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原创 OpenGL光源、材质和光照模型
好久没写博客了,从现在开始,养成一个好的习惯,不断的进行总结。 以前都是直接用,效果好就行,不管是具体怎么设置的。现在突然想想什么都学不到,于是就自己动手调试了一番,做了一下总结: OpenGL在处理光照的过程中主要包含三项内容,光源、材质和光照模型。也就是我们在光照设置的代码中常看到的glLightfv、glMaterialfv和glLightModelfv。其中要注意的是,GL_AMBIE
2015-10-03 23:30:22 2491
转载 FIFO使用方法(ALTERA)
本文引用自Suinchang《关于ALTERA提供的FIFO核使用原理》 ALTERA提供了LPM_FIFO参数宏模块,可以在代码中例化使用。 FIFO有两种工作模式:(1)SCFIFO,(2)DCFIFO 其中SCFIFO指读写用一个时钟进行同步,可以支持同时读写的功能。 其中DCFIFO指读写使用不同的时钟进行同步,这在设计多时钟系统中相当有用,可用于不同时
2014-10-09 21:20:20 987
原创 FPGA 使用verilog 编写的AD tlc549 测试程序,数码管做显示,本程序已验证
/* **author : fengdawei **data : 2014/10/6 **description : 模块number_mod_module U5、smg_encoder_module U6、smg_scan_module U7、 row_scan_module U1、column_scan_module U2参照黑金数码管显示代码,用于显示 AD转换后
2014-10-06 19:24:13 4181 1
空空如也
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