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原创 supermap iServer---ajax调用vectorTileLayer的后台接口进行要素查询
ajax调用vectorTileLayer的后台接口进行要素查询
2024-03-09 10:35:53
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原创 digital envelope routines::unsupported
windows 10 error:0308010C:digital envelope routines::unsupported 错误解决
2022-06-19 16:14:03
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原创 基于ThreeJs的一些开源地图项目
因为工作需要,此段时间以来接触到了一些Three.js,不成熟的见解,ThreeJs相较于Cesium其美观度应该是要高一些的,因此也有了一些Cesium结合Threejs的开发案列,这个在Cesium官方即可查询到。本篇用于记录一些Three.js直接衍生出来的开源地图项目:(1)ITowns GitHub地址是:GitHub - iTowns/itowns: A Three.js-based framework written in Javascript/WebGL for visualizi.
2022-01-20 11:02:06
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转载 Redis-- system error caught. error code=1060
在windows server 2012部署redis时,启动报错 HandleServiceCommands: system error caught. error code=1060;本文使用如下方法解决了该问题:卸载服务:redis-server --service-uninstall安装服务:redis-server --service-install redis.windows.conf然后就可以正常启动了...
2021-11-15 16:20:59
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原创 VUE2-render-content
因为用到了VUE2 场景中需要对el-tree的渲染进行重写,其实也就是加上些icon,那么在el-tree中提供了render-content方法,但值得注意的是,重写的时候用到的是jsx语法,具体jsx语法也没有去过多研究,主要解决了一个问题,在绑定点击事件的时候需要如下写法:nativeOnClick={() => this.downloadFile(data.url)}最终实现了如下效果:...
2021-10-25 17:32:14
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原创 ruoyi前后端项目打包问题
最近为方便用了若依的开源项目,地址:RuoYi: 基于SpringBoot的权限管理系统 易读易懂、界面简洁美观。 核心技术采用Spring、MyBatis、Shiro没有任何其它重度依赖。直接运行即可用在后端打包时一致没法完成,后面发现若依的java环境时需要用到JDK来进行,平时可能我们用到的是JRE,改成JDK的时候就行了:我用的是STS把编译环境设置成JDK在进行打包即可:...
2021-09-26 14:48:44
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转载 新图幅号计算和图幅框计算
本文的图幅号计算直接引用了博客园地址:使用Java实现的新版地图图幅编号计算公式(新版图幅规则(GB/T 13989—2012)) - JuCheap - 博客园的代码,微小的调整了一下,计算图幅框四至是参照 地图学第02章:地图的分幅和编号来实现,地图学第02章 地图的分幅和编号 (新) - 道客巴巴/** * <p> * 地图坐标对象 * </p> * * @Author jucheap * @Email jucheap@jucheap.com */p.
2021-09-14 09:24:52
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原创 c# random随机数重复问题
同事在使用random的时候,遇到了随机数一致重复的问题,场景如下:foreach(int i in a){ Random random = new Random();int r = random.Next(0,256); int g = random.Next(0,256); int b = random.Next(0,256);Console.WriteLine(r+";"+g+":"+b);}在这种场景下,r g b三个值各不同,但每一次的rg...
2021-08-11 16:24:07
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原创 SuperMap iobjects .Net 二次开发系列---测量功能的实现
测量功能在官方给的例子里面是有参考示例的,在iobject\SampleCode\Mapping\MeasureMap中,效果如下:but,我们工作中通常想要的效果可能、应该、或许、但是 是下面这样的:中间结果可以在过程中显示在地图上,而且官方示例在测量结束(鼠标右键)时,图上的图形也会跟着消失,通常的使用场景我们仍然是希望结果能暂时保留在地图上,除了人为释放,那么该如何去实现这个效果呢。...
2021-07-30 17:09:10
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空空如也
空空如也
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