线性表的抽象数据类型
operation
InitList(&L):初始化操作,建立一个空的线性表L
ListEmpty(L):若线性表为空,返回true,否则返回false
ClearList(&L):将线性表清空
GetElem(L,i,&e):将线性表L中的第i个位置元素值返回给e
LocateElem(L,e):在线性表L中查找与给定值e相等的元素,如果查找成功,返回该 元素中序号表示成功,否则,返回0表示失败
ListInsert(&L,i,e):在线性表L中的第i个位置插入新元素e
ListDelete(&L,i,&e):删除线性表L中第i个位置元素,并用e返回其值
ListLength(L):返回线性表L的元素个数
顺序存储结构
1.顺序表的描述
#define MAXSIZE 100 //存储空间初始分配值
typedef int ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE]; //数组,存储数据元素
int length; //线性表当前长度
}SqList;
2.表的初始化
Status InitList(SqList &L){ //构造一个空的顺序表L
L.elem = new Elem Type[MAXSIZE]; //为顺序表分配空间
if(!L.elem) exit(OVERFLOW); //存储分配失败
L.length = 0; //空表长度为0
return OK;
}
3.求长度
int GetLength(SqList L){
return (L.length);
}
4.顺序表的查找
int LocateELem(SqList, ElemType e){
//在线性表L中查找值为e的元素,返回其序号
for(i=0;i<L.length;i++)
if(L.elem[i]==e)
return i+1; //查找成功,返回序号
return 0;
}
5.顺序表的插入
Status ListInsert(SqList &L,int i,ElemType)
{
if( (i<1)||(i>L.length+1) ) return ERROR; //i值不合法
if(L.length == MAXSIZE) return ERROR; //当前存储空间已满
for( j=L.length-1;j>=i-1;j--)
L.elem[j+1] = L.elem[j]; //插入位置及之后的元素后移
L.elem[i-1] = e; //将新元素e放入第i个位置
L.length++; //表长加1
return OK;
}
6.顺序表的删除
Status ListDelete(SqList &L,int i)
{
if((i<1) || (i>L.length))
return ERROR;
for(j=i;j<=L.length-1;j++)
L.elem[j-1]=L.elem[j]; //被删除元素之后的元素前移
L.length--; //表长减1
return OK;
}
链式存储结构
1.单链表的结构
typedef struct Lnode{ //声明结点的类型和指向结点的指针类型
ElemType data; //结点的数据域
struct Lnode *next; //结点的指针域
}Lnode, *LinkList; //LinkList为指向结构体Lnode的指针类型
2.单链表的初始化
Status InitList(LinkList &L){
L = new LNode;
L->next = NULL;
return OK;
}
3.链表表长
int ListLength(LingkList L){ //返回L中数据元素个数
LinkList p;
p = L->next; //p指向第一个结点
i = 0;
while(p){ //遍历单链表,统计节点数
i++;
p = p->next;
}
return i;
}
4.按值查找
int LocateELem(LinkList L,int e)
{
p = L->next;
j = 1;
while(p&&p->data!=e){
p = p->next;
j++;
}
if(p){
return j;
}
else
return 0;
}
5.插入
Status ListInsert(LinkList &L,int i,ElemType e)
{
int p=L,j=0; //p指向头结点
while(p&&(j<i-1))
{
p=p->next;++j; //查找第i-1个结点,p指向i-1结点
}
if(!p||j>i-1) return ERROR; //i>表长+1或i<1,插入位置非法
LNode*s=new LNode; //生成新结点s
s->data=e; //将结点s的数据域置为e
s->next=p->next;
p->next=s; //将结点p的指针域指向结点s
return OK;
}
6.删除
Status ListDelete(LinkList &L,int i,ElemType &e)
{
LNode *p=L;int j=0;
LNode *q;
while((p->next)&&(j<i-1))
{
p = p->next;
++j; //查找第i-1个结点,p指向该结点
}
if(!(p->next)||(j>i-1)) return ERROR; //删除位置不合理
q = p->next; //临时保存被删除结点的地址以备释放
p->next = q->next; //改变删除结点前驱结点的指针域
e = q->data; //保存删除结点的数据域
delete q; //释放删除结点的空间
return OK;
}