一、Thread类
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Java是通过java.lang.Thread 类来代表线程的。
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按照面向对象的思想,Thread类应该提供了实现多线程的方式。
二、多线程的实现方案一:继承Thread类
一、方法
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定义一个子类MyThread继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法
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创建MyThread类的对象
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调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的)
二、优缺点
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优点:编码简单
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缺点:线程类已经继承Thread,无法继承其他类,不利于扩展。
三、多线程的实现方案二:实现Runnable接口
一、方法
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定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法
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创建MyRunnable任务对象
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把MyRunnable任务对象交给Thread处理。
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调用线程对象的start()方法启动线程
二、构造器
构造器 | 说明 |
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public Thread(String name) | 可以为当前线程指定名称 |
public Thread(Runnable target) | 封装Runnable对象成为线程对象 |
public Thread(Runnable target ,String name ) | 封装Runnable对象成为线程对象,并指定线程名称 |
三、优缺点
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优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强。
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缺点:编程多一层对象包装,如果线程有执行结果是不可以直接返回的。
四、多线程的实现方案三:实现Runnable接口(匿名内部类形式)
一、方法
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可以创建Runnable的匿名内部类对象。
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交给Thread处理。
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调用线程对象的start()启动线程。
五、多线程的实现方案三:利用Callable、FutureTask接口实现。
一、方法
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得到任务对象
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定义类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情。
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用FutureTask把Callable对象封装成线程任务对象。
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把线程任务对象交给Thread处理。
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调用Thread的start方法启动线程,执行任务
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线程执行完毕后、通过FutureTask的get方法去获取任务执行的结果。
二、API
方法名称 | 说明 |
---|---|
public FutureTask<>(Callable call) | 把Callable对象封装成FutureTask对象。 |
public V get() throws Exception | 获取线程执行call方法返回的结果。 |
三、优缺点
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优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强。
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可以在线程执行完毕后去获取线程执行的结果。
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缺点:编码复杂一点。
六、三种方式对比
方式 | 优点 | 缺点 |
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继承Thread类 | 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法 | 扩展性较差,不能再继承其他的类,不能返回线程执行的结果 |
实现Runnable接口 | 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。 | 编程相对复杂,不能返回线程执行的结果 |
实现Callable接口 | 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。可以得到线程执行的结果 | 编程相对复杂 |