C嘎嘎 - 结构体

1. 结构体

(1)定义和使用

    01 语法:struct  结构体名 { 结构体成员列表 };

struct Student
{
    string name;
    int age;
    int score;
};

    02 通过结构体创建变量的方式有三种,即使用结构体:

       001 struct 结构体名 变量名

       002 struct 结构体名 变量名 = {成员1值,成员2值,……}

       003 定义结构体时顺便创建变量

// 001
struct Student s1;
s1.name = "张三";
s1.age = 12;
s1.score = 98;
cout << s1.name << endl;

// 002
struct Student s2 = {"张三", 12, 98};
cout << s2.name << endl;

// 003
struct Student
{
    string name;
    int age;
    int score;
}s3;
s3.name = "张三";
s3.age = 12;
s3.score = 98;
cout << s3.name << endl;

2. 结构体数组

1)作用

    将自定义的结构体放入数组中方便维护。

(2)语法

    struct 结构体名 数组名[元素个数]  =  { {}, {}, ……, {} }

struct Student arr[2] = 
{
    {"张三", 12, 98}, 
    {"里斯", 20, 87}
};

//修改里斯为赵六
arr[1].name = "赵六";  

//遍历结构体数组
for(int i=0; i<2; i++)
{
    cout << arr[i].name << arr[i].age << arr[i].score << endl;
}

3. 结构体指针

(1)作用

        通过指针访问结构体中的成员。

        利用操作符 -> 可以通过结构体指针访问结构体属性。

(2)使用

struct Student s = {"张三", 12, 98};

//通过指针指向结构体变量
struct * p = &s;

//通过指针访问结构体变量中的数据
cout << p->name << endl;
cout << p->age<< endl;
cout << p->score<< endl;

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