Bentley携手WSB助力施工数字孪生

将提供在 Bentley Infrastructure Cloud 中运行、面向施工数字孪生的数字化集成和咨询服务

宾夕法尼亚州,埃克斯顿和明尼阿波利斯 – 2023 年 3 月 13 日 – 基础设施工程软件公司 Bentley Systems, Incorporated(纳斯达克股票代码:BSY)今天宣布了与 WSB 达成的合作计划,即共同推动土木工程基础设施业主和承包商采用基础设施数字孪生技术。WSB 推出了基于 Bentley SYNCHRO 的全新数字化施工管理解决方案和咨询服务,以帮助土木工程基础设施市场克服采用基于模型的数字化工作流以及利用施工数字孪生技术面临的挑战。WSB 是第一家参与 Bentley 施工数字化集成商计划的公司,该计划旨在为符合资格的工程和项目交付公司以及系统集成商提供计划性的市场开拓支持和专业知识,使其能够为客户的基础设施资产创建和管理数字孪生。

施工领域的工作通常基于二维工程图、电子表格和基于文档的工作流开展,这容易造成失误、浪费和返工,进而导致大多数项目超出预算和进度。Bentley 和 WSB 将通过技术和数字化交付方式引领企业转变施工方式。

Bentley 软件公司战略合作伙伴关系高级副总裁 Carsten Gerke 表示:“业主和施工企业意识到,要满足基础设施需求,就需要采用全新的数字化工作流。而要成功采用数字化工作流,就需要深入了解技术、流程和数据。Bentley 数字化集成商计划旨在将技术与专业知识相结合,从而完善基础设施。WSB 参与该计划后,将有助于我们所有交通领域的用户实现跨越式发展。”

Bentley 和 WSB 的数字化施工管理计划能够整合行业领先的软件、专业知识和创新,进而重新塑造基础设施项目的交付方式。关键服务包括通过将项目、合同和文档管理与三维、四维和五维可施工模型等未来设计相关联,实现唯一真实信息来源,也包括从当前二维平面图集中创建可施工模型,使所有项目参与方都过渡到唯一真实信息来源。该计划的目标是将行业领先的基于模型的施工管理工具交付到施工人员手中。WSB 提倡先进的项目交付,并知道如何应用正确的技术和专业知识来满足客户对数字化未来的追求。

WSB 首席运营官 Jon Chiglo 表示:“WSB 致力于通过先进技术提供创新、可靠和安全的解决方案。我们相信,成功部署可操作的三维模型将提高透明度,最大限度提高投资回报率,实现真正的全生命周期规划,并通过推动协作与所有项目参与方保持沟通和统一。我们拥有可以引领、创造和开拓数字化未来的完整组织。我们与 Bentley 的合作伙伴关系是这一愿景的重要保障,我们非常兴奋能将这一数字化施工管理服务推向市场。”

SYNCHRO 是 Bentley 的施工管理软件,可通过从办公室到现场的简单工作流程为整个土木工程施工生命周期提供支持,并帮助公司深入了解项目绩效、生产效率和财务状况,因而成为了 WSB 解决方案的基础。Bentley Infrastructure Cloud 利用由 iTwin 赋能的数字孪生技术,SYNCHRO 是其中提供的施工服务。

Bentley 和 WSB 携手应对最新市场需求,提供实现数字化飞跃所需的工具、培训、教育和支持。项目团队将认识到基于模型的数字化交付对于提高项目效率和成果的价值。土木工程基础设施业主和承包商将克服技术采用障碍,提高从施工前规划到施工执行的效率。随着更多的项目采用基于模型的交付方式,人员技能将得到提高,从而使该交付方式成为业界通用标准。

Bentley 施工行业副总裁 Rich Humphrey 表示:“业主和施工企业意识到,要满足基础设施需求,就需要采用全新的数字化工作流,但他们在决定如何以最佳方式采用技术时,往往难以抉择。在土木工程基础设施方面,他们还面临着与收到的设计信息性质以及所涉及的空间物流相关的独特挑战。Bentley 与 WSB 之间的完美组合有助于项目团队解决技术采用障碍,并确保技术在从设计到施工执行的项目交付过程中实现重大功能改进。”

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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