树的基本程序


//          Author: sky
//			Date:   2011.11.8
//			Content: 树的基本程序
///
#include <iostream>
using namespace std;

#define  treeNodeMaxNum 20;

typedef char ElementType;


typedef struct Node  //树中的节点 
{
	ElementType element;
	Node *lChild;
	Node *rChild;
}*TreeNode;

struct BitTree  //树
{
	BitTree();
	bool Initialize(TreeNode &node,ElementType data);//创建树
	//bool Initialize(string preOrderStr);//输入一个先序遍历的序列来创建树 原理跟上面那个方法一样 
	void PreOrder(TreeNode &node);//采用的是递归的方法,因为比较简单所以 这里只写一个
	/*void InOrder();
	void PostOrder();*/
	void LevelOrder();			//层次遍历  同时输出该节点所在的层次
	void PreOrderByNorecursive();//采用非递归方法 前序遍历树
	void InOrderByNorecursive();//采用非递归方法  中序遍历
	void PostOrderByNorecursive();// 采用非递归方法  后序遍历

	int  GetTreeDepth(TreeNode &node);//树的深度
	int  GetLeafNum(TreeNode &node);//叶子节点数目

	TreeNode root;//执行根节点
	int nodeNum;//可有可无 
};

BitTree::BitTree()
{
	nodeNum=0;
	root=NULL;
}

bool BitTree::Initialize(TreeNode &node,ElementType data)
{
	if (data=='#')//使用 # 代替空
	{
		node=NULL;
	}
	else
	{
		node=new Node();
		if(!node) return false;
		node->element=data;
		cout<<"Input "<<node->element<<"'s LeftChild:";
		cin>>data;
		Initialize(node->lChild,data);
		cout<<"Input "<<node->element<<"'s RightChild:";
		cin>>data;
		Initialize(node->rChild,data);
	}
	return true;
}

void BitTree::PreOrder(TreeNode &node)
{
	if (node!=NULL)
	{
		cout<<"  "<<node->element;
		PreOrder(node->lChild);
		PreOrder(node->rChild);
	}
}

void BitTree::LevelOrder()
{
	//说明  level count 变量是用来判断层次的 
	// 层次遍历 需要队列的辅助,可以自己写一个队列结构 然后出队入队操作
	//此处是使用结构体指针数组  模拟队列的操作
	TreeNode treeQueue[20];
	TreeNode p=NULL;
	int front=-1,last=-1,level=1,count=1;
	last++;
	treeQueue[last]=root;// 这两句是入队操作
	cout<<"\n Level "<<level<<"'s Element : \t\t";
	do
	{
		if (count==0)//此处是判断level的  不需要的话 可以删除
		{
			level++;
			cout<<"\n Level "<<level<<"'s Element : \t\t";
			count=last-front;
		}
		front++;
		p=treeQueue[front];// 出队操作
		count--;
		cout<<'\t'<<p->element;
		if (p->lChild!=NULL)
		{
			last++;
			treeQueue[last]=p->lChild;
		}
		if (p->rChild!=NULL)
		{
			last++;
			treeQueue[last]=p->rChild;
		}

	}while(front!=last);
}
void BitTree::PreOrderByNorecursive()
{
	//同理 使用TreeNode类型数组 模拟栈的出栈入栈操作
	if (root==NULL)
	{
		cout<<"Tree is Null";
		return;
	}
	TreeNode treeStack[20];
	TreeNode p=root;
	int top=-1;
	do
	{
		while(p!=NULL)
		{
			cout<<"   "<<p->element;
			top++;
			treeStack[top]=p;
			p=p->lChild;
		}
		p=treeStack[top];
		top--;
		p=p->rChild;
	}while(top!=-1||p!=NULL);
}

void BitTree::InOrderByNorecursive()
{
	if (root==NULL)
	{
		cout<<"Tree is Null";
		return;
	}
	TreeNode treeStack[20];
	TreeNode p=root;
	int top=-1;
	do
	{
		while(p!=NULL)
		{
			top++;
			treeStack[top]=p;
			p=p->lChild;
		}
		p=treeStack[top];
		top--;
		cout<<p->element<<" ";
		p=p->rChild;
	}while(top!=-1||p!=NULL);
}

void BitTree::PostOrderByNorecursive()
{
	//非递归后序遍历  此处采用了 双栈操作的原理,只不过为了简化操作,依然是一个栈
	// 对outPutchar的使用其实就相当于一个栈 
	if (root==NULL)
	{
		cout<<"Tree is NULL";
		return;
	}
	TreeNode treeStack[20];
	ElementType outPutChar[20];//存放的是后续遍历 的结果
	TreeNode p;
	int top=-1,count=-1;
	top++;
	treeStack[top]=root;
	while(top!=-1)
	{
		p=treeStack[top];
		top--;
		count++;
		outPutChar[count]=p->element;
		if (p->lChild!=NULL)
		{
			top++;
			treeStack[top]=p->lChild;
		}
		if (p->rChild!=NULL)
		{
			top++;
			treeStack[top]=p->rChild;
		}
	}
	for (int i=count;i>=0;i--)
	{
		cout<<outPutChar[i]<<"  ";
	}
}

int BitTree::GetTreeDepth(TreeNode &node)
{
	int dl=0,dr=0,max=0;
	if (node==NULL)
	{
		return 0;
	}
	dl=GetTreeDepth(node->lChild); 
	dr=GetTreeDepth(node->rChild);
	max=dl>dr?dl:dr;

	return ++max;
}

int BitTree::GetLeafNum(TreeNode &node)
{
	if(node==NULL)
	{
		return 0;
	}
	if (node->lChild==NULL&&node->rChild==NULL)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return (GetLeafNum(node->lChild)+GetLeafNum(node->rChild));
	}
}
int main(int argc,char* argv[])
{
	BitTree bt;
	char rot;
	cout<<"CARE: If the node of Tree is NULL ,please, Input # instead of it\n";
	cout<<"\n\n\t\tPlease Input root Element: "; cin>>rot;

	if (bt.Initialize(bt.root,rot)==false)
	{
		cout<<"Initialize Error!";return 0;
	}
	cout<<"PreOrder :";
	bt.PreOrder(bt.root);
	cout<<"\n\n";

	cout<<"LevelOrder :";
	bt.LevelOrder();
	cout<<"\n\n";

	cout<<"PreOrderByNorecursive :";
	bt.PreOrderByNorecursive();
	cout<<"\n\n";

	cout<<"InOrderByNorecursive :";
	bt.InOrderByNorecursive();
	cout<<"\n\n";

	cout<<"InOrderByNorecursive :";
	bt.PostOrderByNorecursive();
	cout<<"\n\n";

	cout<<"The leaf number of Tree is "<<bt.GetLeafNum(bt.root)<<endl;

	cout<<"The Depth of Tree is "<<bt.GetTreeDepth(bt.root)<<endl;
	return 0;
}


 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值