学习1:调用合约接口(授权,提供流动性)

uniswap 官方接口文档:https://uniswap.org/docs/v2/smart-contracts/router02/#interface

测试地址:0x7a250d5630B4cF539739dF2C5dAcb4c659F2488D在这里插入图片描述



// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.6.2;


// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.6.2;

// helper methods for interacting with ERC20 tokens and sending ETH that do not consistently return true/false
library TransferHelper {
   
    function safeApprove(address token, address to, uint value) internal {
   
        // bytes4(keccak256(bytes('approve(address,uint256)')));
        (bool success, bytes memory data) = token.call(abi.encodeWithSelector(0x095ea7b3, to, value));
        require(success && (data.length == 0 || abi.decode(data, (bool))), 'TransferHelper: APPROVE_FAILED');
    }

    function safeTransfer(address token, address to, uint value) internal {
   
        // bytes4(keccak256(bytes('transfer(address,uint256)')));
        (bool success, bytes memory data) = token.call(abi.encodeWithSelector(0xa9059cbb, to, value));
        require(success && (data.length == 0 || abi.decode(data, (bool))), 'TransferHelper: TRANSFER_FAILED');
    }

    function safeTransferFrom(address token, address from, address to, uint value) internal {
   
        // bytes4(keccak256(bytes('transferFrom(address,address,uint256)')));
        (bool success, bytes memory data) = token.call(abi.encodeWithSelector(0x23b872dd, from, to, value));
        require(success && (data.length == 0 || abi.decode(data, (bool))), 'TransferHelper: TRANSFER_FROM_FAILED');
    }

    function safeTransferETH(address to, uint value) internal {
   
        (bool success,) = to.call{
   value:value}(new bytes(0));
        require(success
  • 4
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 7
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

雲小妖

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值