多线程的笔记

DWORD WaitForSingleObject(

  HANDLE hHandle,

  DWORD  dwMilliseconds

);

功能说明:

等待函数可使线程自愿进入等待,直到一个特定的内核对象变为已通知状态为止。

hHandle  内核对象句柄

dwMilliseconds 等待事件,单位是毫秒,INFINITE(-1)一直等待,直到内核对象变为已通知

返回值:

WAIT_OBJECT_0(0)     等待对象变为已通知

WAIT_TIMEOUT(0x102)  超时

当线程正在运行的时候,线程内核对象处于未通知状态

当线程终止运行的时候,它就变为已通知状态

在内核中就是个BOOL值,运行时FALSE,结束TRUE


 

DWORD WaitForMultipleObjects(

  DWORD nCount, //几个对象

  CONST HANDLE * lpHandle, //对象数组的地址

  BOOL bWaitAll, //等待类型,TRUE,等所有变为通知; FALSE,等待一个变为通知

  DWORD  dwMilliseconds

);

eg:

HANDLE hHandleArr[2];

hHandleArr[0] = ::CreateThread(NULL,0,ThreadProc1,NULL,0,NULL);

hHandleArr[1] = ::CreateThread(NULL,0,ThreadProc2,NULL,0,NULL);

::WaitForMultipleObjects(2, hHandleArr,TRUE,2000);//2S

CloseHandle(hHandleArr[0]);

CloseHandle(hHandleArr[1]);

互斥体,可以跨进程进行互斥控制

HANDLE CreateMutex(

  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,

  BOOL                    bInitialOwner,

  LPCSTR                  lpName   //互斥体名字

);

OpenMutex()

WaitForSingleObject ()

ReleaseMutex()

 

互斥体与临界区的区别

  1. 临界区只能用于单个进程间的线程控制
  2. 互斥体可以设定等待超时,但临界区不能
  3. 线程意外终结时,Mutex可以避免无限等待
  4. Mutex效率没有临界区高(互斥体是内核对象,所以可以跨进程)

事件

CreateEvent();

SetEvent();设为已通知

ReleaseEvent();设为未通知

 

信号量

HANDLE CreateSemaphoreA(

  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes, //一般为NULL

  LONG                  lInitialCount,//初始资源数量,0时不发送信号

  LONG                  lMaximumCount,//表示最大并发数量。lInitialCount<= lMaximumCount

  LPCSTR                lpName//信号量的名称,NULL表示匿名信号量

);

OpenSemaphore()

ReleaseSemaphore()递增当前信号量的计数值

 

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