, String name)

  1. 用于将View从一个被删除的或隐藏Fragment映射到另一个显示或添加的Fragment上。
  2. 设置共享View,第二个参数name是这个共享元素的标识。
  3. 博客推荐: 使用SharedElement切换Fragment页面:https://www.jianshu.com/p/e9f63ead8bf5

24、FragmentTransaction的commit()、commitAllowingStateLoss()、commitNow()、commitNowAllowingStateLoss()

  1. commit():安排一个事务的提交。
  2. commitAllowingStateLoss():和commit一样,但是允许Activity的状态保存之后提交。
  3. commitNow():同步的提交这个事务。(API_24添加)
  4. commitNowAllowingStateLoss():和commitNow()一样,但是允许Activity的状态保存之后提交。(API_24添加)

FragmentManager

25、FragmentManagerImpl是什么?

  1. FragmentManager的实现类
  2. mAdded是已经添加到Activity的Fragment的集合
  3. mActive不仅包含mAdded,还包含虽然不在Activity中,但还在回退栈中的Fragment。
final class FragmentManagerImpl extends FragmentManager implements LayoutInflater.Factory2 {
    //1. 待加入的Fragment列表
    final ArrayList<Fragment> mAdded = new ArrayList<>();
    //2. 活跃的Fragment列表
    SparseArray<Fragment> mActive;
    //3. 回退栈
    ArrayList<BackStackRecord> mBackStack;
    //4. 通过ID查找Fragment
    public Fragment findFragmentById(int id) {...}
    //5. 通过tag查找Fragment
    public Fragment findFragmentByTag(String tag) {...}
    //6. 获得所有"待添加列表"中的Fragment
    public List<Fragment> getFragments() {...}
}

26、findFragmentById()

  1. 根据ID来找到对应的Fragment实例,主要用在静态添加fragment的布局中,因为静态添加的fragment才会有ID
  2. 会先从mAdded(待添加列表)中查找,没有找到就会从mActive(活跃列表)中查找

27、findFragmentByTag()

  1. 根据TAG找到对应的Fragment实例,主要用于在动态添加的fragment中,根据TAG来找到fragment实例
  2. 会先从mAdded(待添加列表)中查找,没有找到就会从mActive(活跃列表)中查找

28、getFragments()

  1. 返回mAdded(待添加列表)

29、popBackStack()的作用

  1. 进行回退功能,对应于addToBackStack()
  2. void popBackStack(int id, int flags);—根据Fragment的ID进行回退,ID可以通过Commit返回值获取
  3. void popBackStack(String name, int flags);—根据Tag进行回退
  4. flags = 0时,参数指定的Fragment以上的所有内容全部出栈
  5. flags = POP_BACK_STACK_INCLUSIVE时,参数指定的Fragment(包括该Fragment)以上的所有内容全部出栈
  6. popBackStackImmediate()相关所有函数,都是立即执行。而不是将事务插入队列后等待执行。

DialogFragment

30、DialogFragment的作用和优缺点

  1. DialogFragmentAndroid 3.0提出,用于替代Dialog
  2. 优点:旋转屏幕也能保留对话框状态
  3. 自定义对话框样式: 继承DialogFragment并重写onCreateView(),该方法返回对话框UI
//自定义DialogFragment
public class CustomDialogFragment extends DialogFragment{

    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        //1. 消除标题
        getDialog().requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        //2. 自定义样式
        View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_blank, container);
        return root;
    }
}
//使用DialogFragment
CustomDialogFragment dialogFragment = new CustomDialogFragment();
dialogFragment.show(getFragmentManager(), "dialog");

Fragment通信

31、EventBus是解决Fragment通信的终极解决方案

1.Fragment通信涉及:Fragment向Activity传递数据、Activity向Fragment传递数据、Fragment之间床底数据
2. EventBus: 一个Android事件发布/订阅轻量级框架—能够便捷、高效解决Fragment所有通信问题

