Java并发编程之美01

1.概念

1.1.进程与线程

进程:

  • 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至CPU,数据加载至内存.在指令运行过程中还需要用到磁盘,网络等设备,进程就是用来加载指令,管理内存,管理IO的;
  • 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程;
  • 进程可以视为程序的一个实例.大部分程序可以同时运行多个实例进程(记事本,画图,浏览器),也有的程序只能启动一个实例进程(QQ音乐);

线程:

  • 一个进程之类可以分为一个到多个线程;
  • 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给CPU执行;
  • Java中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位,在Windows中进程是不活动的,只是作为线程的容器;

两者对比:

  • 进程基本上相互独立,而线程存在于进程内,是进程的一个子集;
  • 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享;
  • 进程间通信较为复杂:
    • 同一台计算机的通信称为IPC(Inter-process communication);
    • 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如HTTP;
  • 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多线程可以访问同一个共享变量;
  • 线程更轻量,线程上下文切换成本一般要比进程上下文切换低.

1.2.并行与并发

单核CPU下,线程实际还是串行执行.操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将CPU的时间片分给不同的程序使用.只是由于CPU在线程间的切换非常快,人类感觉是同时执行的.总结一句话就是微观串行,宏观并行;

一般将这种线程轮流使用CPU的做法称为并发,concurrent.

CPU时间片1时间片2时间片3时间片4
core线程1线程2线程3线程4

在这里插入图片描述
多核CPU下,每个核都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的;

CPU时间片1时间片2时间片3时间片4
core1线程1线程1线程3线程3
core2线程2线程4线程2线程4

在这里插入图片描述
引用Rob Pike的一段描述:

  • 并发(concurrent)是同一时间应对(deling with)多件事情的能力;
  • 并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多线事情的能力;

1.3.应用

1.3.1.异步调用

以调用方式来讲,如果:

  • 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步;
  • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步;

1.3.2.提高效率

  • 单核CPU下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同任务之间切换,不同线程轮流使用CPU;
  • 多核CPU可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的
    • 有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率,但不是所有计算任务都能拆分(查考<阿姆达尔定律>);
    • 也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率每什么意义;
  • IO操作不占用CPU,只是我们一般考本文件使用的是阻塞IO,这时候相当于线程虽然不用CPU,但是需要一直等待IO结束,没能充分利用线程,所以才有后面的非阻塞IO异步IO优化;

2.Java线程

2.1.创建和运行线程

方法一:直接使用Thread

//构造方法的参数是给线程指定名字,推荐如:Thread t = new Thread("t1")
Thread t = new Thread(){
  @Override
  public void run(){
    //需要执行的任务;
  }
};
//启动线程
t.start();

方法二:使用Runnable配合Thread

线程任务分开

  • Thread代表线程;
  • Runnable代表可运行的任务;
Runnable runnable = new Runnable(){
  public void run(){
    //需要执行的任务
  }
};
//创建线程的对象
//参数1是任务对象,参数2是线程名字:Thread t = new Thread(runable,"t2");
Thread t = new Thread(runnable);
//启动线程
t.start();

Thread与Runnable的关系

  • 方法一是把线程和任务合并在了一起,方法二是把线程和任务分开了;
  • 用Runnable更容易与线程池等高级API配合;
  • 用Runnable让任务类脱离了Thread集成体系,更灵活;

方法三:FutureTask配合Thread

FutureTask能够接收Callable类型的参数,用来处理有返回结果的情况;

@Slf4j(topic = "fechin")
public class FutureTaskDemo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        FutureTask<Integer> integerFutureTask = new FutureTask<Integer>(()->{
            log.info("wo shi yi ge xiancheng");
            return 100;
        });

        new Thread(integerFutureTask,"thread-001").start();
        Integer integer = integerFutureTask.get();
        log.info("结果是:{}",integer);
    }
}

2.2.查看进程线程的方法

indows

  • 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程;
  • tasklist:查看进程;
  • taskkill:杀死进程;

Linux

  • ps -ef:查看所有进程;

  • ps -fT -p <PID>查看某个进程(PID)的所有线程;

  • kill 杀死进程;

  • top按大写H切换是否显示线程;

  • top -H -p <PID>查看某个进程的所有线程

Java

  • jps:查看所有Java进程;
  • jstack <PID>:查看某个Java进程的所有线程状态;
  • jconsole:查看某个Java进程中线程的运行情况(图形界面),我们直接在控制台输入jconsole

