【OC语言】关于block的使用

在ios的开发中,我们经常会用到block。它语法简介,定义跟使用比较方便,大部分时候我们把它用于回调。例如我们常用的第三方网络请求框架AFN中就大量利用block,在异步线程收到网络数据后,利用block回调之前定义好的方法。下面简单总结下使用block需要注意的问题。

1.block的声明
在oc中我们声明一个block经常使用copy。因为block默认是存放在栈中的,出来方法的作用域,block就会被销毁。当我们执行copy操作以后,block会被copy到堆中,以便之后使用。

2.block中使用local变量
在一个block我们可以直接使用一个本地变量,block会把变量拷贝一份到自己中。但是我们不能直接去修改一个local变量的值。如果要修改,有两种办法,第一种是可以修改为 static 全局变量;第二种是可以用新关键字 __block 修饰变量,加了__block后,block底层是引用的变量的指针,因此可以修改。

3.关于block的循环引用
对象有一个Block属性,然而这个Block属性中又引用了对象的其他成员变量,那么就会对这个变量本身产生强应用,那么变量本身和他自己的Block属性就形成了循环引用。在ARC下需要修改成这样:

@property(nonatomic, readwrite, copy) completionBlock completionBlock;

__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.completionBlock = ^ {
    if (weakSelf.success) {
        weakSelf.success(weakSelf.responseData);
    }
};
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