微信小程序,地图开发:实现判断点在面中

传送门:实现的原理参考

上图:

上代码:

在utils中:

//判断点是否在面中
function inArea(l, p) {
  var minX = l[0].longitude,
    maxX = l[0].longitude,
    minY = l[0].latitude,
    maxY = l[0].latitude;
  for (var i = 1; i < l.length; i++) {
    if (l[i].longitude < minX) {
      minX = l[i].longitude;
    }
    if (l[i].longitude > maxX) {
      maxX = l[i].longitude;
    }
    if (l[i].latitude < minY) {
      minY = l[i].latitude;
    }
    if (l[i].latitude > maxY) {
      maxY = l[i].latitude;
    }
  }
  if (p.longitude < minX && p.longitude > maxX && p.latitude < minY && p.latitude > maxY) {
    return false // 这个测试都过不了。。。直接返回false;
  } else {
    var vertx = [],
      verty = [];
    for (var i = 0; i < l.length; i++) {
      vertx.push(l[i].longitude)
      verty.push(l[i].latitude)
    }
    var c = pnpoly(l.length, vertx, verty, p.longitude, p.latitude);
    return c;
  }
}

function pnpoly(nvert, vertx, verty, testx, testy) {
  var i, j, c = false;
  for (i = 0, j = nvert - 1; i < nvert; j = i++) {
    if (((verty[i] > testy) != (verty[j] > testy)) &&
      (testx < (vertx[j] - vertx[i]) * (testy - verty[i]) / (verty[j] - verty[i]) + vertx[i]))
      c = !c;
  }
  return c;
}

module.exports = {
  inArea: inArea,
}

 

在地图界面中: wxml

<view  class="tbfb">
<map show-location="true" show-compass="true"  style="width: 100%; height:100%"></map>
<map   longitude="{{longitude}}" latitude="{{latitude}}"scale="14"  show-location="true" bindtap="clickMapTap" markers="{{marks}}" 
polygons="{{polygons}}"
bindmarkertap="markertap"  style="width: 100%; height:1200rpx"/>

</view>

注意的是bindtap事件,其他的属性可以参考微信的api

JS:

 clickMapTap: function(e) { //单击地图事件,在page中作为一个方法的存在。
    //console.log("点击了地图"
    // if (!false) {
    //   return
    // }
    var mark = new Object();//创建一个mark对象
    mark.id = this.data.marks.length;
    mark.longitude = e.detail.longitude; //经度
    mark.latitude = e.detail.latitude;
    mark.iconPath = "/images/point.png";//点图标,自己弄
    mark.width = 10;
    mark.height = 12;
//将点击得到的经纬度赋值
    var point = {
      longitude: e.detail.longitude,
      latitude: e.detail.latitude
    }
//声明 fw(范围)是一个坐标集合,可以自己找一些固定的点。
//(组织形式:[{lat,lng},{lat,lng}...]),
    var inin = util.inArea(fw, point)//条用util中的判断方法
    mark.label = {
      fontSize: 25,
      anchorX: -5,
      anchorY: 0,
      content: inin ? "在面内" : "在面外",
      textAlign: 'center',
      color: '#000000',
    }
    this.data.marks.push(mark);

    this.setData({//在点击位置设置mark
      marks: this.data.marks,
    })

  },

代码上完了,讲下流程,通过绑定地图的单击事件,然后判断点击的点是否在面内!

遇到的坑,1.首先地图中的polygons是一个面集合,所以不能用面对象直接塞进去,这样无法显示面,

2.maker的label是mark的一个对象属性,直接复制是没有问题的,

3.setData是用于界面数据更新的方法,所以等于号赋值是不起用作的

3.在page的顶端加上var util = require('../../utils/util.js');utils的路径,来获取工具类里面的方法

4.在utils中module.exports是用来映射方法的,所以如果不在里面添加上你写的方法是无法使用的

接下来实现了吗?欢迎提问。

 

 

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