Fragment和Activity

32、Fragment调用Activity中的方法

  1. getActivity()或者onAttach()中Context转为Activity
  2. 用该Activity对象,调用Activity的对象方法。

33、Activity调用Fragment中的方法

  1. Activity中直接用该Fragment对象去调用方法。
  2. 用过接口回调

34、Fragment向Activity传递数据的方法

  1. 接口回调: 在Fragment定义接口,并让Activity实现该接口
  2. FABridge: 以注解的形式免去了接口回调的各种步骤,github:(https://github.com/hongyangAndroid/FABridge)
//接口回调实例
//1、Fragment中定义接口
public interface onFragmentInteractionListerner{
    void onItemClick(String msg);
}
//2、Activity实现接口
public class MainActivity extends Activity
   implements BlankFragment.onFragmentInteractionListerner{

   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.activity_main_java);
       //1. Activity作为参数传入
       Fragment f = new Fragment(MainActivity.this);
    }
    //2. 操作从Fragment传递进来的数据
    public void onItemClick(String msg) {
        Log.i("feather", "Activity:" + msg);
    }
}
//3、Fragment中转换Context为接口
onFragmentInteractionListerner mInterface;
public BlankFragment(Context context) {
    mInterface = (onFragmentInteractionListerner) context;
}
//4、Fragment中调用方法进行数据传递
mInterface.onItemClick("data from fragment");

35、Activity向Fragment传递数据

  1. 通过构造函数传递数据(不推荐)
  2. 通过参数传递数据,在FragmentonAttach()getArguments()
  3. Activity中获取Fragment对象,直接调用Fragment的方法,通过参数传递数据

Fragment之间

36、Fragment之间的通信

  1. 需要借助Activity进行数据通信
  2. Activity中通过FragmentManager的findFragmentById去获取Fragment

Fragment与ViewPager

ViewPager的基本使用:请参考该链接

37、ViewPager介绍

  1. ViewPager常用于实现Fragment的左右滑动切换的效果
  2. ViewPager会缓存当前页相邻的界面,比如当滑动到第2页时,会初始化第1页和第3页的Fragment对象,且生命周期函数运行到onResume()。
  3. 通过ViewPager的setOffscreenPageLimit(count)设置离线缓存的界面个数。

38、Fragment的FragmentPagerAdapter的实现方法

public class MyFragmentStatePagerAdapter extends FragmentStatePagerAdapter{
    //1. Fragment链表
    List<Fragment> fragmentList;
    //2. 构造
    public MyFragmentStatePagerAdapter(android.support.v4.app.FragmentManager fm, List<Fragment> list) {
        super(fm);
        fragmentList = list;
    }
    //3. 返回当前Position对应的Fragment
    @Override
    public Fragment getItem(int position) {
        return fragmentList.get(position);
    }
    //4. Fragment的总数量
    @Override
    public int getCount() {
        return fragmentList.size();
    }
}

懒加载

39、懒加载是什么

  1. ViewPager默认会预加载左右相邻的Fragment,但是在一些有耗时操作的情况下,需要懒加载-在打开相应Fragment时才加载数据
  2. 懒加载的实现思路:用户不可见的界面,只初始化UI,但是不会做任何数据加载。等滑到该页,才会异步做数据加载并更新UI。

40、懒加载之Fragment的setUserVisibleHint()方法

  1. 懒加载需要依赖Fragment的setUserVisibleHint()方法
  2. 当Fragment变为可见时,需要调用setUserVisibleHint(true)
  3. 当Fragment变为不可见时,会调用setUserVisibleHint(false)

31、setUserVisibleHint()的调用时机

  1. onAttach()之前,调用setUserVisibleHint(false)
  2. onCreateView()之前,如果该界面为当前页,则调用setUserVisibleHint(true),否则调用setUserVisibleHint(false)
  3. 界面变为可见时,调用setUserVisibleHint(true)。界面变为不可见时,调用setUserVisibleHint(false)。

42、懒加载Fragment的实现

1、网络请求不涉及UI更新时直接重写FragmentsetUserVisibleHint()方法

public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser) {
    Log.d("TAG", mTagName + " setUserVisibleHint() --> isVisibleToUser = " + isVisibleToUser);

    if (isVisibleToUser) {
        pullData();
    }
    super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
}

2、如果耗时请求涉及UI更新(请求好数据后结果UI还没有绑定好),这种情况适合在onStart()通过getUserVisibleHint()判断.

