最新一个小项目,需要用到地图定义自由区域,并判断选点是否落在此区域内,思路是通过map的polygons中的points来定义多边形边界,通过polygons的fillColor 、 strokeColor、strokeWidth来进行选区颜色的渲染。 然后再通过地图中心点位的移动来确定需要判断的选点(因为小程序地图目前不支持直接点击地图选点获取坐标,只能是触发一个chooseLocation,而我又不想这么麻烦用chooseLocation)
最重要的来了,就是这个点位如何判断是在多边形里面或者外面。。。。。其实这就是一个数学问题,经过我多方参考,判断的数学原理就是:
1、选取目标区域每2个点的y坐标y1及y2,如果满足 y1<y <y2 则记为有效边
2、以选取的点为中心做一条直线, 与上述的有效边相交,求交点的x值,如果交点的x值大于选取点的x值 ,则记1, 否则记0, 计数全部加起来 ,如果最终得到的计数是单数,则选取点在区域内,如果是双数,则在区域外
这么说可能不直观,我画几个图:
这个属于所有的点的y值都大于选点的y值,则在区域外,
这个是所有的点的y值都小于选点的y值&#x