2.3.线程运行的原理

栈与栈帧

我们都知道JVM中由栈,堆,方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存;

  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存;
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应当前正在执行的那个方法;
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    线程上下文切换(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致CPU不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的CPU时间片用完;
  • 垃圾回收;
  • 有更高优先级的线程需要运行;
  • 线程自己调用了sleep,yield,wait,join,park,synchronized,lock等方法;

当Context Switch发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用就是记住下一条JVM执行的执行地址,是线程私有的;

  • 状态包括程序计数器,虚拟机栈每个栈帧的信息,如局部变量,操作数栈,返回地址;
  • Context Switch频繁发生会影响性能;

2.4.常见方法

方法名static功能说明注释
start()启动一个新线程,在新的线程运行run方法中的代码start方法只是让线程进入就绪,里面的代码不一定立刻运行(CPU的时间片还没分给它),每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException
run()新线程启动后会调用的方法如果在构造Thread对象时传递了Runnable参数,则线程启动后会调用Runnable中的run方法,否则默认不执行任何操作,但可以创建Thread的子类对象,来覆盖默认行为;
join()等待线程运行结束
join(long n)等待线程运行结束,最多等待n毫秒
getId()获取线程长整型idId唯一
getName()获取线程名
setName(String)修改线程名
getPriority()获取线程优先级
setPriority(int)修改线程优先级Java中规定线程优先级是1-10的整数,较大的优先级能提高该线程被CPU调度的几率,数字越大优先级越高;
getState()获取线程状态Java中线程状态用enum表示:分别是NEW.RUNNABLE,BLOCKED,WAITING,TIMED_WAITING,TERMINATED
isInterrupted()判断是否被打断不会清除打断标记
isAlive()线程是否存活(还没有运行完毕)
interrupt()打断线程如果被打断线程正在sleep,wait,join会导致被打断的线程抛出InterruptedException,并清除打断标记;如果打断的正在运行的线程,则会设置打断标记;park的线程被打断,也会设置打断标记;
interrupted()static判断当前线程是否被打断会清除打断标记
currentThread()static获取当前正在执行的线程
sleep(long n)static让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠的时间让出cpu的时间片给其他线程
yield()static提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用主要是为了测试和调试

2.5.start和run

调用run

public static void test01(){
        Thread thread = new Thread("thread01"){
            @Override
            public void run() {
                log.info("This thread name:{}",Thread.currentThread().getName());
                FileReader.read(Constants.FLAC_FULL_PATH);
            }
        };

        thread.run();
        log.info("main to do another things");
    }

在这里插入图片描述
FileReader.read()方法调用是同步;

调用start

public static void test02(){
        Thread thread = new Thread("thread02"){
            @Override
            public void run() {
                log.info("This thread name:{}",Thread.currentThread().getName());
                FileReader.read(Constants.FLAC_FULL_PATH);
            }
        };

        thread.start();
        log.info("main to do another things");
    }

在这里插入图片描述
FileReader.read()方法调用是异步;

小结:

  • 直接调用run是在主线程中执行了run,没有启动新的线程;
  • 使用start是启动新的线程,通过新的线程间接执行run中的代码;

2.6.sleep与yield

sleep

  1. 调用sleep会让当前线程从Running进入Timed Waiting状态(阻塞);
  2. 其它线程可以使用interrupt方法打断正在睡眠的线程,这时sleep方法抛出InterruptedException;
  3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行;
  4. 建立用TimeUnitsleep代替Thread的sleep来获得更好的可读性;
public static void test04() throws InterruptedException {
        log.debug("start");
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        log.debug("stop");
    }

yield

  1. 调用yield会让当前线程从Running进入Runable状态.然后调度执行其它线程;
  2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器;

线程优先级

  1. 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它;
  2. 如果CPU比较忙,那么优先级高的线程会获取更多的时间片,但CPU闲时,优先级几乎没作用;
public static void test02(){
        Runnable task01 = () -> {
            int count = 0;
            for(;;){
                System.out.println("------>"+count++);
            }
        };

        Runnable task02 = () -> {
            int count = 0;
            for(;;){
                Thread.yield();
                System.out.println("------>"+count++);
            }
        };

        Thread t1 = new Thread(task01,"t1");
        Thread t2 = new Thread(task02,"t2");
        t1.start();
        t2.start();
    }

