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原创 Cesium--获取当前相机中心与地面的射线焦点

获取当前相机中心与地面的射线焦点

2024-07-12 16:00:13 360

原创 Cesium----加载SuperMap的S3M地形

原生Cesium加载SuperMap的S3M地形

2024-07-03 15:34:27 212

原创 Cesium--旋转3dtiles

记录-来自论坛的3dtiles旋转

2024-06-25 10:49:27 259

原创 Java生成NetCDF文件

Java生成NetCDF文件

2024-06-16 10:26:18 231

原创 Geotools--shp文件添加/删除属性字段

shp文件添加属性字段

2024-06-13 13:14:53 226

原创 Geotools--生成等值线

geotools生成等值线

2024-05-28 12:28:56 380

原创 Cesium--GLSL动态更改3dtiles高度

【代码】Cesium--GLSL动态更改3dtiles高度。

2024-05-27 13:34:19 202

原创 Cesium--基于材质旋转图片

Cesium基于GLSL旋转图片

2024-03-11 12:27:23 497

原创 supermap iServer---ajax调用vectorTileLayer的后台接口进行要素查询

ajax调用vectorTileLayer的后台接口进行要素查询

2024-03-09 10:35:53 424

原创 Cesium-记录差值线

Cesium 线性插值

2024-03-07 20:16:24 438

原创 Blender洪水淹没毁墙效果

Blender洪水淹没毁墙动画

2023-11-20 11:43:00 191

原创 基于Pyflwdir实现流域的提取(参照官网例子)

基于Pyflwdir实现流域的提取

2023-11-20 10:03:03 792

原创 QGIS-计算几何内部点(一定在几何内)

QGIS提取几何内部点

2023-08-30 16:05:59 532

原创 CAD插件开发--基础环境搭建

CAD插件开发--基础环境搭建

2023-08-22 09:59:05 1545

原创 Cesium--一些实验过程中的效果记录

一些实验过程中的shader记录

2023-08-15 17:19:01 154

原创 Python--按指定符号分割列、行

【代码】Python--按指定符号分割列、行。

2023-07-31 16:11:54 319

原创 Cesium-源码打包1.106

Cesium 1.106源码打包

2023-07-17 15:18:42 697 1

原创 Blender--原理化体积

blender原理化体积

2023-07-07 11:48:11 1037

原创 QGIS标注操作--单一标注、基于规则标注

“单一标注”和“基于规则标注”的简单使用

2023-07-06 10:40:31 2035

原创 QGIS自用插件记录

QGIS自用插件记录

2023-07-06 09:50:55 1198

原创 Python--批量修改指定文件夹下的文件后缀

Python--批量修改指定文件夹下的文件后缀

2023-07-05 11:41:27 238

原创 win11使用wget命令来实现对在线API文档的下载

win11使用wget命令来实现对在线API文档的下载

2023-07-04 15:21:58 771

原创 Python--利用pysheds进行集水区提取

python集水区提取

2023-07-03 15:10:24 495 1

原创 QGIS插件系列--WhiteBox Tools

WhiteBox Tools for QGIS安装

2023-06-29 11:00:50 812

原创 QGIS矢量数据处理--从栅格数据提取Z值到矢量点(插值SHAPE)

QGIS操作--从栅格数据提取Z值到矢量点

2023-06-28 21:16:16 1533

原创 QGIS栅格数据处理--栅格数据裁剪(利用矢量数据作为遮罩层)

QGIS中利用遮罩层完成对栅格数据的裁剪

2023-06-26 14:16:58 1548

原创 QGIS栅格数据处理--栅格数据合并

使用QGIS完成对栅格数据的拼接

2023-06-26 14:03:43 1920

原创 QGIS 栅格数据裁剪(扣除)