@Override
public void onStart() {
    super.onStart();
    Log.d("TAG", mTagName + " onStart()");

    ...

    if(getUserVisibleHint()) {
        pullData();
    }

}

FragmentPagerAdapter

43、FragmentPagerAdapter的特点

  1. Item销毁时,只是将其detach()和界面分离
  2. 适合Fragment较少的情况,更占内存,但是反应速度会更快
  3. destroyItem()源码
public void destroyItem(@NonNull ViewGroup container, int position, @NonNull Object object) {
        //...
        this.mCurTransaction.detach((Fragment)object);
}

FragmentStatePagerAdapter

44、FragmentStatePagerAdapter的特点

  1. Item销毁时,会直接remove。
  2. 不占内存,适合大量Fragment的情况。
  3. destroyItem()源码
public void destroyItem(@NonNull ViewGroup container, int position, @NonNull Object object) {
        //...
        this.mCurTransaction.remove(fragment);
}

Fragment进阶

Fragment源码分析

45、getFragmentManager()源码和逻辑分析

//Activty.java
FragmentController mFragments = FragmentController.createController(new HostCallbacks());
public FragmentManager getFragmentManager() {
    //1. 调用FragmentController的方法
    return mFragments.getFragmentManager();
}
//FragmentController.java
public static final FragmentController createController(FragmentHostCallback<?> callbacks) {
    //2. 用callback(也就是HostCallbacks)创建对象
    return new FragmentController(callbacks);
}
//FragmentController.java
public FragmentManager getFragmentManager() {
    //3. 调用callback的方法
    return mHost.getFragmentManagerImpl();
}
//FragmentHostCallback.java-HostCallBacks的父类
final FragmentManagerImpl mFragmentManager = new FragmentManagerImpl();
FragmentManagerImpl getFragmentManagerImpl() {
    //4. 返回FragmentManagerImpl()
    return mFragmentManager;
}
  1. FragmentManager是一个抽象类,最终实现类是FragmentManagerImpl

46、beginTransaction()源码解析

//FragmentManager.java的内部类FragmentManagerImpl的方法:
public FragmentTransaction beginTransaction() {
    //1. 返回BackStackRecord---保存了全部操作轨迹
    return new BackStackRecord(this);
}

47、BackStackRecord类是什么?

final class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements
        FragmentManager.BackStackEntry, FragmentManagerImpl.OpGenerator {

    //1. Op用于表示`某个操作`
    static final class Op {
        int cmd; //记录操作:add()或者remove()或者replace()等等
        Fragment fragment; //操作的Fragment对象
        int enterAnim;
        int exitAnim;
        int popEnterAnim;
        int popExitAnim;

        Op() {
        }

        Op(int cmd, Fragment fragment) {
            this.cmd = cmd;
            this.fragment = fragment;
        }
    }
    //2. BackStackRecord内部拥有Op类的链表
    ArrayList<Op> mOps = new ArrayList<>();
}
  1. 继承FragmentTransaction(事务)—保存了整个事务的全部操作轨迹
  2. 实现BackStackEntry—Fragment回退栈中的实体,因此在popBackStack()时能回退整个事务。
  3. 实现OpGenerator—用于UI线程调度一个add或pop事务。
  4. 内部拥有表示add等操作的Op类的链表。

