MFC主线程的消息循环处理函数在Run()当中,当有消息来临时主线程会从GetMessage中返回,在将消息发送给具体的窗口函数时,MFC提供了一个拦截机制,也就是提供了一个虚函数PreTranslateMessage,PreTranslateMessage最终又会调用WalkPreTranslateTree函数,此函数给目标窗口到其祖先窗口之间的所有窗口一个机会让其调用PreTranslateMessage,直到其中一个祖先窗口处理了此消息并返回ture或者直到其某个祖先窗口的句柄等于WalkPreTranslateTree的第一个参数的句柄,在从WalkPreTranslateTree返回的时候,其还会给主窗口一个调用PreTranslateMessage的机会,这个主要是为了处理非模态对话框的快捷键消息,主窗口可以在此消息中调用TranslateAccelerator来对快捷键消息做处理,当最开始的PreTranslateMessage返回TURE时此消息将不会被发送到具体的窗口过程,因为返回ture时将不再调用DispatchMessage,因而也就不会调用目标窗口的窗口过程了。
对于PreTranslateMessage一个利用就是在对话框中处理wm_keydown消息,因为原本对话框是收不到wm_keydown消息的,而通过处理PreTranslateMessage,可以从源头(此时消息还没有发到对话框的窗口过程,而是消息循环刚收到wm_keydown消息还没来的及分发)来处理wm_keydown消息
if (pState->m_msgCur.message != WM_KICKIDLE && !AfxPreTranslateMessage(&(pState->m_msgCur))) { ::TranslateMessage(&(pState->m_msgCur)); ::DispatchMessage(&(pState->m_msgCur));
}