发现一个很有意思的C语言指针小知识

先贴代码给你们凑乎凑乎!!!!!!!!!!!!!!!!!!

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>

void test()
{
	int *p = NULL;
	int n, i;
	printf("请输入整数n(n<=40):");
	scanf("%d", &n);
	p = (int *)malloc(n * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		printf("No enough memory! \n");
		exit(0);
	}
	for (i = 0; i < n; i++)
		p[i] = i;

	for (i = 0; i < n; i++)
		printf("%d \n", p[i] );

	free(p);
	_getch();
}

void test1()
{
	int a[] = {1 , 2 , 3 , 4 , 5};
	int n, i;
	int * p;
	p = a;

	for (i = 0; i < 5; i++)
		printf("%d \n", p[i]);


	_getch();
}

void test2()
{
	float a[] = { 100 , 200 , 300 , 400 , 500 };
	float * p[] = { &a[0] , &a[1] , &a[2]  ,&a[3] ,&a[4] };
	int i;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%f \n", p[i] );
	}
	_getch();
}

int main()
{
	test();
	printf("======================= \n");
	test1();
	printf("=======================\n");
	test2();
	printf("=======================\n");
	_getch();
	return 0;
}

以上代码 , test 和test1 中 , 使用指针都是p[i]就可以调用元素 . 但在test2中如果用p[i]去调用元素 , 也不会报错 ,  但是会显示元素结果都为000.00000 , 我很差异 .

我去进行调试 , 查看内存变量 , 发现也正常 , 

 

对于为什么test2栏中 , 使用 p[i] 进行调用元素 , 会在控制台显示出0.00000 , 我目前也不知道 ,  就算P中存入的是a的地址 , 不也应该显示a的地址嘛??????

 

当我在test2 中使用    * p[i] 进行元素调用 , 才会显示正常的数值.

 

 

这显示0.0000的结果是怎么一回事? 有没有很懂指针的大神 , 出来帮我解释下?

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