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opencl
feifei_14119
这个作者很懒,什么都没留下…
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opencl visual studio2010配置
添加头文件路径: 在右边解决方案管理器中的项目上右键——>属性 选中C/C++ ——>常规——>附加包含的目录 添加CL头文件夹所在的目录 C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Installer2\CUDAToolkit_7.5.{22ED0164-0C90-4707-A460-4A99EFFD1C65}\include 各版本该目录可能不同,可原创 2016-03-01 22:55:27 · 910 阅读 · 0 评论 -
OpenCL笔记
OpenCL模型 平台模型 设备 Device 计算单元 Compute unit 处理单元 Processing element原创 2016-03-16 17:49:08 · 513 阅读 · 0 评论 -
GPU架构变迁
一、采用渲染管线 一条完整的像素管线意味着在一个时钟周期完成至少进行1个PS运算,并输出一次纹理 渲染管线是由包括Pixel Shader Unit(像素着色单元)+ TMU(纹理贴图单元) + ROP(光栅化引擎)三部分组成的。用公式表达可以简单写作:PS=PSU+TMU+ROP。 PSU完成像素处理,TMU负责纹理渲染,而ROP则负责像素的最终输出。 代表是GeForce256二、原创 2016-03-26 11:58:20 · 1259 阅读 · 0 评论