在注册内核模块时,注册可能失败,此时模块应该具有处理异常的能力:
如果证实你的模块在一个特别类型的失败后完全不能加载,你必须取消任何在失败前注册的动作,这里采用goto语句:
int __init my_init_function(void)
{
int err;
err = register_this(ptr1, "skull"); /* registration takes a pointer and a name */
if (err)
goto fail_this;
err = register_that(ptr2, "skull");
if (err)
goto fail_that;
err = register_those(ptr3, "skull");
if (err)
goto fail_those;
return 0; /* success */
fail_those:
unregister_that(ptr2, "skull");
fail_that:
unregister_this(ptr1, "skull");
fail_this:
return err; /* propagate the error */
}
模块清理函数必须撤销任何由初始化函数进行的注册,并且惯例(但常常不是要求的)是按照注册时相反的顺序注销模块:
void __exit my_cleanup_function(void)
{
unregister_those(ptr3, "skull");
unregister_that(ptr2, "skull");
unregister_this(ptr1, "skull");
return;
}
如果你的初始化和清理比处理几项复杂,goto 方法可能变得难于管理,设计一个清理函数是明智的选择:
struct something *item1;
struct somethingelse *item2;
int stuff_ok;
void my_cleanup(void)
{
if (item1)
release_thing(item1);
if (item2)
release_thing2(item2);
if (stuff_ok)
unregister_stuff();
return;
}
int __init my_init(void)
{
int err = -ENOMEM;
item1 = allocate_thing(arguments);
item2 = allocate_thing2(arguments2);
if (!item2 || !item2)
goto fail;
err = register_stuff(item1, item2);
if (!err)
stuff_ok = 1;
else
goto fail;
return 0; /* success */
fail:
my_cleanup();
return err;
}
注意,清理函数当由非退出代码调用时不能标志为 __exit,如同前面的例子。