4. 你的第一个SWT应用程序

创建一个典型的SWT应用程序需要一下步骤:

  • 创建一个Display
  • 创建一个或多个Shells
  • 设置ShellLayout manager
  • 创建Shell中的widgets
  • 开启Shell窗口
  • 写一个事件转发循环
  • 销毁display

你可以使用下边的代码模板来快速的运行本文中的代码片断。你可以复制粘贴这些代码至合适的区域。如源代码1所示:

源代码 1. SWT应用程序模板

import org.eclipse.swt.layout.RowLayout;

import org.eclipse.swt.widgets.Display;

import org.eclipse.swt.widgets.Shell;

 

public class SliderExample

{

  public static void main(String args[])

  {

 Display display = new Display();

 Shell shell = new Shell(display);

 shell.setLayout( new RowLayout());

    // ------------------------

    // Your code comes to here.

    // ------------------------

    shell.pack();

 shell.open();

 while( !shell.isDisposed())

    {

      if(!display.readAndDispatch())

      display.sleep();

    }

 display.dispose();

  }

}

这个例子显示了一个空的窗口。你可以加widget到上边的模板。任何SWT应用程序需要 一个Display和一个或多个 Shells。这个Shell是个合成对象;它可以容纳其他的合成对象。如果没有设置shell layout,加到Shellwidget是不能看见的。Shell窗口必须 打开才能显示。 事件处理循环读取并转发GUI事件。如果没有事件处理循环应用程序窗口是无法显示的。即使通过open()方法来打开Shell窗口。让后,需要在Shell被丢弃的时候销毁 Display

导入需要的库

你可以使用Source->Organize Imports菜单或者Ctrl+Shift+O来自动导入需要的库。

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