48、add()源码解析

//BackStackRecord.java
public FragmentTransaction add(int containerViewId, Fragment fragment) {
    //1. OP_ADD作为参数传入
    doAddOp(containerViewId, fragment, null, OP_ADD);
    return this;
}
private void doAddOp(int containerViewId, Fragment fragment, String tag, int opcmd) {
    ...
    //2. 保存`容器ViewId`等信息到Fragment中
    fragment.mFragmentManager = mManager;
    fragment.mTag = tag;
    fragment.mContainerId = fragment.mFragmentId = containerViewId;
    ...
    //3. 创建Op并保存到链表中
    addOp(new Op(opcmd, fragment));
}
void addOp(Op op) {
    //3. 添加到链表中
    mOps.add(op);
    //4. Fragment的相关动画
    op.enterAnim = mEnterAnim;
    op.exitAnim = mExitAnim;
    op.popEnterAnim = mPopEnterAnim;
    op.popExitAnim = mPopExitAnim;
}

49、addToBackStack(“”)源码

//BackStackRecord.java
public FragmentTransaction addToBackStack(String name) {
    ...
    //1. 设置为true,该变量在cmmoit中被使用
    mAddToBackStack = true;
    mName = name;
    return this;
}

50、commit()源码解析

/**==============================*
 * 思路流程:
 *    1. 将“事务”添加到“回退栈”中
 *    2. 将“事务”添加到队列中
 *    3. 发起异步调度commit操作
 * //BackStackRecord.java
 *==============================*/
public int commit() {
    return commitInternal(false);
}

//BackStackRecord.java
int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
    //1. 提交过会导致异常
    if (mCommitted) {
        throw new IllegalStateException("commit already called");
    }
    ...
    mCommitted = true;
    //2. `addToBackStack`设置的变量, 为true时将当前`事务`加入到`回退栈`中
    if (mAddToBackStack) {
        mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this);
    } else {
        mIndex = -1;
    }
    //3. 将该`事务`加入到队列中
    mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);
    return mIndex;
}

//BackStackRecord.java
public int allocBackStackIndex(BackStackRecord bse) {
    synchronized (this) {
        ...
        //1. 将"事务"加入到"回退栈中"
        int index = mBackStackIndices.size();
        mBackStackIndices.add(bse);
        return index;
        ...
    }
}

//FragmentManager.java: 将`action`加入到 待定操作 的队列中
public void enqueueAction(OpGenerator action, boolean allowStateLoss) {
    synchronized (this) {
        ...
        if (mPendingActions == null) {
            mPendingActions = new ArrayList<>();
        }
        //1. 加入到待定操作的链表中
        mPendingActions.add(action);
        //2. 异步调度commit操作
        scheduleCommit();
    }
}

//FragmentManager.java
private void scheduleCommit() {
    synchronized (this) {
        //1. 准备"延期缓办"---延期事务不为null 且 延期事务不为空
        boolean postponeReady =
                mPostponedTransactions != null && !mPostponedTransactions.isEmpty();
        //2. 准备"即将发生"---待定操作不为null 且 待定操作数量为1
        boolean pendingReady = mPendingActions != null && mPendingActions.size() == 1;
        //3. 两者满足其中之一, 主线程中执行“待定操作”
        if (postponeReady || pendingReady) {
            mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit);
            mHost.getHandler().post(mExecCommit);
        }
    }
}

/**===============================
 * 异步调度commit流程:
 *   1. 遍历所有需要执行的事务
 *   2. 最终执行BackStackRecord的executeOps()执行所有操作
 * //FragmentManager.java
 *===============================*/
Runnable mExecCommit = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        //1. 执行“待定操作”
        execPendingActions();
    }
};