利用QGIS,以矢量数据范围来扣除栅格数据中的区域

2023-05-10 15:01:32 1490 1

原创 arcgis 栅格裁剪(扣除栅格数据的一部分)

arcgis栅格数据交集取反

2023-04-06 14:45:26 6530 2

原创 Kettle读取按行分割的文件

kettle中的逐行文件读取

2022-07-25 14:16:14 968

原创 ruoyi配置多数据源(mysql+postgresql)

ruoyi配置不同类型的多数据源

2022-06-28 14:13:18 11821 3

原创 digital envelope routines::unsupported

windows 10 error:0308010C:digital envelope routines::unsupported 错误解决

2022-06-19 16:14:03 9286 2

原创 菜鸟关于SpringBoot配置MinIo的一些疑惑问题的记录

菜鸟了解@Autowired

2022-06-10 16:28:33 1685

原创 基于ThreeJs的一些开源地图项目

因为工作需要,此段时间以来接触到了一些Three.js,不成熟的见解,ThreeJs相较于Cesium其美观度应该是要高一些的,因此也有了一些Cesium结合Threejs的开发案列,这个在Cesium官方即可查询到。本篇用于记录一些Three.js直接衍生出来的开源地图项目:(1)ITowns GitHub地址是:GitHub - iTowns/itowns: A Three.js-based framework written in Javascript/WebGL for visualizi.

2022-01-20 11:02:06 6892

转载 Redis-- system error caught. error code=1060

在windows server 2012部署redis时,启动报错 HandleServiceCommands: system error caught. error code=1060;本文使用如下方法解决了该问题:卸载服务:redis-server --service-uninstall安装服务:redis-server --service-install redis.windows.conf然后就可以正常启动了...

2021-11-15 16:20:59 3402

原创 VUE2-render-content

因为用到了VUE2 场景中需要对el-tree的渲染进行重写,其实也就是加上些icon,那么在el-tree中提供了render-content方法,但值得注意的是,重写的时候用到的是jsx语法,具体jsx语法也没有去过多研究,主要解决了一个问题,在绑定点击事件的时候需要如下写法:nativeOnClick={() => this.downloadFile(data.url)}最终实现了如下效果:...

2021-10-25 17:32:14 1932 2

原创 ruoyi前后端项目打包问题

最近为方便用了若依的开源项目,地址:RuoYi: 基于SpringBoot的权限管理系统 易读易懂、界面简洁美观。 核心技术采用Spring、MyBatis、Shiro没有任何其它重度依赖。直接运行即可用在后端打包时一致没法完成,后面发现若依的java环境时需要用到JDK来进行,平时可能我们用到的是JRE,改成JDK的时候就行了:我用的是STS把编译环境设置成JDK在进行打包即可:...

2021-09-26 14:48:44 2127

转载 新图幅号计算和图幅框计算

本文的图幅号计算直接引用了博客园地址:使用Java实现的新版地图图幅编号计算公式(新版图幅规则(GB/T 13989—2012)) - JuCheap - 博客园的代码,微小的调整了一下,计算图幅框四至是参照 地图学第02章:地图的分幅和编号来实现,地图学第02章 地图的分幅和编号 (新) - 道客巴巴/** * <p> * 地图坐标对象 * </p> * * @Author jucheap * @Email jucheap@jucheap.com */p.

2021-09-14 09:24:52 1591

原创 c# random随机数重复问题

同事在使用random的时候,遇到了随机数一致重复的问题,场景如下:foreach(int i in a){ Random random = new Random();int r = random.Next(0,256); int g = random.Next(0,256); int b = random.Next(0,256);Console.WriteLine(r+";"+g+":"+b);}在这种场景下,r g b三个值各不同,但每一次的rg...

2021-08-11 16:24:07 1517

原创 SuperMap iobjects .Net 二次开发系列---测量功能的实现

测量功能在官方给的例子里面是有参考示例的,在iobject\SampleCode\Mapping\MeasureMap中,效果如下:but,我们工作中通常想要的效果可能、应该、或许、但是 是下面这样的:中间结果可以在过程中显示在地图上,而且官方示例在测量结束(鼠标右键)时,图上的图形也会跟着消失,通常的使用场景我们仍然是希望结果能暂时保留在地图上,除了人为释放,那么该如何去实现这个效果呢。...

2021-07-30 17:09:10 530 1

空空如也

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