HashMap原理

java1.8中 HashMap是数组+链表+红黑树的结构

创建对象时,将加载因子初始化为0.75
当添加key-value时,通过key的哈希值得到在table的索引。然后判断该索引是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key是否相等。如果相等,则直接替换value,如果不相等,则需要判断是树结构还是链表结果。如果添加时发现容量不够,则需要扩容。
第一次添加,则需要扩容table容量为16,临界值为12(16*0.75)。
以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍,临界值为原来临界值的2倍,依次类推。
java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认为8),并且table大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),链表就会变化为红黑树。

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