//FragmentManager.java: 只能在“主线程”中调用
public boolean execPendingActions() {
    ...
    while (generateOpsForPendingActions(mTmpRecords, mTmpIsPop)) {
        //1. 将pendingActions中所有积压的"事务"全部执行
        removeRedundantOperationsAndExecute(mTmpRecords, mTmpIsPop);
    }
    ...
}
//FragmentManager.java
private void removeRedundantOperationsAndExecute(ArrayList<BackStackRecord> records, ArrayList<Boolean> isRecordPop) {
    ...
    executePostponedTransaction(records, isRecordPop);
    ...
    //1. 执行"事务列表"中范围(startIndex~endIndex)的所有事务
    executeOpsTogether(records, isRecordPop, startIndex, endIndex);
    ...
}

//FragmentManager.java
private void executeOpsTogether(ArrayList<BackStackRecord> records, ArrayList<Boolean> isRecordPop, int startIndex, int endIndex) {
    //1. 执行"事务列表"中所有事务(范围为startIndex~endIndex)
    executeOps(records, isRecordPop, startIndex, endIndex);
    ...
}
//FragmentManager.java
private static void executeOps(ArrayList<BackStackRecord> records, ArrayList<Boolean> isRecordPop, int startIndex, int endIndex) {
    //1. 遍历"事务"
    for (int i = startIndex; i < endIndex; i++) {
        final BackStackRecord record = records.get(i);
        final boolean isPop = isRecordPop.get(i);
        if (isPop) {
            record.bumpBackStackNesting(-1);
            //2. 执行Pop操作: 仅仅在所有事务最后执行add操作
            boolean moveToState = i == (endIndex - 1);
            record.executePopOps(moveToState);
        } else {
            //3. 执行操作
            record.bumpBackStackNesting(1);
            record.executeOps();
        }
    }
}
//BackStackRecord.java
void executeOps() {
    /**==============================================
     * 遍历事务的全部操作:
     *  1.add  2.remove 3.hide 4.show 5.detach 6.attach
     *===============================================*/
    final int numOps = mOps.size();
    for (int opNum = 0; opNum < numOps; opNum++) {
        final Op op = mOps.get(opNum);
        final Fragment f = op.fragment;
        if (f != null) {
            f.setNextTransition(mTransition, mTransitionStyle);
        }
        switch (op.cmd) {
            case OP_ADD:
                f.setNextAnim(op.enterAnim);
                mManager.addFragment(f, false);
                break;
            case OP_REMOVE:
                f.setNextAnim(op.exitAnim);
                mManager.removeFragment(f);
                break;
            case OP_HIDE:
                f.setNextAnim(op.exitAnim);
                mManager.hideFragment(f);
                break;
            case OP_SHOW:
                f.setNextAnim(op.enterAnim);
                mManager.showFragment(f);
                break;
            case OP_DETACH:
                f.setNextAnim(op.exitAnim);
                mManager.detachFragment(f);
                break;
            case OP_ATTACH:
                f.setNextAnim(op.enterAnim);
                mManager.attachFragment(f);
                break;
            case OP_SET_PRIMARY_NAV:
                mManager.setPrimaryNavigationFragment(f);
                break;
            case OP_UNSET_PRIMARY_NAV:
                mManager.setPrimaryNavigationFragment(null);
                break;
            default:
                throw new IllegalArgumentException("Unknown cmd: " + op.cmd);
        }
        if (!mReorderingAllowed && op.cmd != OP_ADD && f != null) {
            mManager.moveFragmentToExpectedState(f);
        }
    }
    if (!mReorderingAllowed) {
        // Added fragments are added at the end to comply with prior behavior.
        mManager.moveToState(mManager.mCurState, true);
    }
}

51、Fragment的7种状态

static final int INVALID_STATE = -1;   // 作为null值的非法状态
static final int INITIALIZING = 0;     // 没有被create
static final int CREATED = 1;          // 已经create
static final int ACTIVITY_CREATED = 2; // Activity已经完成了create
static final int STOPPED = 3;          // 完全创建,还没start
static final int STARTED = 4;          // 已经create和start,还没有resume
static final int RESUMED = 5;          // 已经完成create,start和resume
  1. Fragment的生命周期就是Fragment状态切换的过程
  2. 若Fragment的当前状态小于新状态,就会进行创建唤醒等过程
  3. 若Fragment的当前状态大于新状态,就会进行暂停彻底销毁等过程

