如果有个变量需要和线程的生命周期绑定,此时可以用ThreadLocal;
ThreadLocal的使用有set和get方法
此时有个data,用set放入线程,实质上是放入ThreadLocalMap中,key是当前的ThreadLocal,value是data;
每一个Thread 持有一个ThreadLocalMap, 先用ThreadLocal获取当前的Thread的ThreadLocalMap进行存储。
如果有个变量需要和线程的生命周期绑定,此时可以用ThreadLocal;
ThreadLocal的使用有set和get方法
此时有个data,用set放入线程,实质上是放入ThreadLocalMap中,key是当前的ThreadLocal,value是data;
每一个Thread 持有一个ThreadLocalMap, 先用ThreadLocal获取当前的Thread的ThreadLocalMap进行存储。