C++入门 类--构造函数 & 析构函数

目录

类的6个默认成员函数

 构造函数

特性

函数名与类名相同

无返回值(不需要写void)

 无参构造函数和带参构造函数

 构造函数可以重载

编译器自动生成构造函数

 默认构造函数

 实践总结

析构函数 

特性 

析构函数名是在类名前加字符 ~ 

无参数无返回值类型

一个类只能有一个析构函数

系统自动调用析构函数

 默认析构函数

 注意

实践总结 


类的6个默认成员函数

class Date {};

 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。 空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。(我们写了函数,就不会自动生成了)

 构造函数

特性

构造函数是特殊的成员函数,主要任务是初始化对象,对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数,在对象整个生命周期内只调用一次。(类似Init函数的功能)

其特征如下: 

函数名与类名相同

无返回值(不需要写void)

 无参构造函数和带参构造函数

class Date
{
public:
	// 1.无参构造函数
	Date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}

	// 2.带参构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

void TestDate()
{
	Date d1; // 调用无参构造函数
	Date d2(2024, 1, 1); // 调用带参的构造函数
    // 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
	// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
	// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
	Date d3();
}

注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明。这样无法跟函数命名区分开。

 构造函数可以重载

class Date
{
public:
	 //他们俩构成函数重载,但是无参调用时会存在歧义
	Date()
	{
		_year = 3;
		_month = 3;
		_day = 3;
	}

	// 一般情况,建议每个类,都可以写一个全缺省的构造(好用)
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};

一般情况,建议每个类,都可以写一个全缺省的构造函数。

如果我们忘记使用Init函数,就使用构造函数进行初始化。

编译器自动生成构造函数

如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

// 自动生成的构造函数意义何在?
// 两个栈实现一个队列
class MyQueue
{
private:
	Stack _pushst;
	Stack _popst;
};//此处编译器不会报错

编译器自动生成构造函数的规则

  1. 对于内置类型(int / char / 指针成员变量)没有规定要不要做处理!(有些编译器会处理)
  2. 对于自定义类型(class / struct / union)成员变量才会调用他的无参构造

注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	// 给缺省值
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};

int main()
{
	Date d(2024, 4, 9);
	d.Print();//输出2024-4-9  //构造函数优先
	return 0;
}

编译器还是会先把缺省值给d,再用2024,4,9覆盖在缺省值上面。 

 默认构造函数

无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。 注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。 如果自定义类型没有他的默认构造函数,编译器会报错!

class A
{
public:
	A()
	{
		_a = 0;
	}
private:
	int _a;
};

class Time
{
private:
    //与Date处理一致
	int _hour;// 默认生成构造函数。
	int _minute;
	int _second;

	A _aa;// 自定义类型调用默认构造函数
};

class Date
{
private:
	// 内置类型没有规定要处理(可处理,可不处理,看编译器)
	int _year = 1;// 给缺省值
	int _month = 1;
	int _day = 1;

	Time _t;// 自定义类型调用默认构造函数
};

int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

 实践总结

  1. 一般情况下,构造函数需要我们自己显示的去实现。
  2. 只有少数情况下可以让编译器自动生成构造函数,如MyQueue,成员全是自定义类型。

析构函数 

与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的,而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

特性 

析构函数名是在类名前加字符 ~ 

无参数无返回值类型

一个类只能有一个析构函数

若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载

系统自动调用析构函数

对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数 

//以栈为例
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 4)
	{
		cout << "Stack(size_t capacity = 3)" << endl;

		_array = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}

	~Stack()   //是不是与函数Destroy类似呢?
	{
		cout << "~Stack()" << endl;

		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	int* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};

 默认析构函数

编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。 与构造函数类似(内置类型不做处理,自定义类型去调用他的析构函数), 以下面代码为例:

class Time
{
public:
	~Time()
	{
		cout << "~Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d;
	return 0;
}
// 程序运行结束后输出:~Time()
// main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数

 注意

  1. 创建哪个类的对象则调用该类的构造函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数。
  2. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如 Date类;有资源申请(malloc)时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

实践总结 

  1. 有资源显示需要清理,就需要写析构函数,如Stack \ List
  2. 没有资源需要清理,就不用显示写析构函数,如Time \ Date
  3. 内置类型成员没有资源需要清理,剩下的都是自定义类型成员,就不用显示写析构函数,如MyQueue(两个栈实现队列)
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