Java基础~Java 多线程的创建

一、Thread类

  • Java是通过java.lang.Thread 类来代表线程的。

  • 按照面向对象的思想,Thread类应该提供了实现多线程的方式。

二、多线程的实现方案一:继承Thread类

一、方法

  • 定义一个子类MyThread继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法

  • 创建MyThread类的对象

  • 调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的)

二、优缺点

  • 优点:编码简单

  • 缺点:线程类已经继承Thread,无法继承其他类,不利于扩展。

三、多线程的实现方案二:实现Runnable接口

一、方法

  • 定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法

  • 创建MyRunnable任务对象

  • 把MyRunnable任务对象交给Thread处理。

  • 调用线程对象的start()方法启动线程

二、构造器

构造器说明
public Thread(String name)可以为当前线程指定名称
public Thread(Runnable target)封装Runnable对象成为线程对象
public Thread(Runnable target ,String name )封装Runnable对象成为线程对象,并指定线程名称

三、优缺点

  • 优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强。

  • 缺点:编程多一层对象包装,如果线程有执行结果是不可以直接返回的。

四、多线程的实现方案三:实现Runnable接口(匿名内部类形式)

一、方法

  • 可以创建Runnable的匿名内部类对象。

  • 交给Thread处理。

  • 调用线程对象的start()启动线程。

五、多线程的实现方案三:利用Callable、FutureTask接口实现。

一、方法

  • 得到任务对象

    • 定义类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情。

    • 用FutureTask把Callable对象封装成线程任务对象。

  • 把线程任务对象交给Thread处理。

  • 调用Thread的start方法启动线程,执行任务

  • 线程执行完毕后、通过FutureTask的get方法去获取任务执行的结果。

二、API

方法名称说明
public FutureTask<>(Callable call)把Callable对象封装成FutureTask对象。
public V get() throws Exception获取线程执行call方法返回的结果。

三、优缺点

  • 优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强。

  • 可以在线程执行完毕后去获取线程执行的结果。

  • 缺点:编码复杂一点。

六、三种方式对比

方式优点缺点
继承Thread类编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法扩展性较差,不能再继承其他的类,不能返回线程执行的结果
实现Runnable接口扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。编程相对复杂,不能返回线程执行的结果
实现Callable接口扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。可以得到线程执行的结果编程相对复杂
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