创建一个典型的SWT应用程序需要一下步骤:
- 创建一个Display
- 创建一个或多个Shells
- 设置Shell的Layout manager
- 创建Shell中的widgets
- 开启Shell窗口
- 写一个事件转发循环
- 销毁display
你可以使用下边的代码模板来快速的运行本文中的代码片断。你可以复制粘贴这些代码至合适的区域。如源代码1所示:
源代码 1. SWT应用程序模板 |
import org.eclipse.swt.layout.RowLayout; import org.eclipse.swt.widgets.Display; import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
public class SliderExample { public static void main(String args[]) { Display display = new Display(); Shell shell = new Shell(display); shell.setLayout( new RowLayout()); // ------------------------ // Your code comes to here. // ------------------------ shell.pack(); shell.open(); while( !shell.isDisposed()) { if(!display.readAndDispatch()) display.sleep(); } display.dispose(); } } |
这个例子显示了一个空的窗口。你可以加widget到上边的模板。任何SWT应用程序需要 一个Display和一个或多个 Shells。这个Shell是个合成对象;它可以容纳其他的合成对象。如果没有设置shell的 layout,加到Shell的widget是不能看见的。Shell窗口必须 打开才能显示。 事件处理循环读取并转发GUI事件。如果没有事件处理循环应用程序窗口是无法显示的。即使通过open()方法来打开Shell窗口。让后,需要在Shell被丢弃的时候销毁 Display。
| 导入需要的库 |
你可以使用Source->Organize Imports菜单或者Ctrl+Shift+O来自动导入需要的库。 |