自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(8)
  • 资源 (16)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

转载 实现坐标转换--不同地理位置系统转换入门

最近做离线地图的程序,找了一些地图坐标的转换方法。很多流行的应用程序可以提供基于位置的服务,但是计算机如何识别真实世界中的位置呢?很多方法都涉及到地理坐标系统,并且在实际应用中存在不同的此类系统。在本文中,应用程序架构师 Sami Salkosuo 演示了使用 Java™ 代码在两种流行的系统之间转换位置数据:人们较为熟悉的经纬度系统和统一横轴墨卡托投影(Universal Transve

2012-01-04 14:27:56 4662

转载 编写安全的Symbian C++游戏代码

<br />但是大部分内容对一般应用软件也同样适用。<br />1.1.声明<br />为了避免良心的谴责,首先我必须承认一点,我本人并不是靠Symbian C++糊口。除了forum.nokia.com上的文章和SDK,我也没有看过任何关于Symbian的书籍。只是偶然的,我在天津猛犸游戏公司(www.mammothworld.com)认识并接触了Symbian。我从零起步,写出了一个蹩脚的Symbian游戏引擎并在3650、7650上开发了一些游戏。所以我对Symbian的掌握完全是出于自己的猜测和理解

2010-07-17 18:04:00 582

转载 九张图片看出你的性格

<br /> <br />要求在第一时间说出自己喜欢的那幅图片的号码,要靠直觉,不要考虑太长时间,它也号称是世界上最准的,谁知道呢,你不妨试试,先看图再看解释...... <br />这是一个十分有趣的心理测验,而且非常简单准确。 <br />要评估自己的性格,请看看以下的图片,并选出你最喜爱的一张。 <br />这些图片是科学家跟一位心理学家一起合作的成果,并且经过历时几年的全球性测试,他们收到这个研究的响应之后,再小心地调较各个图片的颜色及形状,然后再次进行测试,直至他们得到这些非常成功的图片,这些图片

2010-07-17 17:57:00 1226

转载 J2me MIDlet操作手机功能性用法总结(如调用其他程序或者调用其他MIDlet)

<br />本技术文章,由www.j2megame.com原创, 转载请说明。<br /> <br />方法1:MIDlet 通过 platformRequest,调用手机本地应用程序。<br /> 示例:<br />S60中调用<br />platformRequest("nativeapp:application-exe=MediaPlayer.exe;content=E:/Feelings.MP3;application-args=-ExampleArgument");<br />S40中调用<br

2010-07-14 11:01:00 2256 2

原创 J2ME Property属性表

在J2ME开发中,我们经常需要和手机系统进行交互,获得一些和系统相关的信息,在J2ME API设计中,提供了一系列的系统属性,可以让我们来进行获得,下面就一一进行介绍。 表1   CLDC、MIDP和JTWI属性属性名称 属性作用<br />  microedition.profiles 代表手机支持的MIDP版本,返回格式值为“MIDP-1.0”或“MIDP-2.0”<br />  microedition.configuration 代表手机支持的CLDC版本,返回格式值为“CLDC-1.0”或“CLD

2010-07-14 11:00:00 709

转载 《Windows多线程多任务设计初步》

<br />前言:]当前流行的Windows操作系统,它能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力。用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提高软件的并行性有着重要的意义。现在的应用软件无一不是多线程多任务处理,单线城的软件是不可想象的。因此掌握多线程多任务设计方法对每个程序员都是必需要掌握的。本文针对多线程技术在应用中经常遇到的问题,如线程间的通信、同步等,对它们分别进行探

2010-07-14 10:56:00 331

原创 C中的堆和栈

<br /><br />网上一篇关于堆和栈的文章: <br />堆和栈的区别 <br />2007-09-09 07:53 P.M. <br />堆: 是大家共有的空间,分全局堆和局部堆。全局堆就是所有没有分配的空间,局部堆就是用户分配的空间。堆在操作系统对进程初始化的时候分配,运行过程中也可以向系统要额外的堆,但是记得用完了要还给操作系统,要不然就是内存泄漏。 <br />栈:是个线程独有的,保存其运行状态和局部自动变量的。栈在线程开始的时候初始化,每个线程的栈互相独立,因此,栈是 thread safe

2010-07-14 10:54:00 303

转载 #Pragma 指令

<br />在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。<br />其格式一般为: #Pragma Para<br />其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数。<br />(1)message 参数。 Message 参数是我最喜欢的一个参数

2010-07-14 10:52:00 390 2

J2ME应用程序性能优化的探讨.pdf

J2ME应用程序性能优化的探讨,有关j2me的优化问题

2010-07-01

J2ME的手机定位技术研究.pdf

J2ME的手机定位技术研究,关于手机定位的几种技术

2010-07-01

Windows Mobile实例开发.pdf

Windows Mobile实例开发,简单的开发教程~~~~

2010-07-13

新版Android开发教程.pdf

新版的Anadroid的开发基础教程,适合初学者

2010-07-14

深入浅出Android.pdf

1 1 1 1 入门 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 初探 A A A A NDROID NDROID NDROID NDROID . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2008 2008 2008 2008 年末最大的冲击 . . . . . . . . . Android Android Android Android 是什么 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 从创意开始 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 安装 A A A A NDROID NDROID NDROID NDROID 开发工具 . . . . . . . InstallAndroid InstallAndroid InstallAndroid InstallAndroid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 安装流程 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 开启现有工程 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 开启工程 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 导入工程 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 修复工程 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 操作 A A A A NDROID NDROID NDROID NDROID 模拟器 . . . . . . . . . . . 使用 Android Android Android Android 模拟器 . . . . . . . . . 列出模拟器类型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 建立模拟器 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 列出已建立的模拟器 . . . . . . . . . . . 移除模拟器场景 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 移除模拟器 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 建立一个 A A A A NDROID NDROID NDROID NDROID 程序 . . . . . . .

2010-09-16

iPhone入门开发经验之谈

iPhone入门开发经验之谈,对入门开发着说不定会有帮住。。。。。

2011-12-15

ollydbg 反编译软件

一很好的动态反编译软件·~很好用的~~~~~~~~~~~~~~

2010-07-13

S60_Platform_Bluetooth_Point_to_Multipoint_en

S60_Platform_Bluetooth_Point_to_Multipoint_en一个关s60的蓝牙的例子。

2010-07-02

精通J2ME无线编程.pdf

j2me 精通J2ME无线编程,关于j2me 移动开发的书

2010-07-13

Android应用框架原理与程序设计36技.pdf

Android应用框架原理与程序设计 ,~~~~~~~~~~~~~~~

2010-07-15

[android.开发书籍].Beginning.Android.2.pdf

[android.开发书籍].Beginning.Android.2.pdf 英文版~~~

2010-07-15

ANDROID_2.0游戏开发实战宝典

ANDROID_2.0游戏开发实战宝典,,中文版本。

2011-12-15

googlemap简单实现.rar

j2me的googlemap的简单实现,一个简单的googlemap的例子

2010-07-14

myeclips2014

myeclipse2014破解文件,打开后按步骤运行就可以

2014-07-18

Android-OPhone开发完全讲义.rar

Android-OPhone开发完全讲义.rar第1,8,14章

2010-07-13

Carbide[1].vs for S60 5th Edition.zip

vs2005下搭建s60_5th的两个配置文件

2010-07-01

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除