先删除缓存,再更新数据库
这种方法在并发读写的情况下容易出现缓存不一致的问题
如上图所示,其可能的执行流程顺序为:
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客户端 1 触发更新数据 A 的逻辑
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客户端 2 触发查询数据 A 的逻辑
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客户端 1 删除缓存中数据 A
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客户端 2 查询缓存中数据 A,未命中
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客户端 2 从数据库查询数据 A,并更新到缓存中
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客户端 1 更新数据库中数据 A
可见,最后缓存中的数据 A 跟数据库中的数据 A 是不一致的,缓存中的数据 A 是旧的脏数据。
因此一般不建议使用这种方式。
先更新数据库,再让缓存失效
这种方法在并发读写的情况下,也可能会出现短暂缓存不一致的问题
如上图所示,其可能执行的流程顺序为:
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客户端 1 触发更新数据 A 的逻辑
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客户端 2 触发查询数据 A 的逻辑
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客户端 3 触发查询数据 A 的逻辑
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客户端 1 更新数据库中数据 A
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客户端 2 查询缓存中数据 A,命中返回(旧数据)
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客户端 1 让缓存中数据 A 失效
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客户端 3 查询缓存中数据 A,未命中
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客户端 3 查询数据库中数据 A,并更新到缓存中
可见,最后缓存中的数据 A 和数据库中的数据 A 是一致的,理论上可能会出现一小段时间数据不一致,不过这种概率也比较低,大部分的业务也不会有太大的问题。
只更新缓存,由缓存自己同步更新数据库(Read/Write Through Pattern)
这种方法相当于是业务只更新缓存,再由缓存去同步更新数据库。 一个 Write Through 的 例子如下:
如上图所示,其可能执行的流程顺序为:
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客户端 1 触发更新数据 A 的逻辑
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客户端 2 触发查询数据 A 的逻辑
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客户端 1 更新缓存中数据 A,缓存同步更新数据库中数据 A,再返回结果
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客户端 2 查询缓存中数据 A,命中返回
Read Through 和 WriteThrough 的流程类似,只是在客户端查询数据 A 时,如果缓存中数据 A 失效了(过期或被驱逐淘汰),则缓存会同步去数据库中查询数据 A,并缓存起来,再返回给客户端
这种方式缓存不一致的概率极低,只不过需要对缓存进行专门的改造。
只更新缓存,由缓存自己异步更新数据库(Write Behind Cache Pattern)