window程序设计笔记 第一章 开始

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Window98中通常位于/windows/system子目录中,在window nt中通常位于/winnt/system/winnt/system32子目录中

 

3大主要的模块:

1 kernel(日前由16位的KRNL386.exe32位的KERNEl32.dll实现)处理所有在传统上由操作系统核心处理的事务

内存管理、文件I/O和多任务管理。

2 User(16位的USER.exe32位的USER32.dll)指使用者接口,实作所有窗口运作机制。

3 GDI(由16位的GDI.exe32位的GDI32.dll)是一个图形设备接口,允许程序在屏幕和打印机上显示文字和图形

 

API文件:

MSDNPlatform SDK

Kernel接口在/platform sdk/windows base services

User界面函数在/platform sdk/user interface services

GDI位于/platform sdk/graphics and multimedia services/gdi

 

表头文件:

 

WINDOWS.H是主要的含入文件,它包含其他的window表头文件,这些表头文件的某些也包含其他表头文件,这些表头文件中最重要和最基本的是:

WINDEF.H

WINNT.H      支持Unicode的型态定义

WINBASE.H    Kernel函数

WINUSER.H    使用者接口函数

WINGDI.H     图形设备接口函数

 

WinMain/platfotm sdk/user interface services/windowing/windows/window reference/window functions

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