手机app自动化之Autojs

手机app自动化之Autojs:官网

首先电脑安装vscode,之后在插件里面搜索插件:Autojs,我这里版本有点老,故选择:
在这里插入图片描述
模拟器或者手机当然要安装 Autojs,注意要和电脑的版本一致

在vscode开启Autojs服务:

ctrl+shift+p  命令模式

在这里插入图片描述

Start Server: 启动插件服务。之后在确保手机和电脑在同一区域网的情况下,在Auto.js的侧拉菜单中使用连接电脑功能连接。
Stop Server: 停止插件服务。
Run 运行当前编辑器的脚本。如果有多个设备连接,则在所有设备运行。
Rerun 停止当前文件对应的脚本并重新运行。如果有多个设备连接,则在所有设备重新运行。
Stop 停止当前文件对应的脚本。如果有多个设备连接,则在所有设备停止。
StopAll 停止所有正在运行的脚本。如果有多个设备连接,则在所有设备运行所有脚本。
Save 保存当前文件到手机的脚本默认目录(文件名会加上前缀remote)。如果有多个设备连接,则在所有设备保存。
RunOnDevice: 弹出设备菜单并在指定设备运行脚本。
SaveToDevice: 弹出设备菜单并在指定设备保存脚本。
New Project(新建项目):选择一个空文件夹(或者在文件管理器中新建一个空文件夹),将会自动创建一个项目
Run Project(运行项目):运行一个项目,需要Auto.js 4.0.4Alpha5以上支持
Save Project(保存项目):保存一个项目,需要Auto.js 4.0.4Alpha5以上支持

然后在手机端,打开无障碍模式,链接电脑IP
在这里插入图片描述
打开软件进行测试,F5运行代码:

auto.waitFor()
var appName = "手机淘宝";
launchApp(appName);
sleep(3000);

toast("Hello world!")

log("Hello world!")

注意打开vscode的log平台,之后就可以用log()

在这里插入图片描述

代码展示:

// 或者使用手机端 xpath  --->//div[@class="item eye-protector-processed"]//text()

/*
使用说明 需要  c+s+p  -->输入 autojs start server  --->vs打开 开发人员工具(帮助下面)

在手机端 autojs 1,打开无障碍   2,链接 3,连着点击5次关于手机(开发者模式--->打开鼠标指针可以直接 click(x,y))

F5 开始运行



如果在置頂上輸入:
console.show();
var node=desc('教程').className('android.widget').findOnce();
if (node){
  log(node);
  //点击它的父组件
  var nodeParent = node.parent();
  nodeParent.click();
  // node.click();
}else{
  log('null')
}


#可以用launch+包名打开
在autojs 在软件点击,查看 packageName
launch("com.kuaishou.nebula")

launchApp(软件名)
*/

function startApp(appName) {
   
  auto.waitFor();
  launchApp(appName);
  sleep(3000);
  toast(appName + "打开成功");
}

function click_data() {
   
  let shuju = text("数据").findOne(1000).bounds();
  click(shuju.centerX(), shuju.centerY());
}

function click_Atp() {
   
  let atp = text("ATP").findOne(1000).bounds();
  click(atp.centerX(), atp.centerY());
  log("atp", atp);
}

function click_Wta() {
   
  let wta= text("WTA").findOne(1000).bounds();
  click(wta.centerX(), wta.centerY());
  log("wta", wta);
}

function hd() {
   
  var height = device.height; //设定高度值=设备高度
  var width = device.width;
  swipe(width / 2, height - 500, width / 2, 0, 500);
}

function click_dateList() {
   
  let date = id("tv_tennis_rank_stage").findOne(1000).bounds();
  click(date.centerX(), date.centerY());
}

// 一边翻页,一边获取数据
function get_data() {
   
  var all_list = [];
  for (var i = 0; i < 8; i++) {
   
    //控制 下滑 次数
    var list = className("android.widget.TextView").find();
    for (let li = 0; li < 11; li++) {
   
      list_data = list[li].text();
      if (list_data != "取消") {
   
        all_list.push(list_data);
      }
    }
    // hd();
    scrollDown()
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autojs打包成apk的插件 Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino 1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。 因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。 如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.js DevTools。 如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VS Code以及相应的Auto.js插件使得在 电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。 本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模拟、按键模拟等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。 "自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模拟操作,从而到达目的。例如click(100, 200), press(100, 200, 500)等。这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模拟操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。 其他部分主要包括: app: 应用。启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。 console: 控制台。记录运行的日志、错误、信息等。 device: 设备。获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。 engines: 脚本引擎。用于启动其他脚本。 events: 事件与监听。按键监听,通知监听,触摸监听等。 floaty: 悬浮窗。用于显示自定义的悬浮窗。 files: 文件系统。文件创建、获取信息、读写。 http: HTTP。发送HTTP请求,例如GET, POST等。 images, colors: 图片和图色处理。截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。 keys: 按键模拟。比如音量键、Home键模拟等。 shell: Shell命令。 threads: 多线程支持。 ui: UI界面。用于显示自定义的UI界面,和用户交互。 除此之外,Auto.js内置了对Promise。

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