1 前言
终于算是写到一个比较核心的功能了,对于一个项目,多线程是必不可少的,当然有的也不需要,不是说做项目就一定要使用多线程,不过一般复杂点的项目,多线程是必不可少的,所以从本章开始,将详解Qt多线程应用,以及pthread的应用详解,C++11多线程等都会涉及,不过还是以Qt中的QThread为主,下面讲解QThread的概念。
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2 概念讲解
一个应用程序一般只有一个线程,一个线程内的操作是顺序执行的,如果有某个比较消耗时间的计算或操作,比如网络通信中的文件传输,在一个线程内操作时,用户界面就可能会冻结而不能及时响应。这种情况下,可以创建一个单独的线程来执行比较消耗时间的操作,并与主线程之间处理好同步与数据交互,这就是多线程应用程序。
Qt为多线程操作提供了完整的支持。QThread 是线程类,是实现多线程操作的核心类,一 般从QThread继承定义自己的线程类。线程之间的同步是其交互的主要问题,Qt 提供了QMutex、QMutexLocker、QReadWriteLock、 QwaitCondition、 QSemaphore 等多种类用于实现线程之间的同步。Qt还有QtConcurrent模块,提供一些高级的API实现多线程编程而无需使用QMutex、QWaitCondition和QSemaphore等基础操作。使用Qt Concurrent实现的多线程程序可以自动根据处理器内核个数调整线程个数。
3 QThread类功能简介
QThread类提供不依赖于平台的管理线程的方法。一个QThread类的对象管理一个线程, 一般从QThread继承一个自定义类,并重定义虚函数run(),在run()函数里实现线程需要完成的任务。
将应用程序的线程称为主线程,额外创建的线程称为工作线程。一般在主线程里创建工作线程,并调用start()开始执行工作线程的任务。start()会 在内部调用run()函数,进入工作线程的事件循环,在run()函数里调用exit()或 quit()可以结束线程的事件循环,或在主线程里调用terminate()强制结束线程。
在Qt中主张的是使用QObject类中的moveToThread方法来实现多线程
方法定义如下
void QObject::moveToThread(QThread *targetThread)
4 QThread 常用接口介绍
QThread类的主要接口函数、信号和槽函数见下表
类型 | 函数 | 描述 |
---|---|---|
公共函数 | bool isFinished() | 线程是否结束 |
公共函数 | bool isRunning() | 线程是否正在运行 |
公共函数 | Priority priority() | 返回线程的优先级 |
公共函数 | void setPriority (Priority priority) | 设置线程的优先级 |
公共函数 | void exit(int returnCode= 0) | 退出线程的事件循环,退出码为returnCode, 0表示成功退出;否则表示有错误 |
公共函数 | bool wait(unsigned long time) | 阻止线程执行,直到线程结束(从run()函数返回),或等待时间超过time毫秒 |
公共槽函数 | void quit() | 退出线程的事件循环,并返回代码0,等效于exit(0) |
公共槽函数 | void star(Priority priority) | 内部调用run()开始执行线程,操作系统根据priority参数进行调度 |
公共槽函数 | void terminate() | 终止线程的运行,但不是立即结束线程,而是等待操作系统结束线程。使用terminate()之后应使用wait() |
信号 | void finished( ) | 在线程就要结束时发射此信号 |
信号 | void started() | 在线程开始执行、run()函数被调用之前发射此信号 |
静态公共成员 | int idealThreadCount() | 返回系统上能运行的线程的理想个数 |
静态公共成员 | void msleep(unsigned long msecs) | 强制当前线程休眠msecs毫秒 |
静态公共成员 | void sleep(unsigned long secs) | 强制当前线程休眠secs秒 |
静态公共成员 | void usleep( unsigned long usecs) | 强制当前线程休眠usecs微秒 |
保护函数 | virtual void run() | start()调用run()函数开始线程任务的执行,所以在run()函数里实现线程的任务功能 |
保护函数 | int exec() | 由run()函数调用,进入线程的事件循环,等待exit()退出 |
QThread是QObject 的子类,所以可以使用信号与槽机制。QThread 自身定义了 started() 和finished() 两个信号,started() 信号在线程开始执行之前发射,也就是在run()函数被调用之前,finished() 信号在线程就要结束时发射。