.NET辅助角色服务入门简介

在日常开发中,并不是所有的功能都是用户可见的,还在一些背后默默支持的程序,这些程序通常以服务的形式出现,统称为辅助角色服务。今天以一个简单的小例子,简述基于.NET开发辅助角色服务的相关内容,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。

概述

根据项目需求不同,创建长时间运行的服务的原因有很多,例如:

  • 处理 CPU 密集型数据,比如文件检索或图片识别等。
  • 在后台对工作项进行排队,比如:批量发送短信或邮件等操作。
  • 按计划执行基于时间的操作,比如:间隔2秒执行一次某操作。

后台服务处理通常不涉及用户界面 (UI),但可以围绕它们来构建 UI。 在早期使用 .NET Framework 时,Windows 开发人员可能出于这些目的创建 Windows 服务。 现在通过 .NET,你可以使用 BackgroundService(它是 IHostedService 的实现)或实现自己的服务。

涉及知识点

在辅助角色服务中,许多术语被误用为同义词。 本文分定义了其中一些术语,以使其在本文中的意图更为直观。

  • 后台服务:BackgroundService 类型。
  • 托管服务:IHostedService 的实现或 IHostedService 本身。
  • 长时间运行的服务:持续运行的任何服务。
  • Windows 服务:Windows 服务基础结构,最初以 .NET Framework 为中心,但现在可通过 .NET 访问。
  • 辅助角色服务:辅助角色服务模板。

创建项目

1. 选择模板

在Visual Studio开发工具中,新建项目,在项目模板中选择“辅助角色服务”模板,然后点击下一步,打开项目配置页面,如下所示:

2. 配置新项目

在项目配置页面,输入项目名称,位置,然后点击下一步,所下所示:

3. 选择框架

选择辅助角色服务需要的框架,本示例选择VisualStudio2022默认的.NET 6.0(长期支持)。不使用顶级语句,可根据具体情况进行勾选,建议勾上。如下图所示:

项目结构

项目创建成功后,如下所示:

  • 默认框架创建的辅助角色服务,自动添加了Microsoft.Extensions.Hosting包。
  • Program 类,包含了程序入库 main函数。在函数内注入了Worker服务。
  • Worker表示一个后台运行服务,继承自BackgroundService,重写ExecuteAsync方法,主要用于业务逻辑处理。

具体如下所示:

默认情况下,辅助角色模板不启用服务器垃圾回收 (GC),因为有很多因素决定了这样做的必要性。 所有需要长时间运行服务的场景都应考虑此默认设置对性能的影响。 若要启用服务器 GC,将 ServerGarbageCollection 节点添加到项目文件:

<PropertyGroup>
    <ServerGarbageCollection>true</ServerGarbageCollection>
</PropertyGroup>

 

注入组件

在本示例中,首先通过Nuget包管理器进行安装,需要安装的组件有两个:

1. 采用后台日志记录信息,需要安装NLog对Microsoft.Extensions.Logging的扩展。

2. 因为本示例是需要部署成Windows服务,所以需要安装Microsoft.Extensions.Hosting.WindowsServices。

Nuget包管理器页面如下所示:

在Program中应用Windows服务,并注入NLog组件,如下所示:

using NLog.Extensions.Logging;
 
namespace DemoWorkerService
{
    public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            IHost host = Host.CreateDefaultBuilder(args)
                .UseWindowsService()
                .ConfigureServices(services =>
                {
                    services.AddHostedService<Worker>();
                    services.AddLogging(logging =>
                    {
                        logging.AddNLog();
                    });
                })
                .Build();
 
            host.Run();
        }
    }
}

 

辅助角色类

通过模板创建的项目中,默认提供了一下Worker类,此类是BackgroundService的派生类,主要提供StartAsync,ExecuteAsync,StopAsync三个方法可供重写。如下所示:

namespace DemoWorkerService
{
    public class Worker : BackgroundService
    {
        private readonly ILogger<Worker> _logger;
 
        public Worker(ILogger<Worker> logger)
        {
            _logger = logger;
        }
 
        public override Task StartAsync(CancellationToken cancellationToken)
        {
            _logger.LogInformation("Worker start at: {time}", DateTimeOffset.Now);
            return base.StartAsync(cancellationToken);
        }
 
        protected override async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken)
        {
            while (!stoppingToken.IsCancellationRequested)
            {
                _logger.LogInformation("Worker running at: {time}", DateTimeOffset.Now);
                await Task.Delay(1000, stoppingToken);
            }
        }
 
        public override Task StopAsync(CancellationToken cancellationToken)
        {
            _logger.LogInformation("Worker stop at: {time}", DateTimeOffset.Now);
            return base.StopAsync(cancellationToken);
        }
    }
}

 

创建服务并运行

程序开发完成后,可根据实际项目需要打包到指定目录下,然后通过服务管理器命令创建服务,如下所示:

以Windows平台为例:

使用sc.exe工具来管理服务,输入一下命令创建为windows服务
sc.exe create DemoWorkerService binPath=D:\Test\DemoWorkerService\DemoWorkerService.exe
DemoWorkerService 服务名称
D:\Test\DemoWorkerService\DemoWorkerService.exe 生成的运行文件
查看服务状态使用一下命令
sc.exe query DemoWorkerService
启动命令
sc.exe start DemoWorkerService

 可以通过命令行进行启动服务,如下所示:

或者在服务管理窗口,选择服务右键点击启动,如下所示:

注意:以上命令行窗口以管理员身份运行,否则可能会出现权限不足的问题。 

打开程序的运行目录,可以看到日志已正常运行,如下所示:

 以上【.NET辅助角色服务入门简介】的全部内容。

  • 5
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

老码识途呀

写作不易,多谢支持

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值