在没有利用CPU来计算时候,不要让while(true)空转浪费CPU,这时可以使用yield或者sleep来让出CPU的使用权给其他程序;

while(true){
	TimeUnit.SECONDS.sleep(1);      
}
  • 可以使用wait或条件变量

2.7.join

@Slf4j(topic = "DemoTest")
public class DemoTest {
    static int r = 0;
  
    public static void main(String[] args) {
        test01();
    }

    public static void test01(){
        log.info("开始");
        Thread thread = new Thread(()->{
            log.debug("开始");
            try {
                sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            log.info("结束");
            r = 10;
        });
      	//
        thread.start();
        log.debug("结果为{}",r);
        log.debug("结束");
    }
}

分析:

  • 因为主线程和线程t1是并行执行的,t1线程需要1秒之后才能算出r=10;
  • 而主线程一开始就要打印r的结果,所以只能打印出r=0

解决方法:

  • thread.join(),加在thread.start()之后即可;
    在这里插入图片描述
static int r1 = 0;
static int r2 = 0;

public static void test03() throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            try {
                sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            r1 = 10;
        });
        Thread t2 = new Thread(()->{
            try {
                sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            r2 = 20;
        });
        long start = System.currentTimeMillis();
        t1.start();
        t2.start();
  			//等待t1运行结束
        t1.join();
  			//等待t2运行结束
        t2.join();
        long stop = System.currentTimeMillis();
        log.info("r1:{},r2:{},cost:{}",r1,r2,stop-start);
    }

//21:01:41.293 [main] INFO DemoTest - r1:10,r2:20,cost:2002

分析如下:

  • 第一个join:等待t1时,t2并没有停止,而在运行;
  • 第二个join:1s后,执行到此,t2也运行了1s,因此也只需再等待1s;
    在这里插入图片描述
    join(long n):等待线程运行结束,最多等待n毫秒;

2.8.interrupt

2.8.1.打断阻塞状态的线程

可以打断处于阻塞状态的线程(sleep,wait,join),会导致被打断的线程抛出InterruptedException,并清除打断标记

public class DemoTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        t1.start();
        Thread.sleep(500);
        t1.interrupt();
        boolean interrupted = t1.isInterrupted();
        log.debug("打断状态:{}",interrupted);
    }
}

在这里插入图片描述

2.8.2.打断运行状态的线程

打断运行状态的线程,并不会直接将线程打断,而是给线程加上一个打断标记,由我们程序员去根据打断标记去决定是否要停止线程;

@Slf4j(topic = "DemoTest02")
public class DemoTest02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            while(true) {
                Thread thread = Thread.currentThread();
                log.info("当前是否被打断{}", thread.isInterrupted());
                if(thread.isInterrupted()){
                    log.info("当前是否被打断{}",thread.isInterrupted());
                    break;
                }
            }
        });

        t1.start();
        Thread.sleep(3000);
        t1.interrupt();
    }
}

在这里插入图片描述

2.8.3.设计模式-两阶段终止模式

Two Phase Termination

在一个线程T1如何优雅终止线程T2?优雅指的是T2可以料理后事

错误思路

  • 使用线程对象的stop方法停止线程
    • stop方法会真正的杀死线程,如果这时候线程锁住了共享资源,那么当它被杀死之后就再也没有机会释放锁.其它线程也将永远无法获取锁;
  • 使用System.exit(int)方法停止线程
    • 目的仅仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止;
      在这里插入图片描述
@Slf4j(topic = "DemoTest")
public class DemoTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TwoPhaseTermination twoPhaseTermination = new TwoPhaseTermination();
        twoPhaseTermination.start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
        twoPhaseTermination.stop();
    }
}

@Slf4j(topic = "TwoPhaseTermination")
class TwoPhaseTermination{
    private Thread monitor;

    public void start(){
        monitor = new Thread(()->{
            while (true){
                Thread thread = Thread.currentThread();
                if(thread.isInterrupted()){
                    log.info("料理后事");
                    break;
                }
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    //如果捕捉到打断异常.设置打断标记
                    thread.interrupt();
                }
                log.info("正在执行监控");
            }
        });
        monitor.start();
    }

    public void stop(){
        monitor.interrupt();
    }
}

2.8.4.打断park

LockSupport.park方法是将线程暂停到运行的地方,可以使用interrupt进行打断.打断park线程,不会清空打断状态.但是一旦被打断之后,LockSupport.park()方法就不能暂停了.

