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c/c++
feiyuhuapeng
这个作者很懒,什么都没留下…
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window程序设计笔记 我的第一个程序详解
<br />#include "windows.h"//window头文件LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//回调函数int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd ){ static TCHAR szappname[]=TEXT("hello word"); HWND hwnd原创 2011-03-31 09:26:00 · 231 阅读 · 0 评论 -
window程序设计笔记 第二章 Unicode
<br />第二章 Unicode<br />Ascii码 7位,128个字符码、26个小写字母、26个大写字母、10个数字、32个符号、33个句柄和一个空格<br /><br /><br />Typedef CHAR* PCHAR,*LPCH,*PCH,*NPSTR,*LPSTR,*PSTR;<br /><br />Typedef CONST CHAR* LPCCH, *PCCH,*LPCSTR,*PCSTR;<br /><br /><br />int sprintf (char* szBuffe原创 2011-03-29 16:33:00 · 200 阅读 · 0 评论 -
window程序设计笔记 第一章 开始
<br />动态链接:<br /> <br />Window98中通常位于/windows/system子目录中,在window nt中通常位于/winnt/system和/winnt/system32子目录中<br /> <br />3大主要的模块:<br /><br />1 kernel(日前由16位的KRNL386.exe和32位的KERNEl32.dll实现)处理所有在传统上由操作系统核心处理的事务—<br />内存管理、文件I/O和多任务管理。<br />2 User(由16位的USER.exe和原创 2011-03-29 16:29:00 · 314 阅读 · 0 评论 -
window程序设计笔记 第三章 窗口和消息
第三章 窗口和消息窗口创建的四个步骤设计窗口注册窗口创建窗口显示和更新窗口LoadIcon() 在取得预定义图示的句柄,可以将第一个参数设定为NULL。在加载自定义图标是,这个参数应该被设定为执行实体句柄。Typedef stuct tagMSG{ HWND hwnd;//接收消息的窗口 UINT message;//接收到的消息ID WPARAM wParam; LPARAM lParam; DWORD time;//消息放入消息队列中的时间 POINT pt;//消息放入消息队列时的鼠标坐标}MSG,*原创 2011-03-29 16:37:00 · 284 阅读 · 0 评论