(4.1.21)Android 主线程和线程之间相互发送消息

 通过分析Activity源码,我们知道每个Activity都有一个Looper,所以主线程在接收Message是不需要调用Looper.prepare()和Looper.loop(),但是线程是不带Looper的,当线程要接收来自主线程的消息是就需要调用Looper.prepare()和Looper.loop()。以下我们将通过一个示例,讲述主线程和线程之间如何发送Message。

 

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.Toast;
 
/**
  * 这个类是主线程,它每隔两秒就发送一个Message给线程,线程收到Message后将发送一个Message给主线程,主线程收到Message后会将Message内容Toast出来。
  * org.fneg.HandlerTestActivity.java
  * Create at: 2012-6-4 下午9:39:19
  * @author:feng
  * Email:fengcunhan@gmail.com
  *
  */
public class HandlerTestActivity extends Activity {
     private Handler uiHandler;
     private ThreadWithLooper thread;
     private Runnable showRunable;
     @Override
     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super .onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.main);
         uiHandler= new Handler(){
             @Override
             public void handleMessage(Message msg) {
                 switch (msg.what){
                 case Messages.MSG_HELLO:
                      Toast.makeText(HandlerTestActivity. this , (String)msg.obj, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                     break ;
                     
                 }
             }
         };
         thread= new ThreadWithLooper(uiHandler);
         
         thread.start();
         showRunable= new Runnable() {
             
             @Override
             public void run() {
                 //給线程发送一个Message
                 thread.getHandler().sendEmptyMessage(Messages.MSG_HELLO);
                 uiHandler.postDelayed( this , 2 * 1000 );
             }
         };
         uiHandler.post(showRunable);
         
     }
     
     @Override
     protected void onStop() {
         super .onStop();
         uiHandler.removeCallbacks(showRunable);
     }
}

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
 
/**
  * 从线程发送消息到UI线程(主线程)
  * org.fneg.ThreadWithLooper.java
  * Create at: 2012-6-4 下午4:58:11
  * @author:feng<br/>
  * Email:fengcunhan@gmail.com
  *
  */
public class ThreadWithLooper extends Thread {
     private Handler handler;
     
     private Handler uiHandler;
     
     public ThreadWithLooper(Handler mHandler){
         this .uiHandler=mHandler;
         //初始化Handler,接收到主线程发送过来的Message就回复一个Message给主线程,消息内容是 一个字符串和当前时间
         handler = new Handler(){
 
             @Override
             public void handleMessage(Message msg) {
                 switch (msg.what){
                 case Messages.MSG_HELLO:
                      Message message= new Message();
                      message.what=Messages.MSG_HELLO;
                      message.obj= "Yes!I get a hello" +System.currentTimeMillis();
                      uiHandler.sendMessage(message);
                     break ;
                     
                 }
             }
             
         };
     }
     
     public Handler getHandler() {
         return handler;
     }
 
     public void setHandler(Handler handler) {
         this .handler = handler;
     }
     
     @Override
     public void run() {
         Looper.prepare();
         
         Looper.loop();
     }
     
     
}

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
/**
  *
  * org.fneg.Messages.java
  * Create at: 2012-6-4 下午4:51:20
  * @author:feng
  * Email:fengcunhan@gmail.com
  *
  */
public class Messages {
    public static final int MSG_HELLO= 0X1 ;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值