52、FragmentManager的addFragment()源码解析

//BackStackRecord.java
void executeOps() {
    //1. 通过"FragmentManager"的addFragment()将Fragment添加到"待添加的列表"中
    switch (op.cmd) {
        case OP_ADD:
            f.setNextAnim(op.enterAnim);
            mManager.addFragment(f, false);
            break;
    }
    ...
    //2. 执行FragmentManager的方法,对Fragment进行状态切换
    mManager.moveToState(mManager.mCurState, true);
}

//FragmentManager.java
public void addFragment(Fragment fragment, boolean moveToStateNow) {
    //1. Fragment放置到"活跃的"Fragment列表中
    makeActive(fragment);
    //2. 将Fragment添加到待添加的Fragment列表(mAdded)中
    synchronized (mAdded) {
        mAdded.add(fragment);
    }
    ...
}

//FragmentManager.java
void moveToState(int newState, boolean always) {
    //1. FragmentManager的当前状态
    mCurState = newState;

    if (mActive != null) {
        //2. 遍历取出"待添加的Fragment"--执行onAttach()~onResume()的全部生命周期
        if (mAdded != null) {
            final int numAdded = mAdded.size();
            for (int i = 0; i < numAdded; i++) {
                Fragment f = mAdded.get(i);
                moveFragmentToExpectedState(f); //将Fragment跳转到预期状态
                ...
            }
        }
        //3. 遍历取出"活跃列表"中的Fragment -根据Fragment的状态决定是唤醒、终止还是彻底销毁
        final int numActive = mActive.size();
        for (int i = 0; i < numActive; i++) {
            Fragment f = mActive.valueAt(i);
            moveFragmentToExpectedState(f); //将Fragment跳转到预期状态
            ...
        }
        ...
    }
}

//FragmentManager.java
void moveFragmentToExpectedState(final Fragment f) {
    //1. 根据Fragment的旧状态和新状态, 进行操作, 最终Fragment达到预期状态
    moveToState(f, nextState, f.getNextTransition(), f.getNextTransitionStyle(), false);
    //2. 此前Fragment已经完成onCreate()~onResume()所有周期, mView(Fragment视图)一定不为空
    if (f.mView != null) {
        ...
        //3. Fragment的动画
        Animator anim = loadAnimator(f, f.getNextTransition(), true, f.getNextTransitionStyle());
        anim.setTarget(f.mView);
        anim.start();
    }
    //3. 根据mHiddenChanged,完成Fragment的show和hide
    if (f.mHiddenChanged) {
        completeShowHideFragment(f);
    }
}