@Slf4j(topic = "DemoTest")
public class DemoTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            log.info("park");
            LockSupport.park();
            log.info("unpark");
            log.info("打断状态:{}",Thread.currentThread().isInterrupted());
            LockSupport.park();
            log.info("unpark");
        },"thread01");
        t1.start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        t1.interrupt();
    }
}

在这里插入图片描述
如果想LockSupport.park()继续生效,那么可以使用如下代码Thread.interrupted()来清除打断标记

@Slf4j(topic = "DemoTest")
public class DemoTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            log.info("park");
            LockSupport.park();
            log.info("unpark");
            log.info("打断状态:{}",Thread.interrupted());
            LockSupport.park();
            log.info("unpark");
        },"thread01");
        t1.start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        t1.interrupt();
    }
}

2.8.5.不推荐使用的方法

还有一些不推荐使用的方法,这些方法已经过时,容易破坏同步代码块,曹成线程死锁;

方法名static功能说明
stop()停止线程运行(我们可以使用两阶段终止模式来替代)
suspend()挂起(暂停)线程运行
resume()恢复线程运行

2.9.主线程和守护线程

默认情况下,Java进程需要等待所有线程都运行结束,才会运行结束,有一种特殊的线程叫做守护进程,只要其他非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束.

  • 垃圾回收期线程就是一种守护线程
  • Tomcat中的Acceptor和Poller线程都是守护线程,所以Tomcat接收到shutdown命令后,不会等待它们处理完当前请求.
@Slf4j(topic = "DemoTest")
public class DemoTest {
    public static void main(String[] args) {
        log.info("start");
        Thread t1 = new Thread(()->{
            log.info("thread01:start");
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            log.info("thread01:stop");
        });
        t1.setDaemon(true);
        t1.start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.info("stop");
    }
}

在这里插入图片描述

2.10.线程五种状态

这是从操作系统层面来进行描述的
在这里插入图片描述

  • 初始状态:仅仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联;
  • 可运行状态:指的是该线程已经被创建,与操作系统线程相关联,可以由CPU调度执行;
  • 运行状态:指获取了CPU时间片运行中的状态;
    • 当CPU时间片用完,会从运行状态转换至可运行状态,会导致线程的上下文切换;
  • 阻塞状态
    • 如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,这时该线程实际不会用到CPU,会导致线程上下文切换,进入阻塞状态;
    • 等BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至可运行状态;
    • 可运行状态的区别是,对阻塞状态的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们;
  • 终止状态:表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其他状态;

2.11.线程六种状态

这是从Java API层面来描述的,根据Thread.State枚举,分为六种状态;
在这里插入图片描述

  • NEW:线程刚被创建,但是还没有调用start()方法;
  • RUNNABLE:当调用了start()方法之后.JAVA API层面的RUNNABLE涵盖了操作系统层面的可运行状态,运行状态,阻塞状态(由于BIO导致的线程阻塞,在Java里无法区分,仍然认为是可运行的);
  • BLOCKER,WAITING,TIMED_WAITING都是Java API层面对阻塞状态的细分,后面会在状态转换一节详述;
@Slf4j(topic = "DemoTest")
public class DemoTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, IOException {
        //NEW
        Thread t1 = new Thread(() -> {

        });

        //RUNNABLE
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            while (true) {

            }
        });
        t2.start();

        //TERMINATED
        Thread t3 = new Thread(() -> {
            log.info("我执行了一次");
        });
        t3.start();

        //TIMED_WAITING
        Thread t4 = new Thread(() -> {
            synchronized (DemoTest.class) {
                try {
                    TimeUnit.DAYS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t4.start();

        //WAITING
        Thread t5 = new Thread(() -> {
            try {
                //等待t2运行结束
                t2.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        t5.start();



        //BLOCKED
        Thread t6 = new Thread(() -> {
            synchronized (DemoTest.class){
                try {
                    TimeUnit.DAYS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t6.start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        log.info("t1 state:{}", t1.getState());
        log.info("t2 state:{}", t2.getState());
        log.info("t3 state:{}", t3.getState());
        log.info("t4 state:{}", t4.getState());
        log.info("t5 state:{}", t5.getState());
        log.info("t6 state:{}", t6.getState());
    }
}

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