C++设计模式 单例设计模式

对于单例设计模式做一个简单的记录。

使用场景:如果一个类在整个程序的运行环境中,有且仅需一个实例,可以使用单例设计模式。

Singleton模式主要设计思路就是用private 或 protected 修饰构造函数,并在全局维护唯一的实例,通过接口向外部提供这个实例。

下面是简单的代码实现。

// Singleton.h

class Singleton
{
public:
    Singleton* Instance();

protected:
    Singleton();

private:
   static Singleton* _instance;
};


//Singleton.cpp
Singleton* Singleton::_instance = nullptr;

Singleton::Singleton()
{

}

Singleton* Single::Instance()
{
    if(_instance == nullptr)
    {
        _instance = new Singleton();
    }
    return _instance;
}

上面的代码简单的实现了单例设计模式,但是却不是线程安全的,多个线程同时运行到 

if(_instance == nullptr)

会创建多个Singleton对象。

 

解决的方法很多,比如加锁,这里提供一个最简单的方法:就是著名的饿汉式,用空间换安全。

//Singleton.h

class Singleton
{
public:
    static Singleton* Instance();

protected:
    Singleton();

private:
    static Singleton* _instance;

}


//Singleton.cpp

Singleton* Singleton::_instance = new Singleton();
Singleton* Singleton::Instance()
{
    return _instance;
}

 

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