原文地址:http://www.jb51.net/article/17406.htm
在写随机数生成的时候遇到奇怪的问题
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Random rd = new Random();
Console.WriteLine(rd.Next(100));
}
为什么这样?难道要暂停一下子?于是添加代码:
Thread.Sleep(15);
再次运行后,输出的数字终于随机了,而且15毫秒以上的暂停才会正常,如果只暂停1毫秒的话,会规律地出现连续5-6个一样的随机数,如果改成5毫秒的暂停的话,这种重复产生一样随机数的概率变成2-3个!
在网上有人给了解决方法:
把随机对象放在循环的外面就能解决问题!但还是没人能给个解释。估计果然是因为伪随机数的缘故,每次新产生随机种子的时候有时间的参与,所以才会在短时间内产生完全重复一致的“伪随机数”吧!
又及:网上看到一个提高随机数不重复概率的种子生成方法。
static int GetRandomSeed( )
{
byte[] bytes = new byte[4];
System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider rng = new System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider( );
rng.GetBytes( bytes );
return BitConverter.ToInt32( bytes , 0 );
}
Random random = new Random( GetRandomSeed( ) );