Disruptor的简单介绍与应用

前言

最近工作比较忙,在工作项目中,看了很多人都自己实现了一套数据任务处理机制,个人感觉有点乱,且也方便他人的后续维护,所以想到了一种数据处理模式,即生产者、缓冲队列、消费者的模式来统一大家的实现逻辑。

下面时是对Disruptor基本使用的演示。使用中需要引入依赖

<dependency>
  <groupId>com.lmax</groupId>
  <artifactId>disruptor</artifactId>
  <version>3.4.2</version>
</dependency>

名称解释

  • Ring Buffer

环境的缓存区,3.0版本以前被认为是Disruptor的主要成员。3.0版本以后,环形缓冲区只负责通过Disruptor的事件方式来对数据进行存储和更新。在一些高级的应用场景中,Ring Buffer可以由用户的自定义实现完全替代。

  • Sequence

Disruptor使用Sequence作为一种方法来确定特定组件的位置。每个使用者(EventProcessor)与Disruptor本身一样维护一个序列。大多数并发代码依赖于这些序列值的移动,因此序列支持AtomicLong的许多当前特性。事实上,两者之间唯一真正的区别是序列包含额外的功能,以防止序列和其他值之间的错误共享。

  • Sequencer

Sequencer是真正的核心,该接口的两个实现(单生产者, 多消费者)实现了所有用于在生产者和使用者之间的快速、正确的传递数据的并发算法。

  • Sequence Barrier

序列屏障由Sequencer产生,包含对Sequencer和任何依赖消费者的序列的引用。它包含确定是否有任何事件可供使用者处理的逻辑。

  • Wait Strategy

等待策略确定消费者将如何等待生产者产生的消息,Disruptor将消息放到事件(Event)中。

  • Event

从生产者到消费者的数据单位。不存在完全由用户定义的事件的特定代码的表示形式。

  • EventProcessor

EventProcessor持有特定消费者(Consumer)的Sequence,并提供用于调用事件处理实现的事件循环。

  • BatchEventProcessor

BatchEventProcessor它包含事件循环的有效实现,并将回调到已使用的EventHandle接口实现。

  • EventHandler

Disruptor定义的事件处理接口,由用户实现,用于处理事件,是Consumer的真正实现。

  • Producer

生产者,只是泛指调用Disruptor发布事件的用户代码,Disruptor没有定义特定接口或类型。


架构图

简单实用Disruptor

1 定义事件

事件就是通过Disruptor进行交换的数据类型。

package com.disruptor;

public class Data {

    private long value;

    public long getValue() {
        return value;
    }

    public void setValue(long
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