5倍经验日—洛谷

题目:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
思路:这是01背包的变形。拥有的药剂数表示包的价值,经验值表示重量。但这个题目不管打赢与否,都能获得经验值。所以我们应该把一场比赛的价值当做打赢的经验值减去输了的经验值,而把输了的经验值当做基本(原有基础的)价值。

package Donggui;

import java.util.Scanner;

public class LG5倍工作日 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        int n=sc.nextInt();
        int x=sc.nextInt();
        int[] lost=new int[n];//不管扔不扔药,都有这个经验,所以把这个作为基数加起来
        int[] win=new int[n];
        int[] w=new int[n];
        int[] v=new int[n];//表示真正的价值(赢了得到的经验减去输了得到的经验)
        long [] dp=new long[2000];
        int sum=0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            lost[i]=sc.nextInt();
            win[i]=sc.nextInt();
            w[i]=sc.nextInt();
            v[i]=win[i]-lost[i];
            sum+=lost[i];
        }
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = x; j >=w[i] ; j--) {
                dp[j]=Math.max(dp[j],(dp[j-w[i]])+v[i]);
            }
        }
        System.out.println((dp[x]+sum)*5);
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值