//FragmentManager.java
void moveToState(Fragment f, int newState, int transit, int transitionStyle, boolean keepActive) {
    /**==============================================*
     * 1. Fragment状态 < 新状态 : 表明Fragment需要去创建或者唤醒
     *================================================*/
    if (f.mState <= newState) {
        ...
        /**===============================
         *  switch中没有break,直接顺序执行
         *================================*/
        switch (f.mState) {
            /**=======================================*
             *  2. Fragment初始化: onAttach、onCreate()
             *========================================*/
            case Fragment.INITIALIZING:
                if (newState > Fragment.INITIALIZING) {
                    //1. Fragment执行onAttach()方法
                    f.onAttach(mHost.getContext());
                    //2. 没有父Fragment: 包含Fragment的Activity执行onAttachFragment
                    if (f.mParentFragment == null) {
                        mHost.onAttachFragment(f);
                    } else {
                        //3. 有父Fragment: 父Fragment执行onAttachFragment
                        f.mParentFragment.onAttachFragment(f);
                    }
                    ...
                    //4. 执行Fragment的onCreate()方法
                    f.performCreate(f.mSavedFragmentState);
                }
                /**=======================================*
                 *  3. Fragment创建: onCreateView()、onViewCreated()
                 *========================================*/
            case Fragment.CREATED:
                if (newState > Fragment.CREATED) {
                    //1. Fragment的onCreateView()-【创建了mView】
                    f.mView = f.performCreateView(f.performGetLayoutInflater(f.mSavedFragmentState), container, f.mSavedFragmentState);
                    //2. 将mView添加到父容器内, 根据mHidden隐藏
                    if (f.mView != null) {
                        f.mView.setSaveFromParentEnabled(false);
                        if (container != null) {
                            container.addView(f.mView);
                        }
                        if (f.mHidden) {
                            f.mView.setVisibility(View.GONE);
                        }
                        //3. Fragment的onViewCreated
                        f.onViewCreated(f.mView, f.mSavedFragmentState);
                        ...
                    }
                }
                //4. Fragment的onActivityCreated()
                f.performActivityCreated(f.mSavedFragmentState);
                ...
            case Fragment.ACTIVITY_CREATED:
                ...
            case Fragment.STOPPED:
                //1. onStart()和分发
                f.performStart();
            case Fragment.STARTED:
                //2. onResume()和分发
                f.performResume();
        }
    }
    /**==============================================*
     * 4. Fragment状态 > 新状态 : 表明Fragment需要停止或者彻底销毁
     *================================================*/
    else if (f.mState > newState) {
        switch (f.mState) {
            case Fragment.RESUMED:
                //1. onPause()和分发
                f.performPause();
                dispatchOnFragmentPaused(f, false);
            case Fragment.STARTED:
                //2. onStop()和分发
                f.performStop();
                dispatchOnFragmentStopped(f, false);
            case Fragment.STOPPED:
            case Fragment.ACTIVITY_CREATED:
                if (newState < Fragment.ACTIVITY_CREATED) {
                    //1. onDestoryView()和分发
                    f.performDestroyView();
                    dispatchOnFragmentViewDestroyed(f, false);
                    //3. Fragment销毁动画
                    anim = loadAnimator(f, transit, false, transitionStyle);
                    anim.setTarget(f.mView);
                    anim.start();
                    //4. 移除Fragment视图
                    f.mContainer.removeView(f.mView);
                }
            case Fragment.CREATED:
                if (newState < Fragment.CREATED) {
                    //1. 执行Fragment的onDestory(), 并分发
                    f.performDestroy();
                    dispatchOnFragmentDestroyed(f, false);
                    //2. 执行Fragment的onDetach(), 并分发
                    f.performDetach();
                    dispatchOnFragmentDetached(f, false);
                    //3. Fragment从"活跃列表"中移除
                    makeInactive(f);
                }
        }
    }
    ...
}

补充题

1、Fragment的常见问题,以及如何处理?

  1. getActivity()空指针:常见于进行异步操作的时候,此时如果Fragment已经onDetach(),就会遇到。解决办法:在Fragment里面使用一个全局变量mActivity,可能会导致内存泄露。但是比崩溃更好。
  2. 视图重叠:主要是因为FragmentonCreate()中没有判断saveInstanceSate == null,导致重复加载了同一个Fragment

额外收获

  • SparseArray:

当使用HashMap(K, V),如果K为整数类型时,使用SparseArray的效率更高

进度条动画库:Lottie(https://github.com/airbnb/lottie-android)实现
Lottie动画:(https://www.lottiefiles.com/)。
优点: 使用非常方便,只需要下载JSON动画文件,然后在XML中写入。

参考资料

  1. Frgament基本使用方法
  2. FragmentTransaction详解
  3. Fragment详解
  4. Android基础:Fragment看这篇就够了
  5. ViewPager的使用
  6. Android优化方案之–Fragment的懒加载实现
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