Java网课基础笔记(3)19-07-15

1.package的作用:将类打包,相当于文件夹,把一个类放到某个文件夹下

2.创建一个类的实例--对象

//1.分配存储空间  2.调用这个类的构造函数
Plane p1=new Plane();

3.  


public class Plane {
	public String name;
	//在构造函数初始化
	public Plane() {
		this.name="p1";
	}
}
//如果不在构造函数初始,那么这么直接输出的是null
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Plane p1=new Plane();
		System.out.print("飞机的名字:"+p1.name);//输出p1
        p1.name="p2";
		System.out.print("飞机的名字:"+p1.name);//输出p2
	}
}

4.创建多个对象也可以用对象数组

public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//对象数组
		Plane allp[]=new Plane[20];
		for(int i=0;i<20;i++) {
			allp[i]=new Plane();
		}
		allp[4].name="p3";		
	}

5.把重要的成员变量设为私有的,外部不能直接访问,外部可以通过其属性方法set()和get()读写这个成员变量。

public class Plane {
	public String name;
	//返回类型是这个变量的类型
	public String getName() {
		return name;
	}
	//是当前的name被赋值
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}		
}

优势:赋值的时候可以进行判断值是否有效,以及修改其属性时,把与之相关的属性也修改,体现面对对象编程的封装性,通过函数这个接口对属性进行读写

public class Plane {
	public int hp;
	public int speed;
	public int getHp() {
		return hp;
	}
	public int getSpeed() {
		return speed;
	}
	public void setSpeed(int speed) {
		this.speed = speed;
	}
	public void setHp(int hp) {
		if(hp>0&&hp<100) {
			if (hp>this.hp) {//飞机加血时设置速度增大
				this.speed+=10;			
			}else {
				this.speed-=10;//飞机减血时设置速度减小
			}
			this.hp = hp;
		}		
	}	
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//对象数组
		Plane p1=new Plane();
		p1.setHp(40);
		p1.setSpeed(50);
		System.out.println("生命值"+p1.getHp());
		System.out.println("速度"+p1.getSpeed());
		p1.setHp(50);
		System.out.println("生命值"+p1.getHp());
		System.out.println("速度"+p1.getSpeed());		
	}
}

输出:
生命值40
速度50
生命值50
速度60

6.方法覆盖:在子类中定义和父类相同的方法,包括参数列表也相同,重载是参数列表不同。

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