Windows Mobile的安装与流媒体的安装设置

本文详述了在Windows Mobile环境下配置流媒体服务器的步骤,包括安装SDK、ActiveSync,使用Visual Studio的设备模拟器,以及设置Windows Media Service流媒体服务器。通过同步和配置,实现了Windows Mobile设备与流媒体的连接并成功播放测试文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        本文重点描述了在Windows Mobile下使用流媒体服务器,测重点在怎样使用与配置Windows Mobile与流媒体,而粗略描述了文件的安装过程,由于这是本人所写的第一篇文章,目的只是为了让这方面的研究者少走弯路,尽快完成这方面的研究开发,呵呵,不要像我自己研究,走了N条弯路,又回到了起始点,别不多说,请看下文,不足之处,请多多见谅哦.....

1.       安装下载Window Mobilesdk

下载路径: 

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=06111a3a-a651-4745-88ef-3d48091a390b&DisplayLang=en

    安装如下图:

2.       安装Microsoft ActiveSync.现在的ActiveSync最新版本是4.5,下载网站http://download.microsoft.com/download/5/4/6/5467c040-a935-4987-aa30-5dcbc36a57db/setup.msi

安装如下图:

3.       打开Visutal Studio 2005,依次打开工具àDevice Emulator Manager”

打开如下图:

打开设备管理:

 

4.       在设备中,后击”Windows Mobile 6 Professional SDK”(这个时候确保,Microsoft ActiveSync也是打开的),选择”connect”,这个时候会自动打开windows Mobile模拟器,如下图:

5.       打开模拟器后,再在” Device Emulator Manage”后击”Cradle”,这个时候会自动与ActiveSync同步,依次出现以下图面:

(一)  Device Emulator Manage

(二)  ActiveSync同步管理

6.       点击下一步: (选择同步项目,如下图)

7.       完成同步后,会提示连接成功,如下:

                                           

( 同步中…)

( 同步完成)

8.       现在就把Windows Mobile与你的电脑PC通过ActiveSync连接成功了.下面建立Windows Media Sevice流媒体服务器.

 

9.       首先安装Windows Server 2003,安装结束时切记安装上流媒体服务器,即Windows Media Sevice组件.

 

 

10.   打开Windows Media Sevice如下图:

 

11.   点击发布点下的”<默认>点播出现以下图面:

 

12.   在右面的公告里运行单播流

13.   流媒体现在已经设置好了,在流媒体默认的播放文件的放置位置在”C:/wmpub/wmroot”的下面,默认方式有有以下音视频文件,添加文件时可以直接放在这个文件下面。

 

14.   现在就来测试一下安装的Windows Mobile与流媒体服务器吧.如下图打开Windows Mobile里的Windows Media Player

15.   点击”Menu”菜单选择”Open URL…”,如下图:

16.   打开URL在里面输入: mms://192.168.0.57/industrial.wmv

17.   配置一切成功测试结果如下:

               图片虽然占据大量的空间,却是也讲的非常清楚,呵呵,要不是清楚的地方可留言探讨哦,共同学习与进步才是最重要的啊!

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