PreTranslateMessage处理模态窗口和非模态窗口

1. 非模态窗口,如控件即为非模态窗口。

	BOOL CProgressEdit::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
	{
		if (pMsg->message == WM_LBUTTONUP)
		{
			// Do something
			return FALSE;
		}
		return CStatic::PreTranslateMessage(pMsg);
	}

返回FALSE,表示消息需要往底层窗口继续分发,即控件所在窗口将接收到此消息WM_LBUTTONUP。
返回TRUE,表示消息已经处理,不需要往底层窗口分发,即控件所在窗口不会再接受到此消息WM_LBUTTONUP。

2. 模态窗口,即DoModal()

父窗口和子窗口共用一个线程,所有的消息会进入了子窗口,子窗口会将父窗口的内部消息通过调用父窗口的PreTranslateMessage来保证父窗口的基本绘制保持完成。那么所有的外部消息都只有子容能够接收并进行处理。如果我们在父窗口的PreTranslateMessage函数中创建一个模态对话框,在执行完DoModal之后必须返回TRUE,为什么呢?

	BOOL CTestMessageDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
	{
		if (pMsg->message == WM_LBUTTONUP)
		{
			CMyDlg dlg;
			dlg.DoModal();
			return TRUE;
		}
	
		return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
	}

pMsg在一个MFC应用程序中是一个全局变量AfxGetThreadState来记录的,所以当dlg.DoModal()执行完之后,指针pMsg所指向的其实是dlg窗口退出时最后一个消息,这个消息的窗口句柄是dlg的,是不能给当前父窗口使用的,即不能在当前父窗口的PreTranslateMessage中继续分发,即返回TURE,即告诉消息机制,当前消息不再进行分发。如果返回FLASE或默认,在分发时,会检测消息句柄是否有效,不一致会报断言错误提示。

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