使用回调函数很多,如使用定时器。安装钩子时都会使用回调函数。但是,为什么要使用回调函数,今天我真正地体会到了。由于真正的体会。也才让我对回调函数的使用更加清晰,具体如下:
在我写的一个主模块中,要使用DLL,并且我是通过主模块申请了一个内存模块,保存好数据后。传递到DLL中去处理。而问题是在DLL中处理该内存模块的是一个线程。在DLL中又有另一个线程等待该处理内存模块处理完后根据结果进行处理。开始的时候,我在主模块中进行释放内存,但是有时由于线程还在运行使用数据,造成了错误。且由于另一个等待线程也可能要用到该内存块。看了是不能直接在主模块中显示的释放了。就好象你在点击删除按钮时,可响应事件里面却有一个或多个线程。各个线程间关系复杂,让你搞不清该在哪里释放内存一样。
最后只好决定在等待线程要结束是,所有可能使用到该内存模块的代码后面进行释放。但是在DLL中对主模块的内存进行释放是不行的啊。
想来想去想到的就只有回调函数了。因为传递给DLL的内存块可能是从多个地方被申请的,窗口,线程,要使用消息是不可能的。用事件呢,也不是很好处理。回调函数使用主要如下:
由于使用是DLL是静态链接的。所以在DLL头文件中申明了函数原型
typedef (CALLBACK* lpfnHandleFunc)(参数1,参数2.。。。);
在定义一个函数,该函数没有什么要求,主要目的就是能够把你在主模块中函数的地址告诉给DLL就行。如我是先申请一个全局
变量来接收该函数地址的。
lpfnHandleFunc lpfnMainAddr = NULL;
void SetMainModuleFuncAddr(lpfnHandleFunc X)
{
lpfnMainAddr = X;//把函数地址记下来了
}
在以后要使用的地方直接用lpfnMainAddr(参数1,参数2.。。。);就OK了