SuperSocket 探索之 Hello world

最近需要一个Socket通讯的东西,但是这方面确实不太熟悉,写了一部分代码,始终不太理想,后来发现了SuperSocket 这个Socket框架,简单的看了下这个用来实现我的服务器部分简直太好不过。


SuperSocket 是一个轻量级,扩展性强的的服务器应用框架。

下载源码后,在/QuickStart/中可以一步步的学习SuperSocket 

看了下简单示例,发现还是比较简单,于是依葫芦画瓢:


新建项目

SuperSocket.SocketBase.dll添加引用

添加引用log4net.dll引用


 

            var appServer = new AppServer();
            if (appServer.Setup("127.0.0.1", 8888))
            {
                 Console.WriteLine("The server to setup.");
            }
            if (appServer.Start())
            {
                Console.WriteLine("The server started.");
            }
            Console.WriteLine(appServer.State);
	    Console.ReadKey();

运行结果

The server to setup.
The server started.
Running
//如果出现了  “请按任意键继续. . .”请检查是否在最后一行有 Console.ReadKey() 



打开命令行窗口输入  telnet 127.0.0.18888 回车

可以正常连接到服务。

现在来处理两个事件


appServer.NewSessionConnected += appServer_NewSessionConnected;
appServer.NewRequestReceived += appServer_NewRequestReceived;


static void appServer_NewRequestReceived(AppSession session, SuperSocket.SocketBase.Protocol.StringRequestInfo requestInfo) {
    Console.WriteLine(session.Config.Ip + " requested");
}


static void appServer_NewSessionConnected(AppSession session)
{
    session.Send(string.Format("Hello {0}:{1}", session.Config.Ip, session.Config.Port));
}


运行结果:





下一次再研究一下它的Commond功能



PS:如果在运行成功服务且客户端提示连接失败时,先检查当前appServer有没有没回收,起初我就是没有在最后添加Console.ReadKey();一直不能连接。

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