UIViewController/旋转

    //1.创建视图控制器对象
    RootViewController *rootVC = [[RootViewController alloc]init];
    
    //2.将试图控制器对象 指定为window的根视图控制器
    self.window.rootViewController = rootVC;
    
    //3.释放所有权
    [rootVC release];


UIViewController中loadView, viewDidLoad, viewWillUnload, viewDidUnload, viewWillAppear, viewDidAppear, viewWillLayoutSubviews,viewDidLayoutSubviews,viewWillDisappear, viewDidDisappear方法,按照调用顺序说明如下:

1. initWithNibName:bundle:

初始化UIViewController,执行关键数据初始化操作,注意这里不要做view相关操作,view在loadView方法中才初始化,这时loadView还未调用。如果使用StoryBoard进行视图管理,程序不会直接初始化一个UIViewController,StoryBoard会自动初始化或在segue被触发时自动初始化,因此方法initWithNibName:bundle:不会被调用。如果在代码里面使用instantiateViewControllerWithIdentifier:方法显示初始化一个UIViewController,则initWithCoder方法会被调用。

如果是通过调用initWithNibName:bundle指定nib文件名初始化的话,ViewController会根据此nib来创建View。如果name参数为nil,则ViewController会通过以下两个步骤找到与其关联的nib:
1)如果ViewController的类名以“Controller”结尾,例如ViewController的类名是MyViewController,则查找是否存在MyView.nib;
2)找跟ViewController类名一样的文件,例如MyViewController,则查找是否存在MyViewController.nib


2.loadView

当访问UIViewController的view属性时,view如果此时是nil,那么VC会自动调用loadView方法来初始化一个UIView并赋值给view属性。此方法用在初始化关键view,需要注意的是,在view初始化之前,不能先调用view的getter方法,否则将导致死循环(除非先调用了[supper loadView];)。

如果没有重载loadView方法,则UIViewController会从nib或StoryBoard中查找默认的loadView,默认的loadView会返回一个空白的UIView对象。

3. viewDidLoad

当VC的view对象载入内存后调用,用于对view进行额外的初始化操作

4. viewWillAppear

在view即将添加到视图层级中(显示给用户)且任意显示动画切换之前调用(这个时候supperView还是nil)。这个方法中完成任何与视图显示相关的任务,例如改变视图方向、状态栏方向、视图显示样式等

5. viewDidAppear

在view被添加到视图层级中,显示动画切换之后调用(这时view已经添加到supperView中)。在这个方法中执行视图显示相关附件任务,如果重载了这个方法,必须在方法中调用[supper viewDidAppear];

6. viewWillLayoutSubviews

view即将布局其Subviews。比如view的bounds改变了(例如状态栏从不显示到显示,视图方向变化),要调整Subviews的位置,在调整之前要做的一些工作就可以在该方法中实现。

7. viewDidLayoutSubviews

view已经布局其Subviews。比如view的bounds改变了(例如状态栏从不显示到显示,视图方向变化),已经调整Subviews的位置,在调整完成之后要做的一些工作就可以在该方法中实现。

8. viewWillDisappear

view即将从superView中移除且移除动画切换之前,此时还没有调用removeFromSuperview。

9. viewDidDisappear

view从superView中移除,移除动画切换之后调用,此时已调用removeFromSuperview。

10. viewWillUnload

在VC的view对象从内存中释放之前调用,可以在view被释放前做一些资源清理操作。在iOS6.0开始就废弃了,该方法不再会调用

11. viewDidUnload

在VC的view对象从内存中释放之后调用,可以在view被释放后做一些view相关的引用清理操作,此时view为nil。在iOS6.0开始就废弃了,该方法不再会调用

//初始化方法  指定初始化方法:调用任何初始化方法 都会执行该方法
-(instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil
                           bundle:nibBundleOrNil];
    if (self) {
        //
    }
    return self;
}

//当视图控制器需要view的时候 该方法调用 创建view并给self.view赋值
//当我们需要自定义试图控制器的view 我们需要重写loadView方法 进行自定义视图的创建 并给self.view赋值(注意!!!!此时不能调用[super loadView]);
-(void)loadView
{
    //[super loadView];
    //创建登陆视图
    LoginView *loginView = [[LoginView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 375, 667)];
    //将登陆视图 指定为当前视图控制器的view
    self.view = loginView;
}

#pragma mark - 旋转

//设置 当前试图控制器 是否支持旋转
-(BOOL)shouldAutorotate
{
    return YES;
}

//设置当前视图控制器 支持旋转方向
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
    return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}

#pragma mark - 被弃用的旋转 方法
//屏幕将要旋转时 触发 之前一般用来视频,音频的暂停操作
-(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
    NSLog(@"屏幕将要旋转");
}

//旋转动画将要开始 触发 之前一般进行过度动画的控制
-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
    NSLog(@"将要开始旋转动画");
}

//旋转结束时 触发 之前一般进行暂停视频.音频的重新播放
-(void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation
{
    NSLog(@"结束旋转");
}


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