策略模式,模板模式,责任链模式这三个模式应该是框架中最常用,使用频率最高的设计模式,本身三者就是行为型设计模式,对比创建型设计模式,是用来创建对象,结构型设计模式是搭骨架这种,基本就是一个地方用到,别的地方就不会用了,或者是比较基础底层的。
行为型设计模式本身就是为了解决我们业务逻辑扩展的一些痛点,比如说也复杂了,需要对应的设计模式来解决扩展性和优化逻辑,这个其实要比上面两者的情况更多。
这边主要是分析回顾一下这三者。
策略模式
我其实更愿意用创建型设计模式,工厂模式和策略模式对比,他们结构甚至都很像。光死记硬背不理解是没办法彻底的区分。
区分的最基本的区别就是用途:
工厂模式是创建型模式,基本是按照你给的要求给一个设计好的一个类型对象。我想要手机,有一个手机对象工厂模式,根据你的要求获取不同类型的手机,比如说苹果,华为等,这些都是是手机这个对象的各个类型而已
策略模式听名字就知道是,提供了一堆策略,策略是干嘛的,就是一大堆不同类型的行为,去上班有很多策略,坐车,开车,走着去。这些都是策略方式,根据你给的选择。
模板方法:
这个设计模式也容易跟策略模式混。它更像一种定制化的不太容易自由的发挥的策略模式。
策略模式针对不同情况,你有对应的方案就可以,你的方案到底结构怎么样,我是不关心的。
但是模板方法,不是它是基于自己经验对于某件事的拆解,形成一定的”套路“。你其他的实现模板方法的要按照人家套路来。
看结构就知道,一般模板模式主要的组成部分是抽象模板和实现模板。
抽象模板规定套路,里面甚至有些方法不是抽象的,你继承了不重写就要按照人家的来。实现模板只能在抽象的模板的框架下发挥。
但是他跟策略比有一个好处,遇到某些场景下,很多步骤大致差不多的时候,这种套路型设计模式,可以复用很多代码。你继承了模板,想这些你不需要改动的通用的,直接用就好了。
责任链模式
责任链模式在生活中会遇到,你办事发现你的事情对方解决不了,他就会把这件事抛给他的上一级,然后解决不了重复这个流程,知道有人可以解决这件事,就不继续往上抛了,但是也有可能到最后也没人解决。
这种类似shiro,不同的realm处理登录逻辑,直到有人能处理,并不是指定给某个方式执行的。
责任连设计模式还有纯和不纯的说法。tomcat的拦截器也是一个实践例子
设计模式要对比的看,因为很多模式结构都是一样的,毕竟Java提供给你的单继承,抽象类,内部类就这些方式,大家都是基于这个的,很多要自己去体会,当然代码写多了,尤其是看到好代码才能有更深的体会。比如我之前对这个shiro登录方式这个,感觉莫名其妙,找问题不好看,但是理解后发现,实现了登陆方式的扩展和业务的解耦。代码调用一下subject就可以,你不用关心后面的逻辑。