C++入门 vector迭代器失效

目录

insert & erase

vector 迭代器失效问题

1. 会引起其底层空间改变的操作

2. 指定位置元素的删除操作--erase

string 迭代器失效问题 


insert & erase

在了解迭代器失效问题之前,先模拟实现insert和erase接口: 

iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
	assert(pos >= _start);
	assert(pos <= _finish);

	if (_finish == _end_of_storage)
	{
		size_t len = pos - _start;

		size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
		reserve(newcapacity);

		pos = _start + len;
	}

	iterator end = _finish - 1;
	while (end >= pos)
	{
		*(end + 1) = *end;
		--end;
	}

	*pos = x;
	++_finish;
	return pos;
}

void erase(iterator pos)
{
	assert(pos >= _start);
	assert(pos < _finish);

	iterator it = pos + 1;
	while (it != _finish)
	{
		*(it - 1) = *it;
		++it;
	}

	--_finish;
}

vector 迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T * 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。


对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

1. 会引起其底层空间改变的操作

会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。

void test_vector1()
{
	bit::vector<int> v1;
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(4);
	v1.push_back(5);
	for (auto e : v1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	int x;
	cin >> x;
	// 没有x就不插入,有x的前面插入
	vector<int>::iterator it = find(v1.begin(), v1.end(), x);
	if (it != v1.end())
	{
		// insert以后it这个实参会不会失效?
		v1.insert(it, 1000);

		// 建议失效后迭代器不要访问。除非赋值更新一下这个失效的迭代器
		// it = v1.insert(it, 1000);	赋值更新
		cout << *it << endl;
	}

	for (auto e : v1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

就以insert为例,迭代器失效具体问题如下图所示:

 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉, 而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的 空间,而引起代码运行时崩溃。

解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可


2. 指定位置元素的删除操作--erase

void test_vector2()
{
	std::vector<int> v1;
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(4);

	int x;
	cin >> x;
	std::vector<int>::iterator it = find(v1.begin(), v1.end(), x);
	if (it != v1.end())
	{
		// erase it以后,it是否失效呢?失效
		v1.erase(it);

		// it = v1.erase(it);		// 赋值刷新
		if (it != v1.end())
			cout << *it << endl;
	}

	cout << typeid(it).name() << endl;
}

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代 器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了

 以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>

int main()
{
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
			v.erase(it);

		++it;
	}

	return 0;
}

int main()
{
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
			it = v.erase(it);
		else
			++it;
	}

	return 0;
}

答案是第二个,erase之后需要赋值刷新,即使erase没有返回值。

注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。

SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。


string 迭代器失效问题 

 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效

#include <string>
void TestString()
{
	string s("hello");
	auto it = s.begin();

	// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
	// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
	// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
	// s.resize(20, '!');
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it;
		++it;
	}
	cout << endl;

	it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		it = s.erase(it);
		// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
		// it位置的迭代器就失效了
		// s.erase(it); 
		++it;
	}
}

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。

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