autojs开发的火云与共享API脚本源代码免费分享

说明

本文提供的代码仅供参考。不建议用于生产环境。
可能有些地方在最新版本的Auto.js上面需要做修改,才能运行。

Auto.js简介

Auto.js是利用安卓系统的“辅助功能”实现类似于按键精灵一样,可以通过代码模拟一系列界面动作的辅助工作。
与“按键精灵”不同的是,它的模拟动作并不是简单的使用在界面定坐标点来实现,而是类似与win一般,找窗口句柄来实现的。

Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino 1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。

推荐教程

Auto.js Pro安卓全分辨率免ROOT引流脚本开发视频教程(HD超清1080p)

开发文档

Auto.js Pro开发文档
文档尚在完善中,可能有文档描述和代码实际行为有出入的情况。

为什么要使用Auto.js Pro开发脚本,有什么特点?

吸引我使用Auto.js Pro的原因有很多。最主要的几个原因是:

  • Auto.js Pro能开发免ROOT的安卓脚本
  • Auto.js Pro基于节点操作,能开发全分辨率的脚本,自动适配各种安卓机型
  • Auto.js Pro丰富的UI组件,能自定义各种样式的安卓界面
  • Auto.js Pro使用的javascript的语法比较优雅,代码可读性强
  • Auto.js Pro的命令库非常的丰富,接口比较多
  • Auto.js Pro脚本文件体积比较小。1000行的代码,打包后的apk文件只有3-5M,还没有广告

免责声明

本文所有教程及源码、软件仅为技术研究。不涉及计算机信息系统功能的删除、修改、增加、干扰,更不会影响计算机信息系统的正常运行。不得将代码用于非法用途。

示例代码

// 此代码由飞云脚本圈www.feiyunjs.com整理提供
//感谢无羡ﻬ.提供Thewolf源码


var hy_api = "http://huoyun888.cn/api/do.php?";//共享换一下API地址就可以使用

var Account_Api="";
var PassWord="";
//function 火云登录及获取手机号(){
   
for(var i = 8; i > 0; i--){
   
//token
var r = http.get(hy_api +"action="+ "loginIn&name=" + Account_Api + "&password=" + PassWord);
//log(r);
var rr = r.body.string();
log(rr);


var 登陆分割后的数据 = rr.split("|");
     log(登陆分割后的数据);
    var 登陆状态=登陆分割后的数据[0];
    log
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autojs的apk Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino 1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。 因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。 如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.js DevTools。 如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VS Code以及相应的Auto.js插件使得在 电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。 本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模拟、按键模拟等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。 "自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模拟操作,从而到达目的。例如click(100, 200), press(100, 200, 500)等。这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模拟操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。 其他部分主要包括: app: 应用。启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。 console: 控制台。记录运行的日志、错误、信息等。 device: 设备。获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。 engines: 脚本引擎。用于启动其他脚本。 events: 事件与监听。按键监听,通知监听,触摸监听等。 floaty: 悬浮窗。用于显示自定义的悬浮窗。 files: 文件系统。文件创建、获取信息、读写。 http: HTTP。发送HTTP请求,例如GET, POST等。 images, colors: 图片和图色处理。截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。 keys: 按键模拟。比如音量键、Home键模拟等。 shell: Shell命令。 threads: 多线程支持。 ui: UI界面。用于显示自定义的UI界面,和用户交互。 除此之外,Auto.js内置了对Promise。

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