1、集群搭建
(1)下载好zookeeper安装包,指定目录解压,分别复制到node1 node2 node3
[root@wuchengfeng zk]# pwd
/opt/docker/zk
[root@wuchengfeng zk]# ls
node1 node2 node3
(3) 修改配置文件
在node1 node2 node3目录分别创建data目录,并写入文件myid
echo "1" > /opt/docker/zk/node1/data/myid
echo "2" > /opt/docker/zk/node2/data/myid
echo "3" > /opt/docker/zk/node3/data/myid
配置zoo.cfg文件
vim /opt/docker/zk/node1/conf/zoo.cfg
dataDir=/opt/docker/zk/node1/data
clientPort=2181
quorumListenOnAllIPs=true
server.1=127.0.0.1:2881:3381
server.2=127.0.0.1:2882:3882
server.3=127.0.0.1:2883:3383
vim /opt/docker/zk/node2/conf/zoo.cfg
dataDir=/opt/docker/zk/node2/data
clientPort=2182
quorumListenOnAllIPs=true
server.1=127.0.0.1:2881:3381
server.2=127.0.0.1:2882:3882
server.3=127.0.0.1:2883:3383
vim /opt/docker/zk/node3/conf/zoo.cfg
dataDir=/opt/docker/zk/node3/data
clientPort=2183
quorumListenOnAllIPs=true
server.1=127.0.0.1:2881:3381
server.2=127.0.0.1:2882:3882
server.3=127.0.0.1:2883:3383
2、启动关闭zookeeper服务
进入到批处理脚本bin目录下:
(1)启动服务
./zkServer.sh start
(2)查看启动状态
./zkServer.sh status
(3) 查看进程是否启动
jps
(4)停止服务
./zkServer.sh stop
3、启动关闭zookeeper客户端
(1)启动客户端
./ zkCli.sh
(2)操作znode节点(节点类型:永久节点、持久顺序节点、临时节点、临时书序节点)
查看节点
ls /
查看节点详细数据
ls2 /
创建节点:create /节点名称 节点内容
创建testcreate节点,内容为 "test create zookeeper“
create /testcreate "test create zookeeper“
获取节点 :get /节点名称
get /testcreate
修改节点内容 set /节点名称
set /testcreate "update content"
删除节点 delete /节点名称
delete /tesrcreate
退出客户端
quit
4、集群选举原理
(1)半数机制:集群中半数以上机器存活,集群可用。所以Zookeeper适合安装奇数台服务器。 Zookeeper虽然在配置文件中并没有指定Master和Slave。但是,Zookeeper工作时,是有一 个节点为Leader,其他则为Follower,Leader是通过内部的选举机制临时产生的。
(2)假设有五台服务器组成的Zookeeper集群,它们的id从1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的。假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么,如图5-8所示。
服务器1启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的报文没有任何响应,所以它的选举状态一直是LOOKING状态。
服务器2启动,它与最开始启动的服务器1进行通信,互相交换自己的选举结果,由于两者都没有历史数据,所以id值较大的服务器2胜出,但是由于没有达到超过半数以上的服务器都同意选举它(这个例子中的半数以上是3),所以服务器1、2还是继续保持LOOKING状态。
服务器3启动,根据前面的理论分析,服务器3成为服务器1、2、3中的老大,而与上面不同的是,此时有三台服务器选举了它,所以它成为了这次选举的Leader。
服务器4启动,根据前面的分析,理论上服务器4应该是服务器1、2、3、4中最大的,但是由于前面已经有半数以上的服务器选举了服务器3为master,所以它服务4成为follower了。
服务器5启动,同4一样为follower。
5、watch监听原理
监视是一种简单的机制,使客户端收到关于ZooKeeper集合中的更改的通知。客户端可以在读取特定znode时设置Watches。Watches会向注册的客户端发送任何znode(客户端注册表)更改的通知。
Znode更改是与znode相关的数据的修改或znode的子项中的更改。只触发一次watches。如果客户端想要再次通知,则必须通过另一个读取操作来完成。当连接会话过期时,客户端将与服务器断开连接,相关的watches也将被删除。