指定项目名称
project(projName)
指定项目名称后,会自动生成一系列变量名
项目名称
${PROJECT_NAME}
源码目录(应该是CMakeLists.txt所在目录)
${projName_SOURCE_DIR}
生成二进制目录(默认为执行cmake命令的目录)
${projName_BINARY_DIR}
生成可执行文件
add_executable(exeName sourceFile)
生成静态库
add_library(libName sourceFile)
生成动态库
add_library(libName SHARED sourceFile)
增加头文件搜索路径
include_directories(path)
引用子目录中的CMakefile.txt
add_subdirectory(path)
链接库
target_link_libraries(exeName libName)
设置库文件输出目录
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH path)
内置变量列表
最顶级目录中 CMakefile.txt 的 build 目录
${CMAKE_BINARY_DIR}
项目二进制目录
${PROJECT_BINARY_DIR } #同 ${projName_BINARY_DIR}
源码目录
$(PROJECT_SOURCE_DIR) #同 #{projName_SOURCE_DIR}
二进制输出目录
${EXECUTABLE_OUTPUT_PATH} #可执行文件输出目录
${LIBRARY_OUTPUT_PATH} # 库文件输出目录
如:
SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
注意: 设置该变量 的 SET 语句 通常放在 ADD_EXECUTABLE 或 ADD_LIBRARY 之前
搜索文件名 到 变量
file(GLOB varName “path/*.lib”)
设置编译选项
add_compile_options
设置C++标准
add_compile_options(-std=c++17)
设置C++编译选项
set(CMAKE_CXX_FLAGS “${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -g -Wall”)
设置C编译选项
set(CMAKE_C_FLAGS “${CMAKE_C_FLAGS} -std=c99 -g”)
收集指定目录的源文件到变量名
aux_source_directory(path, varName)
添加外部库引用路径
link_directories(path)
打印信息
message([STATUS/SEND_ERROR/FATAL_ERROR] “message text”)
STATUS: 输出信息
SEND_ERROR: 显示为错误信息
FATAL_ERROR: 将终止进程
make时输出详细信息
make VERBOSE=1
设置头文件引用路径
include_directories(dir1 dir2 …)
指定链接库
target_link_libraries(target lib1 lib2)
操作系统名称
${CMAKE_SYSTEM_NAME}
打印include目录
get_property(dirs DIRECTORY C M A K E S O U R C E D I R P R O P E R T Y I N C L U D E D I R E C T O R I E S ) m e s s a g e ( " > > > i n c l u d e d i r s = {CMAKE_SOURCE_DIR} PROPERTY INCLUDE_DIRECTORIES) message(">>> include_dirs= CMAKESOURCEDIRPROPERTYINCLUDEDIRECTORIES)message(">>>includedirs={dirs}") #打印一下目录情况
问题列表
mac 下生成 xcode 工程文件报错
cmake … -G “Xcode”
报错:
No CMAKE_C_COMPILER could be found.
No CMAKE_CXX_COMPILER could be found.
解决方法:
sudo xcode-select --reset